互联网电影院如何打破传统障碍?

互联网电影院如何打破传统障碍?
2019年08月29日 09:48 微米合众科技

一个明显的趋势是,人们娱乐的方式越来越多元化,电影不再是他们唯一的选择。而功能丰富的移动手机,也占据了用户的碎片化时间。

但在高群耀看来,这并不代表大家不喜欢看电影了,相反电影依然是人类娱乐的一种重要方式,而之所以观影人数会出现下降,主要是由于电影院的模式遇到了瓶颈。

公开资料显示,2018年全国新增银幕9303块,总数约达到6万块,到2019年上半年这一数字达到了6.49万块。

但在这些电影银幕大多集中在一二线城市,在全国2876个县级行政区中,151个仍然没有实体电影院、880个仅有1家实体电影院。

换而言之,由于物理覆盖的局限性,导致许多人从来没有走进过电影院。高群耀透露,这一人群占到了全国人口比例的80%左右。

另一方面,受播放档期的限制,每年有大部分电影无缘在电影院与观众见面。即便可以在电影院播放,也可能会面临排片量少的窘境。

以2018年为例,全年有1082部电影拿到了龙标,真正到电影院播出的只有404部。其中,票房超过1亿的共82部,还包含了38部进口片,占比46%。

影院是一门零售的生意,他们考虑更多的是出于商业利益的最大化,一旦出现票房表现不错的电影,他们会迅速将排片向其集中。

“时间不对、内容不对、地点不对,也导致了受众走进电影院的动力减弱。”

简单来说,用户会由于电影排片的时间、电影的内容,以及电影院的地理位置,没有达到自己理想的状态,从而拒绝走进电影院。

在移动手机越来越普及的今天,高群耀想借助移动互联网帮助电影行业突破上述瓶颈。按照高群耀的说法,是运用电影+互联网的方式,推动电影行业的进一步发展。

但在第二天,《第三度嫌疑人》却突然从移动电影APP撤下,这让移动电影院与线下实体电影院的矛盾凸显了出来。

高群耀表示,移动电影院不是和传统电影院抢生意的,而是对线下实体影院的一种补充,可以极大地带动观影人次的提升。

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