记者 | 彭新
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自去年30系显卡首发后,英伟达的新安培GPU架构就被认为是在游戏应用上具有革新性的架构。尽管英伟达声称安培架构是跨代提升最多的一代,但前期推出的RTX 3060到RTX 3090五款产品均有不错的性能提升。
这次英伟达再次完善了30系产品线,发布了RTX 3080Ti/3070Ti GPU,较此前的入门款产品升级了DDR6X显存,有着更高的显存带宽。此外,基于第二代RT内核和第三代Tensor内核,在游戏上支持光线追踪和深度学习超级采样(DLSS)等新画面技术。
由于英伟达正在持续推进它的图形技术生态圈,支持两大技术的游戏也越来越多,如果排除令人劳神的供货紧张问题,现在可能是进入RTX游戏生态的合适时机。
我们拿到的RTX 3070 Ti公版就是英伟达近期推出的新款显卡,建议售价4499元起,属于一款瞄准2K分辨率游戏的中端游戏显卡,与RTX 3070保持一致,但比后者性能更强,在启用DLSS的情况下,RTX 3070 Ti也可以在4K分辨率下让一些游戏有较好的体验。即使和前代RTX 2070 Super相比,英伟达表示RTX 3070 Ti性能上提升了近1.5倍。
外观上,GeForce RTX 3070 Ti公版和RTX 3070、RTX 3080 Ti公版采用一致的S造型金属外框,显卡长度为26.7cm,用上了RTX 3080公版的正反双轴流散热配置,看上去像是一个更小号的RTX 3080,散热器可塞入更多的鳍片增加散热面积。在我们实际测试中,显卡的温度基本稳定在85摄氏度上下,整体散热效果一般。
显示接口方面,RTX 3070 Ti提供4个视频接口,分别为1个HDMI 2.1和3个DP 1.4a接口,新的HDMI 2.1支持4K 120Hz和8K 60Hz视频输出,并支持可变刷新率(VRR);而 DP1.4a则支持显示流压缩DSC,可以达到无损耗输出4K 144Hz。
测试系统上,使用的是华硕ROG Z390 Maximus XI Extreme主板,英特尔i9-9900K,32GB科赋CRAS X RGB DDR4-3200内存,2TB西部数据SN750 NVMe SSD作为系统和仓库盘,ROG雷神850W电源。以上配置也是我们的游戏环境,比较接近常见的中高端游戏电脑。
GPU-Z中看到显卡的基本信息, RTX 3070 TI公版采用8nm的GA104核心,搭载6144个Cuda核心,显存则为美光GDDR6X 8192 MB。在频率方面,核心频率为 1575 MHz、Boost频率为1785 MHz、显存频率为1188 MHz,PCI带宽支持PCIe 4.0x16,由于我们使用的是i9-9900K处理器,不支持PCIe 4.0,会略微影响到显卡性能发挥。
先进行一些基准性能测试。以RTX2080TI公版作为对比参考,其中3DMark Time Spy Extreme是DX12光栅化渲染的基准检验,代表了显卡的4K基准、模拟3A级游戏的画面表现。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RTX 3070 Ti图形分数达到了6997分,核心温度最高85℃,核心运行最高频率为1920MHz。
与2080TI相比:
PortRoyal考验的是显卡的光线追踪性能:
与2080TI相比:
没有光线追踪的常规游戏方面,我们测试了《荒野大镖客2》和《全境封锁2》两款比较经典、对PC优化也不错的大作作为基准。两款游戏分别在2K、4K最高画质下使用游戏内置Benchmark进行测试,对于显卡性能是一个较高的考验,结果如下:
《荒野大镖客2》4K、2K默认极高画质测试结果,左为4K分辨率成绩。
《全境封锁》4K、极高画质。
《全境封锁》2K、极高画质。
策略游戏《全面战争:三国》一直以来主打的是规模宏大的战争场面,所以对显卡的性能需求也不会太低。测试中我们选择了2K、4K极高画质,3070TI的游戏表现见下:
《全面战争:三国》4K、极高画质。平均帧数51.3。
《全面战争:三国》4K、极高画质。平均帧数97.7。
《地铁:逃离增强版》作为一款为高端PC硬件打造,支持英伟达硬件的光追特性,DLSS2.0的游戏,实现了完全的硬件级光线追踪。相比原版《地铁:逃离》带来了大量优化、升级和新特性,可以说是第一款完全为光线追踪打造的3A游戏。 我们测试了包含游戏本体和DLC开头部分,15分钟左右的游戏过程,开启光追和DLSS,预设超高画质下4K平均帧数34,2K平均帧数62。
《毁灭战士:永恒》是毁灭战士系列的最新作品,对于机器的配置要求比较低,主要以爽快为主。分别在4K、2K最高画质下进行实际游戏,由于游戏没有Benchmark,我们选择在10分钟的游戏过程中统计内置FPS计数,显示3070TI最高特效4K帧数在43范围内波动,2K最高特效平均帧数基本做到60FPS的稳定帧数。
值得一提的是新的NVIDIA Broadcast功能。作为英伟达在显卡AI应用上的一个重要功能,NVIDIA Broadcast实现了AI降噪、虚拟背景、人像跟踪等非常实用的功能。这让显卡在一些日常用途上有着很不错的表现,比如会议、直播环节,NVIDIA Broadcast可以对会议者背景进行抠图、降噪,尤其是游戏环境中周边噪音较大的时候非常有用,比如我就在《使命召唤:黑色行动冷战》中对聊天语音进行降噪。
要实现NVIDIA Broadcast语音降噪,需要在系统设置中把语音输入、输出设备选为NVIDIA Broadcast。
加上RTX 30系列独有的Reflex延迟降低技术,不管是玩注重画质的大型游戏,还是玩注重帧率的电竞游戏,都有出色的表现。
对于RTX 3070TI,应付主力的2K分辨率,各游戏开启光追高、最高设定下,在加上DLSS技术,也可让显卡维持平均60 FPS以上的性能,如《地铁:逃离增强版》,2K平均帧数62。至于要求更高的4K分辨率,RTX 3070 Ti在性能上相对无法满足4K流畅游戏需求,除非玩家将游戏画面设定降为中、下,才能勉强达到平均60FPS的流畅要求。
如果你觉得RTX 3080有些昂贵,那么价格相对较低的RTX 3070 Ti是一个不错的选择。这张卡在玩2K光追游戏下性能毫无压力,也基本触及到了4K游戏门槛。总的来说,RTX3070 Ti在目前显卡一货难求的市场状况下,如果供货充分,将是值得玩家选择的一块中高端显卡。
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