8年当上“一哥”,上海公司把最难啃的事办成了!

8年当上“一哥”,上海公司把最难啃的事办成了!
2024年06月16日 21:02 手游那点事

文 / 手游那点事 恶魔摸摸猫、Ben

除了他们,没有厂商能做这件事。

关于沐瞳《Mobile Legends: Bang Bang》(决胜巅峰 下文简称MLBB)的消息,过往我们已经谈论过许多次。作为移动MOBA领域的头部产品之一,游戏的全球月活超过1个亿,特别是在东南亚,它成为了许多人的“国民游戏”。

(东南亚地区《MLBB》的比赛现场)

不过,如果现在大家聊《MLBB》还停留在东南亚地区,不免有些过时,也有点“小看”沐瞳了。事实上,随着时间的推移, 游戏的影响力已经逐渐渗透到了东欧中亚、拉美、中东等全球各个地区。

以去年举办的第五届MLBB世界总决赛(以下简称M5)为例,赛事的收视数据再创新高,峰值观看人数达到506万(单是TikTok的观赛人数便接近120万),最终M5刷新了由M4保持的全球移动电竞观赛纪录,成为了去年全球热度最高的移动电竞赛事。

不仅如此,M5也是沐瞳电竞历史上参赛国最多的一届全球赛事,覆盖了世界近50个国家和地区,其中包括大家熟知的东南亚国家,如印尼、菲律宾、新加坡等;也有鲜为人知的中东、北非等地区;当然少不了的还有中国。

中国战队KEEP BEST GAMING

在M5外卡赛中,代表中国拿下MLBB电竞首局胜利

不同的国家,不同的战队,甚至是不同的肤色、不同的人种,大家都为一款游戏产品聚在了一起,在同一个舞台上演绎着属于自己的电竞故事。

时至今日,我们或许不应该只把《MLBB》看作是某个地区的爆款产品,它实际上是一项源于中国厂商的、逐步走向全球化的、目前覆盖区域最广的出海电竞赛事。

今年,由于沙特电竞世界杯的举办,《MLBB》的赛事变得更加热闹。这段时间各大区域的资格赛都在如火如荼地进行,以东欧中亚地区(EECA)为例,经历7周的激烈对决,决出了4支战队进入季后赛。

季后赛首日,夺冠热门Team Spirit爆冷输给了VSG战队跌入败者组,但随后连续击败MadBulls和VSG进入总决赛;而Brute Force则相继击败MadBulls和VSG后,与Team Spirit会师。但最终Brute Force遗憾以一小局之差落败,MCC第三赛季总冠军由Team Spirit获得。

同样打得火热的还有中国赛区的资格赛。经历了一段时间的激烈角逐之后,知名主播张大仙旗下的XYG战队在决赛中3:0战胜KBG,不仅夺得了总冠军,而且将直接进入电竞世界杯决胜巅峰项目正赛;KBG则将通过外卡赛争夺正赛名额。

值得一提的是,这是中国战队第一次站上《MLBB》全球季中杯暨沙特电竞世界杯的舞台,他们不止承载着中国玩家的期望,海外粉丝也十分期待中国电竞的表现。同时它也意味着沐瞳的全球化电竞体系,补上了中国电竞这一块重要拼图。

趁着《MLBB》赛事的火热浪潮,我们受邀来到了哈萨克斯坦的阿拉木图,线下感受观众们的热情氛围。坦白讲,在来到之前,我对于这个城市乃至国家都没有什么认知,甚至还有些刻板印象——以为都是漫天遍野的黄沙、马背上的游牧生活以及伊斯兰教的严谨风俗。

但事实上,由于丰富的石油资源与较稳定的内外环境,哈萨克斯坦的社会发展并不落后,它不仅是独联体国家中的第二大经济体,而且当地现代化设施充足,甚至人均收入在2022年便达到了11500美元。当然,更重要的是,他们非常热爱游戏与电竞。

此前,亚运会的各大电竞项目之上,诸如《英雄联盟》《PUBG M》《王者荣耀》等,都有出现哈萨克斯坦的身影;不过,对于当地年轻人来说,日常生活里面接触的更多还是《MLBB》,而这也是他们的国民游戏。

你没听错,从东南亚的菲律宾、马来西亚,到中亚各个内陆国,蒙古、哈萨克斯坦;再到东欧、拉美......《MLBB》已经在全世界不同地区生根发芽,逐步壮大,甚至成为了很多地区的国民游戏。这也代表着其背后的电竞体系,成为了真正意义上具有含金量的“全球化”比赛。

01

为什么是哈萨克斯坦?

正如我前面所说的,在来哈萨克斯坦之前,一直有个疑问:为什么沐瞳要将《MLBB》东欧中亚地区的资格赛设在这里?结合自己实际观察的体验后,我逐步明白了这个选择的正确性。

首先,社会环境方面,哈萨克斯坦国内政治稳定,经济发展状态比起周边其他国家要较好;而且这里还有着多文化融合的背景,许多当地年轻人思想相对开放,对于新兴事物,特别是电子竞技的接受程度高,有发展电竞文化的土壤。

其次,从游戏表现来说,《MLBB》常年处于保持在哈萨克斯坦的iOS游戏畅销榜Top10之前;而每当重大节日或者版本更新时,游戏往往还能登顶榜首。

当然,我开头提出的担忧也确实存在。

沐瞳东欧中亚电竞负责人Ajay表示,虽然整个区域的用户增长速度、留存率,这些数据都非常好;但不可否认的是,无论是用户体量规模,还是基础设施建设,又或者是商业化体系,都比较难支撑起一个完全大型的电竞联赛。

因此他们结合区域的实际情况,将赛事做了简化:具体来说,这里的赛事每年有两个赛季(常规赛与季后赛);同时参赛的战队门槛相对较低,既有像Team Spirit这种职业化的全球知名战队,也有一些像SQL这样来自社区的战队。

这看起来似乎没有那么正式,不过细想一下倒也能明白,它其实是一种商业决策下的理性行为。可能在中国待的时间久,大家都有很强的中国市场思维。但假如看全球市场,并不是每个国家都拥有十几亿的人口,更多国家是像哈萨克斯坦那样,人口大约是2000多万,甚至在蒙古地区,可能只有300万人口。

即使《MLBB》是国民游戏,但它在只有300万人口的情况下,电子竞技经济该如何发展?所以,对于一些用户绝对数量没那么大的区域,沐瞳更多地是采用区域乃至全球赛事体系融合的方式去进行,将多个地区或者国家联合起来竞赛。这客观上也是更合适的选择。

(即使如此,当《MLBB》线下赛来到蒙古,玩家的热情依旧超乎想象)

当然,这并不意味着比赛的观赏性会下降。以这次在哈萨克斯坦举办的季后赛为例,外界普遍看好的Team Spirit也会在首轮爆冷输给了对手,幸好后面及时调整状态,最终过五关斩六将,拿下总冠军。

当不同区域和国家的战队能够在同一个舞台上展开竞争时,一方面可以同时覆盖到尽可能多的地区用户,让他们都参与到电竞赛事里面;另一方面,也让赛事本身的竞技性和丰富度得到进一步的提高。

值得一提的是,除了现在我们聊到的东欧中亚地区,我也观察到沐瞳在中东、南亚等其他潜力市场,也有去落地相关的电竞比赛。不难想象,探索电竞蓝海会是沐瞳未来一直坚持的方向,期待他们能够让《MLBB》在全球各地持续地生根发芽,并以此建立起一个真正意义的全球化电竞赛事体系。

02

 对于《MLBB》的全球电竞体系 

 我们能期待什么?

随着各大赛区资格赛的顺利落幕,距离举办《MLBB》全球季中杯暨沙特电竞世界杯的日子也越来越近了。

今年将会有来自东南亚、东亚、中亚、东欧、拉美、北美等13个区域、50多个国家的战队参与,特别是中国战队的加入,代表着沐瞳的电竞全球版图得到了进一步完善。同时,海外很多地区尤其东南亚,他们的用户非常期待中国战队的加入,期待后者能为全球电竞赛事带来新的变化和惊喜。

(去年KBG战队在外卡赛首秀收获了很多海外玩家的关注)

那么,对于《MLBB》的全球电竞体系,我们能期待什么?换句话说,这样全球化的电竞赛事体系有什么样的意义与价值?我觉得可能有两点。

第一是商业层面。据我观察,海外很多电竞俱乐部都想要开拓中国市场,收获更多粉丝;反过来,对于很多中国俱乐部来说,他们也希望走出国门,在全球范围内都能收获粉丝与影响力,而以《MLBB》为代表的全球化电竞赛事无疑是个很好的桥梁。

第二是从宏观发展的角度来看,随着游戏出海和电竞出海的不断深入,能够让更多全球玩家认识真实近距离的中国,乃至了解到后者的文化魅力。

03

 结语 

在阿拉木图比赛现场,除了热情似火的年轻玩家之外,其实还能看到不少年长的玩家,带着他们的小孩来现场观战。这时候,我突然想到《MLBB》已是一款运营8年的游戏了;假如从2014年算起,今年也是沐瞳创立的第十年了。

一款游戏到底能够火多久?我的脑海不禁浮现出了这个问题。其实从我个人体验来说,觉得MOBA跟传统体育项目的篮球、足球有很多相似的地方,如平衡性、竞技性、观赏性等。既然篮球、足球可以经久不衰,那么MOBA游戏或许也有这样的潜力与机会。

当然无论如何,在很长一段时间我相信《MLBB》都是在走上坡路的。接下来,沐瞳仍在打算开拓中东、非洲等各种潜力新兴市场,国服《决胜巅峰》也在如火如荼的筹备之中。

我很好奇,未来沐瞳带着《MLBB》与背后的全球电竞体系,会走到一个什么样的高度之上,也期待着他们在MOBA游戏发展史上留下浓墨重彩的一笔。

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