直播行业上线早期玩家较少,整个行业暂时处于蓝海阶段。此时,秀场直播是主流,游戏直播还属于小众频道。随着近年国内不断兴起的互联网事业,引诱起大量直播平台入局上线,以游戏为直播内容的频道数量逐渐增多。
但也伴随着游戏直播行业的马太效应也由此显现:大平台能吸引大主播,大主播越多,平台发展越好,则能吸引更多优质主播入驻。使得不少尾部平台面临较大生存压力,有些甚至因为资金方面的运营问题而不得不提前退出竞争。
特别是今年年初,曾被认为是游戏直播"老三"的熊猫直播因融资问题宣布停运。这一下使得外界开始担忧其直播行业未来的发展局势。直到斗鱼宣布在美成功上市的消息后,才又再一次挽回资本市场对直播行业的信息。
而斗鱼不仅成功上市,在Q2季度的整体营收数额更是达到18.72亿元,同比增长了133.2%;毛利润为3.011亿元,同比增长了823.8%。斗鱼的用户规模也呈现出稳步上涨的趋势,第二季度平台的平均月活用户达到了1.628亿,同比增长32.6%,总观看时长也超过了25亿小时。
其中的季度付费用户数为670万人次,付费率达到了4.1%,同比增长了1.7%,同时也帮助斗鱼挽回了行业头部优势平台的地位。
斗鱼在Q2财报中预估,2019年Q3的总净营收将达到人民币19.50亿元至人民币20.00亿元,同比增长90.3%至95.2%。不过,该增速较前两季度略有下滑。此外,斗鱼Q2的平均付费用户数量较去年同期的300万人增长123.3%。
目前直播行业进入下半场的竞争阶段,寡头化竞争是每个行业发展的必经阶段,斗鱼的成功IPO仅仅只是开始,在全球市场资金充沛、股市向好的背景下,无疑将占得更多市场先机,抢占更多海外资本市场。
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