媒体评测新机跑分更高、续航更好,用户自己买体验为什么不一样?

媒体评测新机跑分更高、续航更好,用户自己买体验为什么不一样?
2024年11月09日 21:06 牛叔科技

每当一款新机发布,我们总能在网上看到铺天盖地的媒体评测内容。跑分高到让人瞠目结舌,游戏帧率稳如直线,续航更是顶呱呱。然而,当满怀期待的用户真正将这款新机买到手后,却常常发现实际体验与媒体宣传存在巨大差异。这究竟是怎么一回事呢?

最近,一位博主爆料了自己的亲身经历。他此前收到某家媒体的评测机,测试续航时发现表现非常出色。当他以私人身份购买同款手机的常规零售版本,并在相同条件下进行复测时,却惊人地发现零售版的续航比媒体机短了将近一个小时!不仅如此,在游戏表现上也存在一定差异。这不禁让人疑惑,难道同一款手机还会有两个版本?

其实,这背后的原因并不复杂。部分品牌为了宣传营销,会刻意打造两套不同的系统调试策略。送给媒体测试的版本更注重数据表现,通过一系列“优化”手段,让测试数据更加亮眼,从而诱导用户购买新机。而量产版本则更注重日常使用体验,虽然数据可能不会那么漂亮,但体验会相对更好一些。

这些“优化”手段究竟是如何实现的呢?以性能跑分和游戏体验为例,部分品牌会将跑分软件和游戏纳入“白名单”,一旦识别到手机进入这些软件,就会不惜一切代价激发鸡血策略。在这种情况下,手机跑分和游戏表现自然能够轻松达到最高水平。但代价是发热和续航会受到严重影响,长时间发热甚至会导致芯片和部分元器件出现异常。

消费者买到的零售版手机则不能这样做。毕竟消费者需要长期使用手机,如果玩游戏时也激发鸡血策略,机身可能会烫得让人无法忍受。长时间使用甚至还有可能引发芯片过热导致虚焊等问题。因此,零售版手机在调校上会相对保守一些,虽然游戏帧率可能没有那么高,但发热和续航表现会更加稳定。

部分厂商和媒体在测试续航时也会有一些“小手段”。比如,媒体在测续航时会刻意将手机调低到中低亮度进行测试,这与我们日常使用中高亮度存在较大差异。而厂商针对媒体机续航模型也有专门“优化”,在识别到规律性使用场景时会自动降低灵敏度、刷新率、触控采样率等参数,通过降低手机功耗来延长实际续航。

可以说,厂商与媒体之间的这种“合作”让首发评测的媒体机数据看起来非常亮眼。消费者买到手的量产版本出于体验考虑会有一套全新的系统调校逻辑。我们常常会看到这样的现象:媒体评测时手机跑分高、续航好、游戏帧率稳;而消费者买到手后却发现跑分更低、帧率更低、续航差距也非常明显。

作为消费者我们该如何应对这种情况呢?其实最简单的方法就是不要过分依赖媒体评测。虽然媒体评测能够提供一些有用的信息,但并不能完全代表我们的实际使用体验。在购买手机之前我们可以多看看其他用户的口碑和评价,或者亲自去实体店体验一下真机。只有这样,我们才能更加准确地了解一款手机的真实表现并做出明智的购买决策。

总之,在这个信息泛滥的时代我们要学会保持理性思考,不要被媒体的片面之词所迷惑。只有真正了解一款手机的优缺点并结合自己的实际需求进行选择,我们才能找到最适合自己的那款手机。

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