创梦年收入19亿,现金流大涨169%

创梦年收入19亿,现金流大涨169%
2024年03月29日 20:22 手游那点事

文 / 手游那点事 恶魔摸摸猫

昨晚(3月28日),创梦天地发布2023年全年财报,并在今天早上举行了业绩发布会。会上来自创梦的三名高管——CEO陈湘宇、CTO关嵩、CFO雷俊文面对投资者们做出了一系列问答详解。

首先,从财报数据上看,创梦天地实现2023年全年营收19.2亿元,经调整净利润为1.4亿元,经营性现金流2.5亿元,同比增长169%。

游戏业务收益18.49亿元,有变化。主要原因是创梦减少了旗下非重点游戏产品的运营,将整体重心放在少数核心产品上,并且它们也在去年实现了不错的增长,核心休闲游戏营收同比增长47%。

具体到产品层面来看,先是自研部分。

《荣耀全明星》上线两年以来,一直稳居横版动作格斗类RPG手游第一。在2023年,该游戏共推出7大更新版本,其中包括引入70级版本、暗域迷宫版本、龙魂战将版本等,均备受好评。

值得一提的是,《荣耀全明星》还与知名国漫IP《少年歌行海外仙山篇》进行深度联动,将国漫的经典元素与游戏玩法相结合,为用户带来了更加丰富多元的游戏体验。

与此同时,通过《荣耀全明星》,创梦已经构建了以「投放+直播+内容+用户服务」为闭环的运营模式,也进一步提升了游戏的品牌影响力和市场竞争力。

二次元+射击玩法的《卡拉比丘》是去年创梦天地推出的重磅产品。游戏不删档上线当日,在B站预约榜、射击品类热度指数等多个榜单上均取得了第一的好成绩,并稳居WeGame火爆新品榜单前列。

在随后的公测期间,《卡拉彼丘》日均活跃提升超过60%,用户新增同比提升130%,玩家留存同比提升约10%,新休闲玩法(推车)参与率超过20%,日人均在线时长超过120分钟,有希望成为长线且活跃运营的射击爆款产品。

目前,创梦天地计划于2024年下半年在国内推出手游版本,并尽快在全球范围内推出客户端、移动端和主机版本。

另外,由创梦天地与腾讯联手研发的游戏《二之国:交错世界》已经不删档上线,该游戏是基于UE4游戏引擎打造的、拥有丰富的幻兽系统的全球性IP大作,在原基础上新增了大量国服专属内容。

游戏于今年3月上线后,登顶过iOS游戏免费榜,畅销榜上最高来到了Top45,该产品有望帮助公司的自研收入持续提升。

再来看看他们的本地化游戏部分。

2023年,《梦幻花园》及《梦幻家园》游戏收获颇丰,营收较2022年同期激增超50%,创上线以来历史新高。其中,《梦幻花园》共推出了10个全新版本,每一次更新都带来了不错热度与增长空间。

尤其是游戏里面精心设计的9款花园皮肤,以及「蟠桃献瑞」、「江南水乡」、「十二星座」等本地化原创主题版本,引发了众多女性玩家的热议;

另一款产品《地铁跑酷》也于2023年成功推出多个全新版本,并与经典IP及微博进行联动,不仅稳定保持在iOS国区游戏免费榜前列,而且报告期内的营收表现稳健;

最后是Fanbook平台。

2023年,Fanbook净增新社区数量超4万个。其中,十万人规模社区超20个,同时也孕育出了数个超百万人规模的社区。

通过社区优质用户的凝聚,公司从中挖掘、沉淀的优质内容创作者数量超过了5000人,这些创作者所生产的内容作品在各大媒体平台累计曝光次数超过了20亿。

得益于此,2023年全年,Fanbook平台上实现了超2亿元的交易额,同比增长50%。充分展现了Fanbook在游戏品牌与用户互动、内容创新与分享领域的强大影响力,以及反哺游戏业务的积极作用。

在AI应用方面,得益于创梦产品矩阵所拥有的多样性用户触点,以及独有的用户数据沉淀,公司成功落地了多项AI应用场景,包括游戏中栩栩如生的AI NPC,Fanbook社区中的智能客服、AI绘画、内容二创等AI工具套件等。

除此之外,公司还携手百川智能等业界领军企业,成功将AI陪伴能力融入Fanbook社区。 例如《卡拉彼丘》社区中的“星绘”角色,其不仅擅长解读文字背后的情感,更能以角色的独特方式与用户产生深度共鸣,显著提升用户体验,增强用户粘性。

未来的2024年,创梦将大力布局全球化,进军海外市场。包括将海外精品游戏IP本地化,面向全球发行,以及自研游戏的全球化发行等。

今年3月,创梦天地已率先挺入中东市场,亮相LEAP科技展,让沙特用户抢先体验以《卡拉彼丘》为代表的游戏产品。展会期间,创梦天地成功与沙特云计算公司(SCCC)签约,并将整合双方的技术与资源,促进中东地区的游戏与电竞产业发展。

对此,CEO陈湘宇表示,展望2024年,随着自研游戏不断交付,叠加公司长线运营的经验和优势,相信创梦的游戏业务会保持快速增长。

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部