等待七年的索尼PS5体验,大男孩的游戏梦

等待七年的索尼PS5体验,大男孩的游戏梦
2021年12月23日 18:00 科技新一

2014年12月11日,索尼PS4正式在中国发布,第一次看到这个消息的时候,内心无比的激动,因为我知道这意味着长达13年的游戏机禁售规定正式解除,来自儿时对PS系列产品的期盼终于有了着落。但我那时还正处于高三的紧张时期,备战高考,连夜苦读。

那个时候的我心生向往,很想拥有一台,所以当我和父母提出要买的时候,我父母的回答就跟大部分中国式父母一样,考上好大学再买。结局也一如所想,虽迟但到,就在第二年的夏天,我如愿用上了索尼的PS4。所以那个暑假、那个夏天,PS4就陪伴了我大部分的时间!以至于后来大学的每个假期,PS4给我了我一个又一个难忘的时刻!

现在的我工作多年,回头想想,当年坐在沙发上聚精会神玩游戏的样子还清晰可见,我记得让我印象很深的游戏有在北欧神话中大杀四方的《战神4》,勇往直前探索未知的《神秘海域4》以及滑稽且勇敢的《瑞奇与叮当》虽然那个时候电视还没有现在的高清,但PS4绝美的画质已经很让人喜欢!

时隔多年,想起那些欢乐时光流连忘返,2020年末,看到索尼PS5次世代主机的发布心生买意,但考虑到自己已经不再是当年的少年,还是按住的了自己冲动的双手!但在2021年的今天我还是决定下单这台次索尼PS5世代主机,以满足一个将近30的大男孩的梦!

开箱的环节可以简单的过一下,在国行包装里,PS5包含主机一台、DualSense 无线控制器一个,其中还包括一个黑色底座,一根支持8K30帧和4K120帧的HDMI2.1的数据线,还有主机线和一根USBA转USBC的数据线,用来给手柄充电,还有说明书。为了跟朋友玩找回当年一起玩游戏的时光,我又特意买了另一个黑色的DualSense 无线控制器,随机自带的为白色!

关于这一代PS5的外观可以说是众说纷纭,不过我个人感觉还是很有次世代的味道的,首先是这纯白磨砂壳下的不规则造型,这就让它有打破传统和常规的感觉,在我脑海里总能想起一座造型前卫的建筑物。我入手这台是带有光驱的版本,所以在右侧会有个光驱插口,整机虽失去对称性但并不突兀,而数字版则保持对称。

主机的里侧为黑色,在前面板的接口中集成了USB2.0、USBType-C接口,底部两个按钮分别为光盘弹出键和电源键。在机器的背面还有两个USB 3.0的接口,一个千兆LAN网络接口,一个HDMI2.1接口和一个电源接口。另外,这台PS5在网络方面也配置了最新的WiFi-6协议和蓝牙5.1的规格,所以网速上无需担心,不论是插网线还是直链Wi-Fi,表现都无可挑剔!

然后就是这个手柄,拿到之后我的第一感觉就是做工更精致了,它的全名应该叫DualSense 无线控制器。白色版本是纯白色的外壳加上黑色的双拼组合,黑色部分主要在摇杆区和LR的地方,而黑色版本则是全黑的存在。PS5的手柄在用料上也很讲究,正面为光滑的触感,底部采用了磨砂的材质,握起来手感更好且防滑,防止游戏时过于激动,甩出手柄的问题!

实际体验后,发现这一代在PS5手柄上的提升还是蛮多的,感触最深的就是这个触觉反馈,这一代升级了双震感马达,能在手上感觉到游戏中的震感。而且搭配上自适应的扳机体会更深,比如在玩拉弓射箭的游戏,随着弓箭拉的越紧,手柄的扳机也更费力的去按,模拟了现实场景中的体验,当然这些体验还有很多,比如车辆的刹车等等。

而且PS5的手柄上还有内置的麦克风以及控制开关的按钮,直接说或者通过头戴式耳机都可以进行在线聊天,用起来还是很方便的!另外还有新的按键叫创建键,意思就是可以捕捉一些在游戏中的精彩瞬间用于分享,增强了与朋友之间互动的氛围,考虑的还是蛮周到的!作为PS4的玩家,我也能感受到之前的一些功能,比如这个动态的传感器,反应更加灵敏!

连上4K电视,插入光盘,开始进入游戏环节,这里我买了三款游戏,分别是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《双人成行》、《瑞奇与叮当:时空跳转》。这三款可以说是备受好评的游戏了,而且其中两款还是PS5的独占游戏,体验和优化上肯定没得说,虽然之前看过网上的评价,但真正玩起来才知道有多么爽!

首先是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,在这里先不说游戏体验,光这个加载速度就让对PS5有了极大的好评,之前需要加载的时间现在全没有了,很快啊,啪的一下,两秒钟就进入游戏了,而且还算上了游戏黑屏过渡的动画,这个确实没想到!超高速的SSD发挥了作用,不过这个速度也对得起PS5在宣传里的slogan:为闪电般的速度而设计。

在玩《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的时候,主要的感觉还是在城市间穿梭的快感,以及画质的优秀,尤其是开启了性能模式,4K60帧的画面感觉是很爽的,但如果想更好一点的画面,还可以调到4K30帧。游戏里的画面感非常真实。这一点上《瑞奇与叮当:时空跳转》也足够有发言权,很多人评价它才是真正的次世代游戏。

在我的感觉里,它最大的玩法就在于拿各种花哨的武器与敌人打斗,而且还能欣赏到绝妙的画面,在4K+光追的模式下,这部游戏的画面感非常足,因为光追能感受到很多场景的真实细节,比如雨水、地面和光影的交错,这些拟现实的体验才是PS5具备次世代的能力得分最好表达。为此我还专门了解了它的配置,PS5是采用了定制的CPU、GPU和集成式的I/O SSD,把性能提到了一个主机的机能极限。

《双人成行》这款游戏作为TGA颁发的“年度最佳游戏”,主要还是买了与朋友一起玩的,俩人协作度过一道道关卡,乐趣非凡,有点找回了当年小时候的感觉,而且跟朋友一起玩游戏的时候,很多压力都得到释放了。

总结来说,PS5的次世代主机的定义我觉得还是可靠的,首先它达到了次世代家用主机难以达到的沉浸感以及游戏体验。支持4K120Hz刷新率、支持8K30帧刷新率,还支持光线追踪,在游戏的画面上就保持了极高的水准,而且配合上手柄的震感和自适应扳机,能让身体也感受到游戏的体验,在配合上能即时语音的麦克风,增强了朋友之间的互动性,大大增强了真实感,从而带来沉浸感!这一次入手索尼PS5还是颇多感触的,之前觉得生活压力大工作忙没时间玩,但入手后才感觉到这才是重压生活下非放松利器!#PS5##这里的故事,玩出别样境界#

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