亚洲云游戏市场在2023年将达30亿美元规模,有6000万玩家进入

亚洲云游戏市场在2023年将达30亿美元规模,有6000万玩家进入
2019年09月22日 08:01 猎云网

【猎云网】9月22日报道(编译:小猪配齐)

据市场研究机构Niko Partners预测,到2023年,亚洲地区的云游戏平台和服务收入将会从2019年的2.7亿美元、300万消费者升至30亿美元、6000万玩家。

到2028年,Niko预测用户数量将超过5亿游戏玩家。这样的增长发生部分是源于云游戏将会消除目前全球许多人面临的游戏成本和平台障碍问题。

Niko Partners创始人兼管理合伙人Lisa Cosmas Hanson在一份声明中表示,云游戏将给玩家带来巨大的收益,他们可以在不需要昂贵硬件的情况下获得大量高质量的游戏。开发者、发行商和平台都能通过更大的影响力和更多的货币化方式获利,但拥有从知识产权到基础设施等大部分价值链的公司将从中受益最多。和其他许多游戏行业一样,亚洲正在引领潮流。

云游戏不需要不断的硬件升级,玩家将能够在现有设备上消费云游戏,或者可能在未来的设备上消费云游戏,这些设备可能配置较低,所以只能在云端玩游戏。

云游戏最大的机遇是让智能手机游戏玩家能够接触到云游戏。智能手机游戏玩家占亚洲游戏玩家群体的最大份额,他们最终将能够在自己的移动设备上轻松地玩PC和主机游戏。

5G和无限数据套餐是云游戏在亚洲取得成功的关键,因为大多数玩家都在移动设备上玩游戏。5G基础设施的服务和投资对云游戏的成功至关重要。

在一封电子邮件中, Cosmas Hanson 表示,未来亚洲5亿的云游戏玩家中,我们将看到主要用智能手机进入市场的新玩家,以及减少单一平台游戏、开始在云端不同平台上玩游戏的老玩家的组合。

她表示,现在亚洲云游戏的体验主要集中在日本的游戏机上。而在韩国,伴随着今年5月5G的推出,允许使用一些云游戏功能,但到目前为止,还没有多少专用的云游戏在使用。

“中国很有可能成为亚洲最大的云游戏市场,到2028年亚洲将会成为全球最大的市场之一。”她补充道。

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