作者|Shiu James
在娱乐资本论“AI视频画布横评”系列的前两篇中,我们测试10 家主流 AI 视频画布工作台:AniShort、巨日禄、LibTV、纳逗Pro、OiiOii、Seko、ShotLab、TapNow、万兴剧厂、小云雀(拼音排序),帮大家算清了两笔账:
第一篇《价格篇》,我们自费充值4856元,测出了Seedance 2.5 720P满血版从0.9元/秒到2.5元/秒的真实账面秒价。

第二篇《功能篇》,我们从漫剧连载、专业 AI 影视、电商出海三类创作者视角,盘点了 10 家平台的标称功能与“独门绝技”。
而在整个调研过程中,创作者社群里呼声最高、争议也最大的一个悬念始终未解——
为什么同样选用Seedance 2.5满血模型、输入一模一样的提示词和参考图,在不同画布平台上跑出来的视频效果却可能千差万别?
有人怀疑,部分平台为了省算力,在后台把满血版2.5偷偷降档路由到了Lite/Fast甚至2.0模型;也有资深创作者指出,罪魁祸首未必是模型降档,而是关乎审核、提示词改写、系统提示词、参考图转发机制,以及加字幕、配乐、水印等后处理过程。
为“破译”这层黑盒,在本篇——实测篇中,小娱没有调用任何一家平台的专属特色功能,如3D导演台、一键成片Agent、分镜预设模板等等,只是采用最基础方式,用同一套提示词和参考图,每个平台各16抽,累计生成160条15秒720P视频成片。
为了保证评判的客观可复现,小娱制定了5大维度共23项“硬指标”,确保在不涉及主观审美的情况下,可以纯客观判断成品“硬伤”。

抽卡过程原以为一天就能搞定,结果前后耗时整整一周,原因让人意想不到:在输入提示词时,手动绑定主体和反复确认的工序,繁琐得让人匪夷所思,最夸张的情况下,输入一个提示词及添加参考图要花费20分钟。
在模型统一选择Seedance 2.5 720P满血版时,各家成品的表现比较一致,即使出错的时候,也是错得非常类似。在所有扣分项中,中招最多的是:画面冒出台词字幕、偷加BGM和人物占位出错。我们的提示词禁止出现字幕和配乐,仍有9家平台累计26抽冒出字幕,其中万兴剧厂占8抽、纳逗Pro占5抽,8家平台16抽偷加BGM,其中巨日禄占5抽。
同时,测试还发现我们设计的提示词有问题,导致第一抽时普遍出现被判违规,以及画面含箭头、白模、眼睛变色发光等问题,这些画面均未参加最后的横评,但1000多元却在几个小时内白白浪费了。所以本文也会针对“小白”创作者,揭示一些设计提示词不踩坑的经验。
本次测试中,详细的提示词、参考图、参考音频、成片等资料,感兴趣的读者欢迎在小娱AI影视社群中和编辑交流索取。

一个词导致7平台敏感,证明模型没缩水
在开测前,行业里流传着不少关于部分平台“挂羊头卖狗肉”的猜测:比如用2.0甚至Lite模型冒充2.5满血版、把15秒请求截断成10秒慢放、或者用480P超分拉伸假冒720P。
小娱认为,没有证据显示本次测试的10家平台有模型“掺水”或“减配”现象。
10家平台导出的160条成片,视频尺寸全部为720×1280,木偶面部的木纹雕刻、黄铜螺丝纹理与微缩场景细节扎实,没有观察到糊图强行插值放大的现象。


视频元数据及截屏
Seedance 2.5的中文渲染相比2.0有改进,但不多。此前有投行实测曾认为“文字准确度约80%左右”,所以我们没有用小号字来为难模型。测试中黑漆金字牌匾“守时斋”、宣纸工单“寅时取表”100%准确。
在实际测试中,还有一个源自提示词的失误,从侧面证明了10家测试平台的模型没有“偷梁换柱”。
小娱在开测前向多位头部 AIGC 创作者征集痛点,设计了覆盖文戏vs武戏 x 少参考vs多参考的4个提示词(T),讲述了这样一个小故事:
- 深夜钟表铺内,木偶学徒递上「寅时取表」工单,询问古钟是否会走慢,老匠说“不会”,微摇头,判定天亮前定能归位。随后学徒将工单压在黄铜镇纸下。(T1)
- 学徒趁老匠转身,偷拧两米高落地钟发条,致机芯崩裂、黄铜齿轮高速飞射,擦头钉入木墙。老匠蹬凳跃上柜台,将黄铜扳手插进主齿轮组,强行锁停。(T2)
- 深夜,青年顾客进店取表。老匠隔着木柜台与玻璃钟罩,推过古董怀表并与顾客对视交谈。学徒收下三枚铜币,合上木匣后,目送顾客离店。(T3)
- 学徒被门槛绊倒,手捧的齿轮滚过柜台,群演在店内围观。老匠飞身越过柜台,在离地一寸处双掌接住齿轮,学徒欢呼:“接住了!”(T4)
我们认为,如果某平台1-2抽有问题,可能是偶然的“抽卡波动”,如果3-4抽出错,则可能是真实存在的问题。如果某个问题10个平台有7-8个都出现,则应该怀疑是测试方法的问题。
根据这样的测试原则,我们注意到第1抽时提示词的大规模问题,并在修改后完成了各平台的2、3、4抽。

T1是一段安全和健康的“少儿级”木偶剧本。然而,10个平台里面7个都在第1抽报错,由此牵出了一个原始提示词的缺陷,明白原因后,不禁让人啼笑皆非。

错误提示为什么是“音频敏感”?把T1提示词逐字拆解后,小娱发现:在第4~6秒,木偶老匠有一句台词“齿轮咬紧簧片,天亮前定能归位。”
在钟表机械专业术语里,“簧片”指发条与八音盒机芯里的金属弹性薄片,这个词疑似在转换为音频时,被平台风控识别成了同音违禁词(簧→黄)。再加上前一个词是“咬紧”,后文声音禁令里又有“人物干声”等描述,增加了平台审核报错的概率。

LibTV报错
我们把T1老匠台词里的“齿轮咬紧簧片”替换为意思完全相同的钟表术语“主轴咬合游丝”,把“人物干声”改为“原声对白”,并撤下带红色准星的线稿图等,各家生成恢复正常。
由于各平台对提示词修改前后的反应高度相似,这也侧面证明了它们提供的模型具备较高的一致性。
正如小娱的超创朋友说的,“国内画布平台审查都挺严的,同一个模型在本地或海外跑完全没问题,在画布里稍微有一点敏感谐音就死活不给你生成。”不过,如果你把平台报错信息回复给生成提示词用的AI模型,一般修改后都能解决。
不久前,娱乐资本论刚刚用市面上的文字大模型,测试了一个“烧心短剧”剧本生成场景,读者可以一窥各个模型纠错的智能程度。

绝大部分平台失败时都能“秒退积分”。LibTV提示“2小时内返还”,实际退还速度也很快。此外,关于积分消耗,小娱还在AniShort上踩到了一个极具迷惑性的“陷阱”。
在第一篇《价格篇》预估充值额时,由于AniShort视频生成框底部默认停留在480p·16:9·4S·36积分(折合仅9积分/秒),我们误以为299元充值的2270积分足够跑完全程240秒。直到本次实测将参数切换为720p·9:16·15S,扣点就变成了20积分/秒。
加上第一轮测试中提前用旧版提示词在AniShort和巨日禄跑过,导致AniShort积分中途告罄,小娱不得不追加充值了300元,才跑完此后的测试。另一方面,不少平台测试完后还有剩余积分,比如Seko剩下580分,ShotLab剩420分等。
百密必有一疏,小娱的经历也提醒广大创作者,开抽前务必仔细检查所有参数是否已经设定正确。

抽卡为什么慢?手动绑参考图需20分钟
底层模型是一样的,但是不同的画布,在生成效率上却差别很大。

测试时,我们一口气打开了所有10个平台的窗口,即使在较新的MacBook Air上这也会导致浏览器卡顿。巨日禄登录后,要等待4秒钟才刷出内容。
不过,所有标签页等一会都会恢复正常,没有出现过强制刷新以后丢失进度,需要重抽的情况。在此基础上,TapNow支持启用浏览器通知,在抽完以后弹消息告诉用户。
生成时的等候时间不是最影响抽卡效率的因素,“下一个(提示词)输入完成,上一个就好了”。所有平台都支持两种并发情形:在上个视频没有生成完的时候,就提交下一条;或者一个提示词一次性抽2、3、4……次。
小娱改完提示词,以为“九九八十一难”终于来到了最后一难。让人想不到的是,耗时最长、最消磨人类意志的环节直到这时才真正浮出水面:
从按下键盘的Ctrl+V粘贴提示词开始,还得加上手动/半自动上传和绑定参考图的过程,远比出片本身费时费力。

LibTV全手动绑定主体之后的成果,这个操作耗时20分钟
Seedance 2.5原生支持单次输入多达50个多模态参考素材,其中参考图最高30张。我们在T3挂了11张图,T4挂了19张图。
在T4这种长达上千字、正文中反复交叉引用20余处的脚本里,巨日禄、LibTV、纳逗Pro、Seko和TapNow无法自动匹配主体或参考图。
小娱必须拿着鼠标,在密密麻麻的1000字里找出每一处 @图X,先删掉,点击按钮或按一下@、然后在十几张缩略图里找到对应的,点选插入。全选完了,还得重新点一下或眯眼看一下有没有错,错一张图,就是浪费掉十几块钱。

AniShort的自动匹配

万兴剧厂的匹配(手动匹配按钮位于输入框右上角“展开”的左边)
其他平台支持在贴入提示词后自动识别匹配,或者点一个按钮一键匹配。只要上传的图片文件名和提示词所引一致,就可以自动转换。不过这里要说两个平台的特殊情况。
在ShotLab贴提示词时,直接@素材图需要每次都手动重复上传一次所有图,而且容易出现“引用不可用”字样,此时得删除,手动敲入@字符重选。最好应该是新建主体,并且把正视图、三视图等填到对应坑位上,然后@主体。

ShotLab每次需重新上传参考图,上传顺序不影响,文件名对上即可。

ShotLab创建主体
Seko的问题更大一些。首先它不支持匹配素材,需要一个一个地手动选取。但选的时候,它不认你自己命名的文件名,而是重新起名,比如我们的“图1-图19”变成了“图片1-图片19”,而且会因为上传顺序的问题被打乱。比如“图1”是第四个上传成功的,它会被命名为“图片4”。

Seko重命名了用户上传的图片
这就更麻烦了,这导致小娱不得不眯缝起眼睛来,仔细查看它每一个缩略图对应的是原提示词的哪张图片。而如果你没有建立过主体,那么@之后弹出来的将会是平台默认的公用主体库,让人摸不着头脑,不知道啥时候多出来的这些角色。

Seko公共主体库

巨日禄选择主体库的主体时,可以多选。但上传参考图,只能一次传一个,不能多选。万兴剧厂在一次性多选上传时,偶发上传失败,几张几张地那么传没问题。
读者可以欣赏一段延时视频,以10倍速描述了我们抽卡的其中一个片段,即使“写好一个马上抽下一个”,这样马不停蹄,视频也长达2:48,意味着这是24分钟。而这并不是抽卡的全程,足以体现它如何磨灭了抽卡师的耐心。
今年6月,娱乐资本论曾盘点漫剧行业招聘信息,对于使用我们这种画布的工种——抽卡师,体现出岗位多,门槛低,工资一般的特点,支持0基础,培训2-3天即可上岗,工资仅承诺在当地维持基本生活的水平。

而现在,小娱才设身处地体验到了抽卡师的真实生活,难怪这个岗位离职率这么高。

画面箭头红线乱飞,提示词写错了该怎么改?
为什么明明写的是“手作发条木偶”,跑出来却变成了真人老头?为什么反复强调“严禁把参考图里的箭头和红线画进视频”,成片里还是飞出了发光箭头和红眼激光?

在第一版提示词中,我们采纳超创建议,挂载了带有红蓝方框、运镜箭头和180°红色视线轴线的工程线稿图,并在T4挂了一张带蓝色轨迹箭头的3D白模图。同时,在提示词末尾加上了隔离声明,要求严禁把线稿、色框、箭头或白模材质渲染进画面。
结果第一抽T2-T4画面纷纷“翻车”,飞出了发光的蓝色或红体箭头。

T2第一抽部分问题

T3第一抽部分问题
结合出错的具体表现看,问题可能和模型图文注意力绑定,以及平台可能的内置提示词改写、系统提示词等有关。
当参考图里有高饱和度的红蓝箭头,提示词里又反复出现“箭头、红线、白模”这些词,哪怕前面加了“严禁”二字,模型依然会强行错误关联,有点像是提醒你“千万不要去想房间里的大象”,但你就是忍不住。
部分画布平台为了降低门槛,或许会默认开启提示词改写或缩写功能。这种改写可能会优先保留前面的剧情描述,把排在最末尾的禁令截断或缩写。要排除这种可能,则禁令需要前置。
从第二抽开始,我们换用了第二版提示词:删掉所有带箭头和红线的线稿图,及正文中所有提到“箭头、线稿、白模”等字眼。修改之后,问题消失。


OiiOii 和TapNow T4第一抽,老匠变成白模+蓝色箭头
T4设定包含木偶主演和写实的群演,明确“3名主角严禁重绘成人类面孔”。巨日禄让小娱“吓了一跳”。
巨日禄的角色资产栏自动给老匠、学徒、顾客的木偶三视图打上了粉色的“真人”标签,且小娱没找到去除的方法。

巨日禄-角色管理

巨日禄-新建角色
万幸的是,这个标签对实际的提示词输入、角色绑定和最终成品没有影响,该是木偶的还是木偶。
至于Seko的问题,实际上是我们第一抽@错了图导致的。眯着眼睛看素材连线,这也是扼杀生成效率的重要原因。

七人群像跨镜头调度,谁会站错位?
过去创作者常遇到模型听不懂多镜头指令、15秒只推一个慢动作长镜头的情况。
在超创建议下,测试加入了Seedance 2.5较难处理的两个场景:T3的“隔柜台面对面正反打”,以及T4的“7人高密度群像跨镜调度”。这方面各平台没有明显扣分。

四个提示词的镜头从5-8个,难度逐级递增。只要给足秒级时间戳与景别指令,10家平台都能准确切镜。在T1要求老匠“说‘应该’时头部静止、说‘不会’时轻微摇头一次”的微表情测试中,各家也都没有失误。
不过在T3第一抽中,纳逗Pro与OiiOii的成片出现了站位错误:顾客原本应该站在柜台外侧递怀表,却绕进了柜台里面。

T3与T4在第一版和第二版中的参考图对比
这是因为第一版提示词的场景图只是一张无人的斜角柜台图,单靠文字描述,模型缺乏空间深度参考。在人物放入参考图里面之后,T3 2-4抽全部准确还原了站位关系。
T4的人数和站位更复杂,绝大多数平台都锁住了7个人的站位与衣着,仅ShotLab在第2、3抽中凭空多了几个旁观者,属于正常现象。

纯提示词能消人声,但管不住BGM和字幕
抽卡的最后一关是输出后处理。
许多专业AI影视团队习惯导出干净的画面和动作音效,后期自己剪辑、配音、配乐。如果不依赖平台功能开关,单靠提示词,能不能拿到一条没有杂音、配乐、字幕的纯净素材?
为此,T2要求0人声纯音效,并在全部四段提示词中禁出现背景音乐(BGM)与字幕。结果这一项成了全场的扣分重灾区。

好消息是,10家平台在T2全部“管住了嘴”。我们预计角色很容易发出惊呼,但仅用提示词可以实现没有多余的台词,只有音效出现。
坏消息是,管不住BGM和字幕冒出来。
只有LibTV、纳逗Pro、Seko做到了各自的16抽完全没有背景音乐,其余7家平台累计有16抽配了音乐,其中巨日禄占5抽,包含安静交谈的文戏T3。AniShort、小云雀、TapNow、ShotLab、万兴剧厂在第三场尚可静音,但一到T4的高潮动作戏,也纷纷冒出了紧张的弦乐或打击乐。抽到这类成片后,需要再做一次人声分离。
比BGM更难消除的,是画面底部的台词字幕。第二版提示词将“严禁生成任何台词字幕”的禁令移到顶端,还把正文里所有台词的双引号全部删掉,改成间接叙述,避免模型把引号内容当成字幕印出来。
即便如此,9家平台累计26抽依然生成了底部字幕。巨日禄是全场唯一16抽完全没有字幕的平台。小云雀与AniShort仅在第一抽有字幕,改提示词后的2-4抽均未再出现。


Anishort T1第一抽、纳逗Pro T4第一抽出现字幕
而万兴剧厂、纳逗Pro和TapNow在第二版提示词下,依然高频出字幕。万兴剧厂在有台词的9抽里更是有8抽带字幕。
这也解释了为什么在功能篇中,LibTV、纳逗Pro、小云雀、AniShort等平台都有加入“智能擦除”类功能。

纳逗Pro的擦除功能
此外,我们观察到纳逗Pro和小云雀,默认会给作品加上“AI生成”显式水印或平台的logo。


纳逗Pro的水印位于左上角和右下角;小云雀水印位于左上角
好在水印功能可以在设置关闭,但需要注意,小云雀的路径是“设置-保存内容去除 AIGC 水印”处,纳逗Pro的设置不叫“设置”,叫“个人中心”。难怪小娱一开始死活找不到开关位置,问了经常用的朋友才知道。

纳逗Pro去水印开关在“个人中心”处
对于付费用户,应该允许他们选择以自己喜欢的方式开关角标和水印,否则会破坏成片的完整性。

5000元全平台横评买来的AI视频实战经验
AI视频画布系列测终于来到了尾声。以上,河豚君分5个部分,22个项目,对全部10个参评平台的视频,进行了仅针对“硬指标”打分的实测。
本次测试不涉及任何“画面好/坏”的主观审美评价,仅仅针对拥有明确判断标准的项目。或许这也是当模型差异抹平之后,可以体现出竞争力的地方。

AI作图 by娱乐资本论
抽卡有很大的随机性,即使每提示词4抽,依然不能为平台优劣下定论。在提示词更换后,第2-4抽各家的问题没有规律性,不能排除抽卡波动的因素。所以,本文按照结果出问题的频次为平台排序,仅代表当次测试结果,仅供读者参考。
结合这场“小白”实战经验,小娱给有志于“一人剧组”创业的新手提出下面一些建议:
- 建议开抽之前,首先利用平台自带的主体库,建立和绑定主体,避免每次抽卡都重新传参考图。
- 使用Seko上传多张参考图时,建议按编号顺序逐张上传,避免批量上传触发重命名导致绑错图。
- 解决箭头、红线、白模问题的过程说明,喂给Seedance 2.5的参考图“所见即所得”,在参考图上画辅助箭头或色框,有时会适得其反。
- 排查台词里的同音敏感词。写台词时,尽量不用双引号,以免字幕冒出。在提示词首段,而不是末尾放置禁止事项。
- 建议手动用低分辨率,或者S2.5最新上线的“草稿模式”等,首先低成本跑一版样片,确认构图、运镜和节奏没问题后,再生成高清成片。
同时娱乐资本论也对平台提出建议:
- 多参考图高效的自动绑定,是抽卡过程的刚需。能@上传图片,而不是必须@主体,是非常符合直觉的操作习惯,希望所有平台都能做好这个能力。
- 平台错误提示细致的话,可以有效帮助用户锁定问题,比如本测试提示词的修改源于部分平台的“音频敏感”提示。建议平台多公开可核查的细节,原样返回模型API传回的错误提示,并可尝试用内嵌的智能体,直接帮用户分析排障。
4001102288 欢迎批评指正
All Rights Reserved 新浪公司 版权所有