PS5都不行!《孤岛惊魂6》支持FSR和光追:但只有PC能用

PS5都不行!《孤岛惊魂6》支持FSR和光追:但只有PC能用
2021年09月22日 10:43 雷科技

9月22日,备受关注的《孤岛惊魂6》将在10月7日正式发售,提供光盘版和数字版两个版本,售价298元起。值得注意的是,《孤岛惊魂6》将支持光线追踪技术以及FSR显示技术。不过,这两项功能仅在PC平台上支持。

小雷了解到,Radeon RX 6900 XT或GeForce RTX 3070显卡及以上可提供 1440p 60 FPS的游戏体验,而FSR还是AMD目前独有的显示技术。所以,用户想要体验光追以及FSR,可能只有通过AMD的CPU和GPU才能实现了。

当然,支持FSR技术的游戏可以为玩家提供更加流畅的流畅体验,但是对于大部分AMD用户来说,FSR更像是一种通过牺牲部分画面质量换来更高的加载效率,从而提升游戏的互动帧率。

不久前,AMD公布了《孤岛惊魂6》的技术展示视频,并表示开启FSR技术在特定场景中,性能提升高达44%。另外,AMD是允许玩家对FSR的显示效果进行设定的,比如有原画、平衡、性能3个档位,只是AMD并未公布关于《孤岛惊魂6》的FSR设定或者是使用哪些AMD产品。

可以看到的是,在开启FSR之后,《孤岛惊魂6》的帧率表现有明显的提升,即便是画质有所下降,但可能不会很明显。而且,官方还承诺将会对AMD Ryzen CPU以及AMD Radeon GPU进行性能优化。考虑到《孤岛惊魂6》有AMD赞助支持,这些“特殊待遇”反而显得不太意外。

总体来看,FSR在多数情况下都是一种牺牲一定画质换取帧率的技术,对于部分不支持光线追踪技术的老款AMD CPU或GPU是一种略微提升游戏体验的“补救”方式,但是FSR技术超越光线追踪,目前来看可能性并不大。

小雷猜测,AMD可能是希望借助FSR技术以及《孤岛惊魂6》的影响力来推销自家的中低端产品。只不过这个操作受AMD用户量的限制还是比较大的,而且AMD的竞争优势相较于NVIDIA来说差距也不小。期待支持FSR的《孤岛惊魂6》可以缓解AMD的尴尬局面。

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