今日(10月25日),吉比特发布了2024年第三季度财报。
财报显示,前三季度,吉比特营收约28.18亿元(人民币,下同),同比减少14.77%;归属于上市公司股东的净利润约6.57亿元,同比减少23.48%;基本每股收益9.11元,同比减少23.70%。
单第三季度,吉比特营收约8.58亿元,同比减少10.36%;归属于上市公司股东的净利润约1.39亿元,同比减少23.82%。
从数据上看,吉比特前三季度营收及净利润双降,尽管该公司压缩了销售支出,今年前三季度,公司销售费用7.86亿元,同比减少1.14亿元,但仍未阻挡净利下滑窘境。
吉比特业绩下滑的主要症结还在于产品的“青黄不接”。目前该公司的主要营收来源依然集中在《问道》端游、《问道手游》及《一念逍遥(大陆版)》等几款老牌游戏上,而这些产品已分别运营了18年、8年和3年,营收逐渐走低。
2024年,吉比特虽然新推出了《不朽家族》《航海王:梦想指针》等新产品,但未能对公司收入构成有效支撑。这点,从吉比特公布的产品流水也能明显看到。
财报显示,2024年前三季度,《问道》端游总流水金额8.81亿元,同比增长7.71%;《问道手游》总流水金额16.12亿元,同比减少14.13%;《一念逍遥(大陆版)》总流水金额4.79亿元,同比减少46.40%。这三款游戏合计总流水达29.72亿元,较上年同期减少17.19%。
吉比特在财报中提到,今年《问道》端游营收净利有所增加,《问道手游》营收净利同比减少,《一念逍遥(大陆版)》和《奥比岛:梦想国度》的营收净利同比大幅减少,去年底上线的《超进化物语 2》《皮卡堂之梦想起源》,今年前三季度贡献了增量营业收入及利润。
目前,吉比特旗下两款较受期待的重点产品《问剑长生(代号M72)》和《杖剑传说(代号M88)》均结束首轮付费测试,这两款游戏分别于今年6月和7月拿到版号,有望于今年年底到明年上半年期间上线。
国内游戏业务放缓,境外游戏业务却有不错的进展。财报显示,今年前三季度,吉比特境外营收3.69亿元,同比增长99.57%。
期内该公司上线了《飞吧龙骑士(境外版)》《Monster Never Cry(境外版)》《Outpost: Infinity Siege(Steam国际版)》等游戏。但吉比特方面也称,截至三季度末,境外游戏业务(考虑研发成本)整体尚未产生盈利。
从财报披露的情况来看,吉比特仍处于投入大于产出的阶段。今年前三季度虽发行了不少新游,但前期投入的成本较高,尚未到利润收获期。接下来,吉比特在国内仍需加速推进新品以增厚业绩。海外则需要稳住增长趋势,保证产品在海外有稳定的收入。
值得一提的是,虽然业绩下滑,吉比特依然坚持积极的分红传统。
在财报发布的同时,吉比特公告了2024年第三季度利润分配方案,拟向全体股东每10股派发现金红利20.00元(含税),合计拟派发现金红利1.44亿元(含税),超过了公司Q3归母净利润。
系统数据显示,2017年上市以来,吉比特现金分红金额累计将达到57.64亿元,平均分红率达到67.93%,派息融资比为599.70%,分红金额约为融资额6倍。
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