游戏手机热度回归,市场虽不大,为何各大厂商纷纷入局?

游戏手机热度回归,市场虽不大,为何各大厂商纷纷入局?
2020年09月18日 15:39 玩转3C数码

在十多年前想要玩游戏的话必须要使用电脑,而如今手游市场已经变得越来越丰富。智能手机的出现改变了整个游戏市场,对于游戏爱好者来说,现如今使用智能手机玩游戏已经成为了日常,不过现在有很多消费者使用的都不是普通的智能手机,而是专门用来娱乐的游戏手机。

这类产品的概念其实在很早之前就已经出现了,2003年诺基亚推出了一款名为诺基亚3300的手机,这也是全世界最早出现的非智能游戏手机,随后也有不少的厂商群起效仿,不过受限于性能,当时的游戏手机只是处于初级阶段。

进入智能手机时代之后,由于手机的性能取得了飞速的发展,移动游戏行业也是水涨船高,消费者对于游戏手机的需求开始初露矛头。现在随着智能手机的普及程度越来越高,整个智能手机市场也逐渐趋于饱和,消费者对于智能手机的需求在不断下降。

在这个时候各大厂商也是急切需要一个新的发力点来引起消费者的注意,就比如说在今年第一季度吧,整个智能手机市场的出货量下降了有20.3%,游戏手机正是在此刻奋起直追。

其实在之前已经有不少主打游戏手机的厂商了,不过今年这样一个数量达到了新的纪录。根据行业报告来看,去年国内游戏市场的销售收入达到了2308.8亿元,同比增长7.7%,其中手机游戏行业的收入为1581.1亿元,同比增长18%,可以说移动游戏行业的强劲发展为游戏手机提供了一个非常广阔的发展前景。

这两年电子竞技行业也是在不断前进的,所以游戏手机的出现一定程度上也能够再次为移动游戏电子竞技行业提供新的发展动力。

不过现如今游戏是手机行业看起来虽然很繁荣,后面也隐藏着几个致命缺陷。游戏手机所定位的目标群体基本上都是重度游戏玩家,但是这些消费者群体在整个市场中所占据的比例是非常低的,大部分人虽然都会玩游戏,但他们并不需要一款专门的游戏手机游戏,对于他们而言游戏只不过是娱乐行为罢了。

所以总体来看,游戏手机的受众还是比较少的,在整个市场上的用户认可度也非常低,限制了自身的发展。

除此之外,游戏手机最主要的一个卖点就是性能,而和电脑不同的是手机本身的体积是非常有限的,当初手机能够蓬勃发展也是因为可靠的便携性。

对电脑而言,想要强劲的配置可以随意组装配件,而手机由于内部空间有限,所以性能也是相当有限的,一定程度上而言,现在的游戏手机在体验方面没有办法和普通的旗舰机型拉开明显的差距,这也就代表着市面上的游戏手机其实在性能上也并没有达到一骑绝尘的地步,竞争力方面还是差了点火候。

虽然厂商可以在软件层面对游戏手机的性能进行进一步优化,但这一点也是普通手机能够做到的,如果游戏手机抢占了普通旗舰机型的市场,那么其他的厂商势必是不会愿意的,所以现在很多旗舰机型也在和游戏手机抢夺市场份额。

最让消费者担心的一点是在游戏手机出现之前,也有不少细分领域的机型出现,比如音乐手机以及女性手机,如今这些小众的手机类型早已经消失不见,游戏手机能否在这样一个恶劣的环境当中生存下来还是一个相当大的问题。

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