今日,在一加游戏大会上,一加中国区总裁李杰发布了「行业首个芯片级游戏技术」——风驰游戏内核,官方宣称彻底重构芯片底层内核。
官方表示,风驰游戏内核彻底解决了游戏场景下大量性能浪费的问题,关键任务CPU指令数量最大降低22.74%,等候时间降低66%、计算效率提升49%。而且,风驰游戏内核可以使得游戏体验大幅提升,做到长时间玩游戏,持久流畅不卡顿、不烫手,并突破当前游戏的帧率和画质上限。
风驰游戏内核共针对安卓底层内核提供超过25000行原创代码,针对游戏管线提供超34000多行原创代码。此外,基于风驰游戏内核的累计游戏优化,共申请254项专利。
据了解,一加Ace 5系列新机将于本月发布,届时有望首发搭载「风驰游戏内核」。
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