国乙惊人的一天:突袭畅销前三,玩家喊话“这波在大气层”

国乙惊人的一天:突袭畅销前三,玩家喊话“这波在大气层”
2024年05月21日 22:52 手游那点事

编辑 / 手游那点事 雀雀子

当5·20这个被赋予了浪漫含义的日子来临、各大手游为用户活跃和留存卷生卷死之际,网易今年新推出的《世界之外》闷声憋了一波大招,继开服和渡见春节点之后,再一次冲至了游戏畅销榜前三。

在竞争激烈的乙女游戏赛道中,无限流言情手游《世界之外》一登场就吸引住大批玩家的注意力,直至现在依然能保持在游戏畅销榜前列,足以证明它的独特魅力。

01

 用细水长流的陪伴 

 弥补错位相恋的“意难平” 

在本次更新的520“深情不负”卡池中,《世界之外》仍保持稳定发挥。以“时代旧影”的世界为背景,契合温馨甜蜜的日常互动,为这场时代虐恋加入限时小甜饼,用爱与陪伴,将玩家与男主们的羁绊进行了更温馨圆满的诠释。

令人惊喜的是,在“重逢”后的卡面中,每位男主都拥有一条与玩家的相链接的牵绊——顾时夜的手铐、易遇的锁链、夏萧因的红线和柏源的绷带,这些牵绊既带来令玩家脸红心跳的剧情,又隐隐象征着玩家与“他”的情感联系。

凭借无限流时间线交错的特点,《世界之外》的故事十分擅长打造在错位时空中相恋的宿命感。当命运的齿轮转动,玩家带着任务与他们相遇-相知-相爱,却又在短暂相会后注定分别,而故事中的他们,终将会一次次被留在原地,等待着不知何时归来的那个人……

在这样的意难平之下,《世界之外》在5·20更新的版本中终于带来了陪伴系统:“世界暇光”。玩家终于得以回到那个曾经分别的时空,与“他”相伴度过闲暇时光。这个系统的更新,无疑为这段宿命之恋带来了一份圆满的结局,那些剧情中意难平的伤感分别,不再是“他”穷尽一生也等不来的重逢。

在这样的前置故事下,暇光系统的陪伴似乎又多了一重意义——惊心动魄的相爱之后,日常里静谧温暖的点滴反而更显得格外弥足珍贵。

在“世界暇光”中,玩家可以设置陪伴时长,打开留声机自由播放音乐,与他共同学习、工作、休息,提升日常专注度;在日常的互动下,触碰“他”,与他对话;甚至只是静静地看着“他”,“他”都会给到你相应的回应,在陪伴的时光里不时向你注目,如同最平常最普通的恋人一般......

此外,暇光系统内场景也会随着现实世界时间而变化,男主们各自有自己的生活节奏与习惯。这意味着玩家可以在陪伴中感受到时间的流逝,与“他”一同度过每一个真实的日夜轮回。

从开服期间打出的时代旧影,到如今故事线日渐丰满的仙侠世界;从第一次展开现实描写的情人节活动、中式民俗主题下悬念丛生的“渡见春”,到520回归时代旧影的圆满结局……可以看出,《世界之外》通过“无限流”的形式,让旧日世界、古风仙侠、中式微恐、等诸多元素突破了题材与风格限制。本次又以暇光空间为陪伴向的抓手,给这份恋爱的情感提供了精神上的依托,不禁让人期待《世界之外》未来还能给我们带来如何“无限可能”的言情主题。

02

 520官宣强强联动 

 让陪伴感延续到现实生活 

这一波520,《世界之外》还在其参加的第一个网易520发布会上,就体现出了令人别开生面的“排面”,#世界之外强强联动#标签一举冲上热搜,成为万众期待的热议话题。

发布会上,一众联名接连登场,趣多多、肯德基、舒肤佳、DQ、万代一番赏、奥飞-玩点无限潮玩、光明乳业八大品牌,涵盖了美食、日化、交通等多个领域。

有玩家锐评称“早上趣多多+光明奶,出行交通卡,中午点一份肯德基,下午茶吃一个DQ冰淇淋,晚上再拿舒肤佳洗个澡,你们要的陪伴他来了!”。

发布会的余温还没结束,《世界之外》更是在521的今天宣出了一波王炸。此前柏源生日预告的“荣耀与梦想”神秘联动,终于揭开他神秘的面纱:北京奥运博物馆联动。这一次,让玩家们能真正地在这个触手可及的现实世界中,见证网球新星柏源的梦想与荣耀。

《世界之外》此番一口气与众多品牌实现异业合作,从衣食住行的方方面面参与进玩家的生活,让游戏不仅仅是游戏,而是集合了情感与互动体验的多元陪伴式内容,成为了玩家生活中的一部分。

03

 对玩家的情感陪伴 

 贯彻在每一个运营细节中 

在日常运营中,《世界之外》带来的陪伴感,也润物细无声地体现在方方面面的细节内容当中。如元宵活动中埋藏着不同男主性格表情的小汤圆、柏源生日活动中花式变调生日歌,未知生物宝宝随口哼出的主神空间的BGM,都能看出开发组在每一个细节处埋藏的小心思,甚至常常被调侃为“没用的大强和它有用的小细节”。

同时《世界之外》也偏爱在琐碎的日常相伴中提升仪式感。被玩家调侃为“最爱过节”的游戏官方。春节、元宵/情人节、妇女节、愚人节的“重逢之日”、公测99日等等节点,均以邮件奖励的形式,玩家送上福利,让玩家感受到游戏与现实世界相连的氛围感与情感依托,在520这一特殊节点也是并不例外地为玩家送上了邮件奖励,心意独具。

在体现游戏质感的视听层面,《世界之外》更是以出色的音乐,为玩家带来从不落空的情感满足。开服初期与横山克合作创作的高品质原声音乐集、渡见春版本邀请葛东琪为音乐指导的主题歌“红鸾天喜”、柏源生日令众多玩家含泪循环的主题歌“如愿以偿”,到今日为520版本带来的与爱乐乐团二次合作的“命运相遇”,每一首音乐蕴含的感动与惊喜从不落空,在端内外都给到了玩家融入到生活之中的单曲循环式日常陪伴。

同时,在该严肃的时刻,《世界之外》也拿出了令玩家钦佩的担当。一方面在同人制品领域,建立了一套同人申报审核制度,以规范同人制品市场,帮助玩家更好地买卖同人制品,降低上当受骗的风险。申报规则自发布以来已更新完善至1.3版本,同时发布的多批次公示得到了广泛好评。

另一方面《世界之外》更是积极授权、作为国产乙游为各地文旅事业的发展贡献助力。支持文旅的同时,也不忘提前给玩家一颗“定心丸”,承诺将努力沟通申请授权方的活动,不破坏玩家的代入感。从各个细节中,都体现着项目组都爱着其创造的角色,用心对待着所有玩家的感情。既颇具格局地“做大做强”,又不忘初心地在诸多立场中保护玩家的沉浸式体验,寻得最优解法,给到了玩家和社会皆能满足的诚意。

如此独具匠心却鲜少宣传,也难怪玩家会评价说“大强就是那种默默对孩子好的哑巴,愣是一声不吭!”

在这个快节奏的时代里,《世界之外》在一波热潮后,我们看到的也是项目组在细水长流地打磨内容,在一处处小细节中用心经营,为玩家带来日益完善的代入体验,以及落入实际生活的沉浸式恋爱感。以惊才绝艳的内容入局,以细水长流的情感作伴,或许这才是它上线至今,让玩家日渐深爱的原因。

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