火爆5年再破一圈,它太能“折腾”了!

火爆5年再破一圈,它太能“折腾”了!
2024年05月05日 20:57 手游那点事

文 / 手游那点事 西泽步

抓住年轻人的口味。

不知不觉间,《和平精英》已经运营满五年了。

按过去的标准,对于一款赛道头部的游戏而言,五年的运营时间其实还算中规中矩。伽马数据显示,2022年流水TOP100的移动游戏平均运营时间达到了4.4年,可见头部产品一般拥有较长的生命周期。但随着游戏行业环境的变化,如何有效应对长线生命周期中的种种挑战,成为了头部产品必须考虑的问题。

特别是在当前用户总量相对稳定的存量竞争市场中,依然有不断涌现的新品尝试通过切入细分赛道进行攻坚,这些都对大赛道上的头部产品构成了持续性的威胁。就算是某些现象级的二次元明星产品,在进入2023年后,其收入增速也出现了明显放缓,甚至在下半年出现同比下降的情况。

新玩家增长乏力,活跃度和营收出现下滑,社交声量逐渐降温......许多头部产品在运营3-5年后进入停滞期,无法持续给玩家带来新鲜感从而导致守擂失败的案例,这些年来我们也见过不少了。

(一些五年前的头部游戏,如今已在iOS畅销榜前难觅)

这样看来,五年这一时间节点,似乎是维系存量用户生态与自我改革所必须经历的“中年危机”。但《和平精英》是一个少见的例外。自上线以来,它不仅从未跌出过iOS畅销榜前10,免费榜的表现也基本稳定在前10上下,源源不断有着新用户的涌入与老用户的回流。如何获客这一难题在《和平精英》这似乎从来不是问题。

坐拥大量“自来水”的直接原因,是由于《和平精英》的声量覆盖面早已在全民视野中铺开了。举一个最简单的例子,在最热门的短视频平台抖音,#和平精英 话题拥有超2700亿次播放量,是目前抖音所有手游话题中的最高量级。

《和平精英》能够实现全民级别的影响力,自然离不开其过硬的游戏品质和与生俱来的社交属性。更值得厂商关注与学习的,是在超高的话题量与超广的讨论面背后,《和平精英》所折射出的与时俱进、不断创新的全方位营销思路。

作为一款火了五年之久的游戏,《和平精英》没有展现出“中年危机”的焦虑感,反倒是越来越受年轻人欢迎了,他们究竟是怎么做到的?「新一圈,玩出圈」是《和平精英》五周年的宣传标语,走进五周年的营销活动,我们为之找到了充分的答案。

01

 对接年轻人的电波 

五周年之际,《和平精英》在泛娱乐营销方面的表现可谓是内外兼修,通过一系列精心策划的活动,展现了其在与年轻玩家对接方面的持续努力和创新尝试。而在诸多营销举措中,与明星的深度合作无疑是最为直接且成效显著的手段之一。

华晨宇是当红明星、是与《和平精英》深度绑定的代言人,更是一名货真价实的《和平精英》老玩家。由他所原创的五周年主题曲融入了游戏元素,以玩家身份表达了对游戏的热爱,本身就是一次直击玩家共同情感的有力宣传;而他在音乐领域上的专业性与号召力,也能为主题曲及游戏本身引起更广的社媒传播,可谓一举多得。

而在“火星演唱会特种兵派对”中,华晨宇更是在烟台市养马岛与玩家开启了线下游戏派对,线上直播也在和平官方渠道跨多个平台进行,利用这个五一小长假触达了更多潜在用户;即将与玩家在5月10日见面的还有《和平精英》和华晨宇联名打造的电竞虚拟人形象“花傲天”,华晨宇也在演唱会现场cos了这款游戏中的同名皮肤,实现了由明星到电竞选手再到商业外观的链式价值延展。

除了深化与老代言人的合作,《和平精英》也在积极开拓新的明星资源。邀请虞书欣以全新游戏代言人的身份亮相TVC,化身“海岛小白裙”,带领玩家畅游海岛地图打卡点。游戏内与之相配的专属语音包,也将游戏与明星IP深度绑定,无疑给游戏注入了更多年轻时尚的青春气质。

如果说《和平精英》找虞书欣做宣传走的是甜美风,那么再次邀请姚安娜担当惊喜品牌大使,则可以说是继续坚持了整活破圈的道路。此前,姚安娜在影视剧中的“吃鸡式搜房动作”就引发了全网热议,在年轻群体中有着较高的知名度和关注度。抓住姚安娜凭借动作出圈这一契机,《和平精英》继续深化与其合作,可以说是一个无缝衔接且“网感”拉满的营销决策。

(游戏内上线的姚安娜同款“吃鸡式搜房动作”)

仔细观察三个姚安娜本次亲自演绎的新动作,不难发现其分别对应了玩家在游戏中的“钢枪”、“佛系”、“苟分”三种典型心态和行为模式,源于玩家的真实游戏体验,具有很强的代入感和认同感。不仅能引发玩家共鸣,还有机会吸引更多非玩家群体感受到《和平精英》的游戏魅力,足以创造出更多有趣出圈的话题。

(动作分别为芭蕾舞躲子弹、八段锦、急刹落跑)

进一步地,《和平精英》还邀请姚安娜举办了动作征集活动,玩家只要上传游戏高光时刻就有机会被姚安娜亲自演绎。与明星互动的参与感和成就感提升了玩家的积极性,而玩家生成的优质内容也成为了游戏传播的重要资源,比起官方制作的物料属性更加原始亲民,无形中为游戏做着口碑宣传。

综合来看,五周年的《和平精英》在明星合作方面呈现出了清晰的层次感和递进逻辑:从深化老代言人合作到引入新的明星IP,从单向的明星宣传到双向的玩家互动,每一步都在为游戏注入新的活力,吸引新的目光。

(相关话题在抖音、微博拿下多个热搜)

02

 共创之道,创新为要 

明星作为个体,其影响力虽然强大,但却是相对单一、集中的。《和平精英》在泛娱乐营销上做出的种种努力,可以看作是利用明星效应达成的“点对点”精准引流。

但《和平精英》动作频频的“共创”活动则不同,它是一种“点对面”的立体式引流。通过与各行各业的品牌展开跨界合作,可以在泛娱乐、文创、美食等多个领域构建联动场景,既为游戏玩家提供了更多元化的体验,也为合作品牌的用户提供了一个了解游戏的窗口,进而用更优质的流量为IP的可持续发展提供源源不断的动力。

适逢五周年,《和平精英》的共创合作又达到了一个新的高度。在喜闻乐见的品牌共创环节,《和平精英》就携手多个重量级跨界商业合作伙伴,为广大玩家、用户献上了一场花式宠粉派对。与饿了么的联名活动围绕“饿了就吃鸡”这一文案展开合作,将游戏IP与美食文化创意结合,开设主题门店、定制联名套餐、推出周边商品;以“城市空投送外卖”等线上线下平台活动为爆点,促进大众关注与参与。

《和平精英》与茶救星球的首届“苦瓜节”联动同样诚意满满。双方将在一个月的时间里,以“苦瓜”这一夏日饮品热点为切入点,展开主题联名、免费派送、线上擂台赛、快闪打卡等多种活动,构建起清凉有趣的夏日场景。通过两大IP的强强联合,不仅能实现品牌势能的叠加,撬动更多社会关注,更能为彼此导入优质流量,实现用户的交叉引流。而玩家也可以收获到来自自己玩的游戏的清凉福利,可谓是一举多得。

又比如借着这次五一小长假的东风,《和平精英》敏锐捕捉到文旅出行这一时令性热点,与重庆、四川、吉林、陕西、湖北、山西、贵州、江西共8大省份的文旅部门展开了跨界共创合作。各地方文旅、地方新闻媒体账号通过发布视频,以游戏的跳伞、空投等多种高空视角特效,配合无人机航拍画面,展示了祖国各地的大好河山。评论区的玩家刷梗互动玩得不亦乐乎,刷到了其中一个省份的视频,还会跑到别的省份下串门。

▲ 相关媒体报道 ▼
▲ 游戏内实景 ▼

在迅速发散开来的“全国吃鸡地图”传播热潮中,地方文旅资源得以用更加生动活泼的形式走进了玩家的视野,拉近了与年轻一代之间的距离;另一方面,游戏在助力文旅宣传的过程中,也向社会传递了积极向上的价值观,展现出大DAU游戏应有的文化自信和使命担当。

而在用户参与感最强的玩家共创层面,《和平精英》携手美图AI发起AIGC创意大赛,并联合百余所高校举办“高校共创大赛”,不仅为玩家和学子提供了一展所长的舞台,更是在不断激发Z世代创造力的同时,为游戏储备了潜在的创意资源。通过高密度的校企合作,《和平精英》得以稳步推进IP年轻化战略,构建起了开放共生的IP运营模式。

高校共创大赛作品展示

AIGC创意大赛,作品来源于参赛设计师

除此之外,《和平精英》在科普共创领域的表现同样亮眼。在应急管理部宣教中心的支持指导下,《和平精英》联手腾讯SSV,共建“TEAM PEACE应急先锋队”,将游戏与社会应急体系建设深度融合。以寓教于乐的方式,将防灾减灾、应急救援等知识普及给广大玩家,让复杂多样的应急知识变得通俗易懂,真正做到了潜移默化式的科普教育,成为了游戏参与社会治理、引领价值风尚的一次生动实践。

从本质上说,《和平精英》五周年期间在各共创领域发起的种种尝试,都指向了同一个目标——通过铺设多元化的场景,不断拓宽游戏边界、提升文化内涵、实现IP价值最大化,为玩家提供更为广泛、更加丰富、更具意义的游戏体验。当游戏走出舒适区,去便利生活、联动文旅、拥抱科技、普及科学、传播正能量时,它所能收获到的不止有社会的认可与赞誉,更有源自玩家最真切的情感共鸣与信任。

03

 下一圈,更精彩 

《和平精英》五周年的明星合作与共创之道,只是其在过去五年中不断创新、破圈传播的一个缩影。凭借着对这两大利器的持续打磨和深度应用,《和平精英》才得以在激烈的竞争中保持领先优势,实现了持续的自我突破和更新迭代。

对于《和平精英》而言,明星合作和共创活动已在发展过程中形成一套成熟的方法论:明星合作重在吸引流量、拉近距离、借势破圈;而共创则是在巩固圈内用户的同时,通过跨界融合和价值引领,IP影响力得以最大化释放。两者相辅相成、互为表里,共同助力游戏在泛娱乐营销的赛道上屡创佳绩。

而要说《和平精英》能一直稳坐畅销与免费榜前列的根本原因,我想是因为他们从未停止过对这套方法论进行修缮与进化。比如在泛娱乐领域,早在这次华晨宇的虚拟人形象“花傲天”公布前,《和平精英》就已有吉莉这位高频出镜的数字代言人,在利用虚拟形象吸引关注、引流用户方面进行过多次成功尝试,为后续计划积蓄经验。

(吉莉任和平精英绿洲世界天坛数字守护人)

在共创方面,《和平精英》更是有“绿洲世界”这个承载力极强的开放世界作为底牌,吸引着各商业品牌、全国高校与文创地标的加盟入驻。在多方合作的过程中,《和平精英》逐渐成长为最靠谱的合作伙伴,游戏内容也不断朝着超级数字场景扩容,1比1地转化为玩家体验。

(中国李宁在绿洲世界里举办“首场数字新品大赏”)

也正是由于《和平精英》在营销方面的不断积累,能够实现难得的内容转化,我才会不由得认为,《和平精英》始终能够站在用户和合作方的角度去考量每一件事,并把每件事都做到极致。

《和平精英》与玩家站在一起,玩家自然也会选择与《和平精英》站在一起。有了这层情感链接,当收到五周年创意短片中“老朋友”们的调侃问候,这手温情牌狠狠给我感动了一把,不禁与评论区的玩家们一同感叹:原来《和平精英》已经陪了我们这么久。

(《和平精英》五周年创意短片)

一路见证着《和平精英》在创新探索中不断成长,IP生命力一次又一次地被刷新上限,我会觉得这是一种与有荣焉的骄傲。而面对新晋玩家,我想一款有思想、有温度、有情怀的游戏,自然也因能够满足更多游戏以外的需求而更能留得住人。

(短片发布后,玩家们在评论区分享与《和平精英》的羁绊)

在这个热闹非凡的五周年,《和平精英》正以更加开放的姿态拥抱变革,用预期之外的创意回应期待。而“由点到面”的营销方法产生的协同效应,也必将成为游戏行业持续焕发青春气息的关键力量。拒绝“中年危机”,走向下一个精彩纷呈的五年,年轻如初的《和平精英》已经做好了准备。

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