B站发布Q1财报:总营收达到13.7亿元,游戏收入占比60%

B站发布Q1财报:总营收达到13.7亿元,游戏收入占比60%
2019年05月15日 11:15 游戏陀螺

北京时间5月14日(美东时间5月13日美股开盘),哔哩哔哩公布了截止至2019年3月31日2019年第一季度未经审计财报。据财报显示,哔哩哔哩第一季度总营收达到13.7亿元,同比增长58%。净亏损1.95亿元。第一季度总营收与净利润均优于分析师预计。

在营收构成上面,其中游戏收入再创新高达到8.7亿元,同比增长27%,占比64%;直播和增值服务业务收入2.9亿元,同比增长205%,占比21%;广告业务1.1亿元,同比增长60%,占比8%;最后电商及其他收入1.0亿元,同比增长621%,占比7%。

《FGO》仍是主要收入来源 未来B站将100%覆盖二次元游戏

而其中游戏收入主要来源于独家代理的二次元手游《FGO》以及在今年3月份与腾讯联合发行的听觉探案游戏《Unheard-疑案追声》。前者作为二次元卡牌游戏的代表作品,在国内逐渐流行,常驻在IOS游戏畅销榜前列,不久前更是发布了2.0版本。而后者在Steam上线后,升至国区热销榜第二位,一周之内售出15万份。均为营收带来了不菲的贡献。

不仅如此,B站在游戏方面的投注在未来也会逐渐加重。在5月初联合发行的二次元手游《明日方舟》、《RWBY》均取得优秀的成绩,其B站董事长兼CEO陈睿表示:“现在游戏储备里有超过30款独家代理游戏的储备,以及有数百款联运游戏的储备,它们基本上100%覆盖了未来即将出现的优质游戏,二次元类游戏和创新性游戏将是最近两年的重点。”

主播内容多元化:虚拟主播增长强劲

除开游戏业务外,直播成为B站第二大收入来源,增长了209%。而据陈睿表示:“直播是内容生产的重要一环,B站直播拥有三个特点。首先是视频的用户本身也是直播业务的用户或者潜在用户,其次直播平台的主播同时也是UP主,最后用户对于UP主有很强的粉丝效应,体现在粉丝粘度高、付费意愿强,对平台有归属感这些方面。我认为我们在游戏、电竞、泛二次元内容,比如说虚拟主播等领域,哔哩哔哩都应该可以做到行业内绝对的头部。”

而据财报显示,在第一季度中,虚拟主播增长非常强势,有超过6000位虚拟主播在B站开播,观看人数近600万。B站在虚拟主播领域的布局已全面领先。

月均活跃用户破亿 付费用户达到570万

在财报中显示,2019年第一季度B站日活用户达3000万。月均用户破亿,达到1.01亿,同比增长31%;移动端月均活跃用户8860万,同比增长39%。并且用户日均使用时长81分钟,同比增长了5分钟。其中通过考试“正式会员数”达到4930万,同比增长39%,第十二个月留存率也达到80%。付费用户更是达到了570万。

陈睿表示:“UP主创作的高质量内容以及直播、漫画等领域的优质内容,驱动B站用户数量到达一个全新里程碑”。活跃的内容创作者与高质量的视频内容强化了社区的向心力。

小结:作为二次元领域网站龙头的B站。以内容加社区的形式紧紧抓住了二次元用户,以庞大的二次元用户群体为资本,不仅在未来成为二次元游戏领域不可忽视的一部分,不仅仅只是依靠《FGO》一款二次元手游。B站在直播领域也开始发力,甚至对于虚拟主播这一独特的二次元直播内容拥有得天独厚的条件。

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