斗鱼构建以游戏为核心生态系统 未来将拥有更短盈利周期

斗鱼构建以游戏为核心生态系统 未来将拥有更短盈利周期
2019年11月01日 22:53 见信科技_644

游戏直播平台的佼佼者斗鱼,近段时间一直在爆出好消息。首先是上市,一直被大环境影响导致上市时间一直延期的斗鱼终于在七月下旬正式登陆纳斯达克,并吸引了众多投资者的目光,融资金额达到了7.75亿美元。其次是营收入大幅增长,据斗鱼发布的财报来看,2019年第二季度的营收入达到18.73亿元,相比去年同期的8.029亿元增长了133.2%,其中净利润为2.287亿元。

从用户数据上来看,二季度斗鱼付费用户数达到670万,较2018年第二季度的300万,增加123.3%;平均ARPPU达到256元,同比增长14.3%,其中游戏板块收入的同比增长率达到了180%;付费率达到4.1%,同比提高了1.7个百分点。斗鱼盈利能力提升的主要归功于内容成本降低、用户付费率提升、付费人数提升,得益于斗鱼打造良性内容生态系统所驱动。是在数据上斗鱼已经实现连续12个月领先,即使是早早在2018年已经完成上市的虎牙,也在直播核心数据上被斗鱼甩开一个身位。

如今游戏直播行业第一梯队玩家斗鱼虎牙都已经登陆资本市场,这也预示着新一轮的竞争已经开始。,想要做到真正的直播行业内第一依旧得依靠用户和资源变现来完成,而斗鱼在这两点上保持着绝对的优势。斗鱼在发展过程中真正建立起一个良好的游戏直播生态圈,能够通过各项资源培养头部主播吸引用户,成功将资源变现,从而加大品牌影响力吸引更多的头部主播入驻。

斗鱼创始人兼CEO陈少杰曾经对媒体说过,今后将继续致力于构建以游戏为核心的优质内容生态系统,同时战略性地提高各内容分区变现效率。对于构建以游戏为核心的更加完善的生态系统方面,斗鱼一直在努力,同时也在不断改进运营方式以及盈利模式,业内人士认为,斗鱼在未来拥有比同类平台更短的盈利周期和更高的增长潜力。

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