谷歌、苹果、亚马逊争夺游戏流媒体订阅业务,新商机?

谷歌、苹果、亚马逊争夺游戏流媒体订阅业务,新商机?
2019年03月06日 09:43 曼名控股集团

传统的游戏资讯,主要来源于各大网站。如今,游戏一直是应用商店的主要收入,各大巨头公司都在尝试开启游戏流媒体订阅业务。

2017年,美国视频游戏消费高达360亿美元,较比2007年,增长265亿。据《财富》消息称,谷歌计划于4月的2019游戏开发者大会宣布自己的游戏流媒体业务。

据科技新闻媒体Cheddar消息,苹果正在开发自己的游戏流媒体业务。而来自科技媒体The Information年初消息称,亚马逊也将和游戏开发商达成协议,开展自己的游戏流媒体服务。

游戏流媒体服务,收入主要有两部分,第一是游戏销售服务,引流下载然后从游戏付费中获得收益。第二是流媒体广告与新闻付费发布收益。前者收益占主要部分,平台方公司与游戏公司合作,对于平台方来说可再创造新的收入方式,而对于游戏开发商可能会降低其自有销量,就目前而言销售游戏以及硬件依然是最好的商业模式。

而对于中小投资者来说,进军游戏流媒体行业,或许是一个很好的时机,目前游戏收入的增加,与主流自媒体平台合作推出自己的游戏新闻流,或者自建平台、网站、app推出游戏流媒体业务,在游戏这个盈利大背景下分得一杯羹也是再简单不过,且本身低成本的投入,风险系数低,也让游戏流媒体业务充满可行性。

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