中国游戏离世界一流还有多远?来自21位游戏人的“游衷之言”

中国游戏离世界一流还有多远?来自21位游戏人的“游衷之言”
2020年12月04日 22:49 游戏陀螺

转载来源:腾讯游戏学院

导语:当端游手游、单机主机和独立游戏的开发者聚在一起,会碰出怎样的火花?

“我们的游戏离世界一流真的还很遥远吗?”

“我们什么时候能有3A游戏?”

“我们的游戏怎样能被全世界的玩家所喜爱?”

……

其实这些问题,无论是行业内的从业者,还是行业外的玩家,都非常的关注。然而这些问题讨论到现在,似乎也没有一个定论。

或许,它们本身就没有标准答案。但我们相信,只要找到专业的人,再把他们不同角度的思考放在一起,就有可能产生更大的价值,为你打开新的思路。

于是,腾讯游戏学院今年就找到了21位不同类型游戏的开发者,请他们分别聊了聊这些行业内外大家都非常关心的问题。他们有的来自《和平精英》、《天涯明月刀》、《使命召唤手游》、《一人之下》这样的手游团队,有的来自《帕斯卡契约》、《古剑奇谭3》这样的主机单机团队,有的来自《疑案追声》、《WILL:美好世界》这样的独立游戏团队,甚至还有游戏媒体的老师,以及资深的游戏研究者……

我们希望,通过这次的访谈式纪录片,能够在玩家与开发者,以及开发者与开发者之间建立起一座桥梁。玩家可以一窥在自己喜欢的游戏背后,那些开发者的坚持与思考;而从业者也能从同行的分享中,帮助自己找到未来的方向。

我们更希望,这个短片能成为一个历史的记录。当某一天我们的游戏真正登上世界之巅之后,我们能够欣慰地回首这个我们曾经奋斗过的时间点,然后带着满满的动力再出发。

至于这一天什么时候将会到来——就让我们一起耐心等待,共同见证吧。

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部