游戏一日进账4亿,腾讯需要“背水一战”吗?

游戏一日进账4亿,腾讯需要“背水一战”吗?
2020年05月15日 10:16 无冕财经

作者:葛瑞

编辑:陈涧

实习生:郭曼怡

“知道腾讯一季度营收会非常好,但是实际的财报表现还是超过了预期。”5月13日,在腾讯发布2020年第一季度财报后,一位资深互联网行业分析师在朋友圈感概。

财报显示,今年一季度,腾讯营收超千亿元,同比增长26%;净利润逾270亿元,同比增长29%。如此体量巨大的公司,还能保持如此高速的增长,即便放眼全球也屈指可数。5月14日,腾讯控股(00700.HK)早盘高开3.35%, 市值一度超过4.2万亿港元,截至当日收盘,股价报430.6港元,市值约4.11万亿港元。

而在腾讯发布一季度财报前,一篇近万字的自媒体文章《肖战背后:腾讯的背水一战》刷屏, 文中核心观点在于,对于腾讯这种超级巨头来说,它的兴衰不在于做出一个爆款游戏,赚到多少钱,而在于是否抓到了大时代的方向。

亮眼的业绩之下,腾讯到底有没到“背水一战”的时候?

靠游戏狂收逾370亿

《王者荣耀》在春节期间单日流水峰值超20亿的传言,还是反映在了腾讯一季度财报上。

数据显示,一季度,腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%;净利润270.79亿元,同比增长29%,高于市场预期,其中, 最引人注目的是网络游戏,收入增长31%至372.98亿元,相当于每天进账4亿元。

▲腾讯营收增速触底回升,图片来自燃财经。

对于这样的增长,腾讯在财报中解释,主要反映国内智能手机游戏(包括《和平精英》及《王者荣耀》)的收入贡献以及海外游戏(包括《PUBGMobile》及《ClashofClans》)的贡献增加。

可以说,疫情期间大家被迫隔离在家,间接促进了腾讯游戏业务尤其是移动端手游业务的暴涨,拉动了腾讯整体营收的上升。但随着腾讯业务的越来越多元化,不只是游戏,其他业务也增长不俗。

此前因受疫情影响,市场普遍认为企业主会缩减广告开支,这也被认为会对互联网公司在线广告造成巨大的负面冲击。但是 腾讯一季度网络广告收入反而同比增长32%,达177.1亿元。 对此,腾讯解释为该项增长主要反映腾讯移动广告联盟及微信朋友圈的广告库存及曝光量增加,而带来的广告收入增长。

▲腾讯社交产品增长趋势。

此外,根据财报显示,腾讯一季度在社交网络收入增长23%至251.31亿元,金融科技及企业服务一季度收入同比增长22%至264.75亿元。而在用户数据方面,微信及WeChat合并月活跃账户数达12.025亿,同比增长8.2%,带动小程序用户迅速增长,日活跃账户数超过4亿。

总的来说,腾讯各项业务在疫情期间韧性出众,手游、微信是增长的两大支柱,且在产业互联网的发力亦有进展。与此同时,腾讯充足的资金储备又为其提供了大举投资、完善生态布局的底气。

腾讯有没有危机?

舆论中关于大公司的讨论和质疑时有出现,尤其对于腾讯这种巨头来说,更是家常便饭。不管是此前的《腾讯没有梦想》,还是现在的《腾讯的背水一战》,都能很好地抓住读者的眼球,毕竟有一种说法是,“天下苦腾讯久矣”。

“异军突起”的字节跳动,在张一鸣的带领下用个性化分发成功打造今日头条后,随后加上抖音的火爆,给了腾讯不小的压力。 此后字节跳动接连进入社交、即时通讯、游戏、广告分发、教育等领域,几乎在To C 业务战场与腾讯展开全面对抗。

面对来自新巨头的挑战,腾讯真的到了要背水一战的地步了吗?

从一季度财报可以看到,腾讯的造血能力依然强劲,社交广告还有相当的增长想象空间。在次基础之上,腾讯的巨头优势地位,在可以预见的未来还将持续下去。

▲腾讯收入构成情况。

与此同时,据不完全统计, 2020年以来腾讯在文娱、电商、企业服务、教育等多个领域,共投资超过30个项目。充足的资金储备给了腾讯大举投资、完善生态布局的底气。此外,腾讯在诸如腾讯云、会议、智慧城市、企业服务方面等产业互联网的发力也有着亮眼的表现。

当然要说腾讯一点压力都没有,那也是不可能的。

如果说来自外部的竞争对于企业只是皮外伤,伤筋动骨但不致命,及时调整总有办法规避,但是如果被自己的用户/顾客抛弃而不自知,等察觉到便是致命危机。

远的不说,近期闹得沸沸扬扬的“阅文事件”,使得众多网文作者和爱好者对腾讯的“霸权”留下伤心的眼泪。此外,功能越来越臃肿的微信,也与张小龙此前对用户承诺的“克制”越来越远,“逃离微信”的呼声也越来越高。

在业务持续获得高速增长的同时,崇尚“科技向善”的腾讯,能否继续用优秀的产品为用户提供价值,而不是把用户仅仅当做收割流量的工具,或许才是腾讯会不会遭遇“背水一战”的关键。

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