索尼PS+游戏库名单公布,订阅制战争正式拉开帷幕

索尼PS+游戏库名单公布,订阅制战争正式拉开帷幕
2022年05月17日 22:46 游戏陀螺

5月16日晚,索尼公布了其全新的PS PLUS订阅会员的游戏阵容,与微软XGP分庭抗礼。根据目前公布的名单来看,其中包含多款索尼第一方知名大作,如《对马岛之魂》《恶魔之魂:重制版》《死亡搁浅》等,第三方阵容同样可圈可点,R星经典大作《荒野大镖客2》,育碧《刺客信条:英灵殿》等作品赫然在列。

同时官方也公布了全新订阅服务的每月更新情况,PlayStation Plus游戏目录中提供的游戏将随着时间不断更新和进化,玩家不用担心订阅库存一成不变,总有新游戏可玩。

名单公布之后,玩家开始对照着自己的游戏库,有人大喊“血赚”,也有玩家表示惨遭背刺。这与索尼的会员策略有关,从目前公布的名单来看,大部分名单上的作品都是发行好几年的老产品,对于老玩家而言,这些作品想玩的早就买了,没玩的也没啥兴趣去玩,受益最大的还是PS新玩家,每年仅需一个3A大作的钱,就可畅玩众多经典作品。

“背刺”

随着索尼全新订阅制的落地,微软XGP与索尼PS+的战争,算是正式拉开帷幕了。

根据索尼公布的2021年第四季度财报数据显示,原先的PS+会员订阅数与用户活跃数均有不同程度的下降,数据显示,第4季度的PS+会员共4740万人,比上一季度减少了60万人,与去年同期相比减少了20万人。月活跃用户数1.06亿人,相比上一季度减少了500万人,与去年同期相比减少了300万人。

对此,索尼CFO十时裕树表示:居家娱乐只是个暂时性的需求,2021年1到2月期间玩家就已经没有那么多的居家需求了,订阅用户数是逐年下降的。但在他看来,持续的高质量玩家参与度得到了保证,从这方面来看数据是令人兴奋的。而对于全新升级的订阅服务,十时裕树认为这将会对用户产生积极的影响。

从中不难看出,索尼对于全新升级的订阅制充满信心。但竞争对手XGP,仍是无法忽视的存在。

作为索尼的主要竞争对手之一,微软在2017年就推出了XGP游戏订阅服务,根据微软在今年1月披露的数据,XGP的订阅用户已经突破2500万,并且仍在持续增长中。而为了推广XGP,微软更是推出了旗下第一方作品首发即加入XGP的策略,这也成为对抗索尼PS+的重要武器。

今年年初,微软687亿美元收购动视暴雪的消息震惊了整个业界,这也意味着,暴雪旗下《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》《星际争霸》《暗黑破坏神》等神级IP尽被收入微软麾下;而在2020年,微软75亿美元收购Bethesda Softworks(简称B社)和其旗下工作室,也为微软带来了《上古卷轴》《辐射》等知名IP,XGP的首发阵容越发豪华。

虽然没有微软那么大的手笔,索尼也没有停下收购的脚步。在微软宣布收购动视暴雪之后,索尼没多久就宣布了以36亿美元收购曾制作《光环》《命运》等知名作品的Bungie Studios,看起来就像是宣战信号。

但是索尼并没有跟进“第一方大作首发入库”这一策略。在今年3月末索尼公布新的PS+会员计划的同时,索尼SIE总裁吉姆·瑞安表示索尼第一方游戏将不会第一时间加入PS Plus会员免费游戏库中。索尼CFO十时裕树也支持吉姆·瑞安的说法,称如果PS5的3A级第一方游戏如果在PS Plus订阅服务上进行免费发行,那么索尼就可能要减少对于SIE第一方工作室的投资,这将恶化第一方游戏的质量,这是他们所担忧的。

索尼的这种担忧貌似在微软身上得到了一定的印证,近期的第一方大作中,除了《地平线5》表现稳健,备受期待的《光环:无限》《战争机器》相比起其系列的巅峰,都有一定的口碑和质量下滑,玩家们也在各大论坛针对“第一方该不该进首发”争论不休。

微软与索尼的主机战争似乎没有停歇的时候,全新的订阅制商业模式会在业内引起怎样的反应也不得而知,或许订阅制会改变厂商的开发策略,也会改变玩家玩游戏的方式,但所有这一切,都有待印证。

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部