名臣健康净利增177%,游族每月发1款新游,星辉扭亏为盈

名臣健康净利增177%,游族每月发1款新游,星辉扭亏为盈
2024年04月29日 21:19 游戏陀螺

近日,上市游戏公司陆续发布2023年全年及2024年第一季度财报。针对财报中的关键数据,游戏陀螺进行了整理。今天的主角是:名臣健康、游族网络、星辉娱乐。

名臣健康:2023年净利增幅达177%,《境·界 刀鸣》年内上线

日前,名臣健康公布2024年第一季度及2023年全年财报,整体业绩较为稳健。财报显示,2024年第一季度,名臣健康营收约3.62亿元,同比减少11.06%;归母净利润约0.45亿元,同比增加31.34%。

2023年,名臣健康的营收为16.38亿元,同比增长73.21%;归母净利润达0.7亿元,同比增长177.15%。其中,来自网络游戏的营收为11.64亿元,同比增长161.5%,占总营收71.09%,游戏业务已成名臣健康的主要收入来源,占比远超过了曾经的主业日化用品业务。

名臣健康的游戏收入主要来自旗下四个游戏子公司:雷焰网络、海南华多网络、海南星炫时空、喀什奥术网络。去年,来自海南星炫时空的营收为8.7亿元,净利润约0.07亿元;雷焰网络的营收为1.58亿元,净利润约0.67亿元

目前,名臣健康的游戏营收主力主要来自游戏《镇魂街:天生为王》《 约战沙城 》《锚点降临》等以及系列小游戏。名臣健康在财报中称,公司在微信游戏平台“小游戏畅销榜”排名靠前的有公司自研的《几何王国》《豌豆大作战》,联合研发的《魔都之战》等小程序游戏。目前公司已形成一定梯度的产品储备,将在产品成熟后择机适时推向市场。

财报显示,名臣健康目前正在研发5款游戏,包括1款SLG游戏、1款卡牌游戏、1款开箱子小游戏、《境·界 刀鸣》等。其中《境·界 刀鸣》是一款基于《BLEACH 境·界》IP 的定制化,卡牌ARPG 产品,目前游戏官网预约量608万,玩家期待值颇高。

不过,需要注意的是,与其高收入高净利相对应的还有高销售支出和高研发投入。财报显示,2023年,名臣健康销售开支为6.64亿元,同比增长107.03%;研发投入为1.11亿元,同比增长0.91%。销售开支暴增原因主要是发行费用增加。

游族网络:2023年扭亏为盈, 2024年预计每月将发行1款新品

游族网络业绩正逐渐回暖。2024年Q1,游族网络营收为3.35亿元,归母净利润约0.17亿元,扣除非经常性损益的净利润为0.23亿元,同比增长292.07%。

2023年,游族网络的营收则为16.25亿元,同比下降17.93%;归母净利润为0.91亿元,同比增长114.39%;扣非净利润为0.75亿元,同比增长124.59%,实现扭亏为盈。

过去一年,游族网络上线了多款新游,包括《山海镜花》-归来、《新盗墓笔记》《绯色回响》《战火与永恒》等,并且获得了不错的成绩。早期发行的经典游戏《少年三国志》《少年三国志 2》《权力的游戏 凛冬将至》也在贡献稳定流水。财报显示,《少年三国志》自2015年1月上线以来,累计注册用户突破1.5亿人次,累计流水突破70亿元。

今年,游族网络还有多款游戏储备,包括《少年西游记2》《我的三体:2277》《Vice Nation》《代号:A》《异兽纪元》《少年三国志3》《代号:PACK》《代号:WH》《代号:U》《代号SR2》等。

其中,少年系列全新力作卡牌+RPG手游《少年西游记2》已定档于4月30日全平台公测,游戏主打“真国潮、真轻松、真福利”,目前游戏全网预约人数已超500万。三体IP游戏《我的三体:2277》预计在2024年上线。这些新游的上线,将推动游族网络业绩的新增长。

财报之外,游族网络CEO陈芳日前还发布一封致最高优先级投资者的公开信。信中,陈芳称游族在过去两年实际上处在股权结构未定和行业获客成本上升的“双重低谷”中。今年,游族将围绕“研运一体”和“自主经营”两个原则来改造工作室,自研产品的运营人员将“回归”到工作室体系内,辅之以更明确的、更“向价值创造者倾斜”的激励机制。

同时,陈芳还提出相对明确的产品发行预期,即:2024年发行新品频率会有翻倍提升,平均每月会有1款新品(或新区域)上线。从自研、代理、投资体系来持续为今年以及未来积累“每月1款”的储备。

星辉娱乐:2023年扭亏为盈,因新游收益滞后2024年Q1又陷亏损

与上述两家厂商相比,星辉娱乐的处境较为窘迫。2024年Q1,星辉娱乐营收3.02亿元,同比下降6%;净亏损0.96亿元,同比下降133.54%。亏损原因一是足球俱乐部业务营业收入大幅下降;二是多款重磅游戏上线,推广费用等增加,使游戏业务暂未产生利润。

2023年星辉娱乐也是艰难扭亏。财报显示,该公司去年总营收为17.33亿元,同比增长7.9%;归母净利润为0.28亿元,实现扭亏为盈。其中,游戏业务去年营收为4.94亿元,同比增长17.92%,占总营收28.52%;净亏损0.14亿元。

虽然2023年,星辉娱乐依靠《战地无疆》《枫之谷 R:经典新定义》等新游戏获得一定的收入,但是因新产品处于上线的宣传推广期,推广支出费用增加,暂未能对公司的利润产生支撑。因此,期内星辉娱乐出售了全资子公司汕头星辉娱乐衍生品有限公司100%股权,获得1.11亿元。此外,在今年第三季度星辉娱乐还出售旗下足球队西班牙人大量一线俱乐部球员,包括达德尔、蒙特斯、科达里等,以带动公司净利润实现扭亏为盈。

目前星辉娱乐在战略层面似乎并不打算大力投资足球产业,而是聚焦具有更确定性的玩具和游戏主业。在玩具业务方面,星辉娱乐2023年曾发布定增预案,拟募资8.85亿元投入潮流玩具智能化生产基地建设、网络游戏开发及运营。在游戏领域,星辉娱乐目前储备了《塔塔英雄》《起源与英雄》《斗破苍穹:异火降世》《三国群英传:策定九州》等。

此外,星辉娱乐还预计在2024年到2025年在全球多个地区陆续推出《冒险归来》《末世王者》《盗墓笔记》等游戏及小游戏。目前该公司旗下《末世王者》小程序版本已于 2023 年 12 月推出,《冒险岛:联盟的意志》小程序版本已在 2024 年一季度推出。

从星辉娱乐的财报情况来看,足球俱乐部业务是公司2023年及2024年Q1业绩承压的原因之一。对此,星辉娱乐也在财报中表示,“俱乐部在降级情况下转播权收入下降,未能覆盖球员摊销及薪资等成本而导致亏损,但2023、2024赛季实行成本控制、结构调优的措施后,球员转会交易获得正收益,足球俱乐部业务亏损收窄。”

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