网传《万物契约》大裁员,叠纸回应:团队将定位高品质单机开发,有一定调整

网传《万物契约》大裁员,叠纸回应:团队将定位高品质单机开发,有一定调整
2025年01月08日 19:59 游戏陀螺

自昨天起,坊间陆续流出叠纸《万物契约》项目组大裁员的消息。消息称,《万物契约》项目组100多人的团队将裁到仅剩零头,而此时距离叠纸年会只有3天时间。

针对此事,陀螺也向叠纸方面求证,相关负责人回复称:“经过复盘,公司和老杨(TipsWorks工作室总经理&《万物契约》制作人)一致认为,X12团队未来将定位全力投入高品质单机游戏开发的赛道,现阶段需要进行原型验证,重新打磨、重新出发,所以有一定团队调整。”

《万物契约》是一款由叠纸旗下工作室TipsWorks研发的写实风动作RPG,首次亮相于2024年6月的索尼State of Play 发布会,原计划登陆包括PC、主机在内的多个平台。   

TipsWorks原属巨人网络,核心团队拥有近20年主机、移动游戏开发经验,其开发的买断制单机手游《帕斯卡契约》曾登上苹果发布会,在斩获超200万销售的同时,还在TapTap获得9.0分,被玩家誉为“国产游戏之光”。后来,TipsWorks加入叠纸,成为后者旗下工作室。

凭借TipsWorks在玩家圈中的良好口碑,以及《万物契约》优秀的画面表现及战斗演出,其首曝PV和实机演示在B站均获得了360万以上的播放量,玩家对该作抱有较高期望。   

然而在经过此轮团队调整和重新打磨后,《万物契约》距离正式面世,可能还要相当长一段时间了。祝他们好运。

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