游戏力生产力全测!两款热门笔记本针锋相对谁是胜者?

游戏力生产力全测!两款热门笔记本针锋相对谁是胜者?
2020年09月28日 17:12 太平洋电脑网

[PConline 对比评测]今年,AMD推出了锐龙4000系列处理器,英特尔推出了十代酷睿标压处理器,相信有许多小伙伴对于两者在游戏性能和专业软件上都有一些疑问。于是我们在近期挑选了较为主流的软件和游戏,对联想拯救者Y7000/R7000 2020做了一次测试,给大家的选购做参考。

一、测试平台简介

整机不像DIY,控制变量做对比只需要换配件,但好在我们还是找到了两款同品牌、同配置(只有处理器不同)、同设计(外观等)的机器,这样的对比在极大程度上做到了“移动端CPU”的真PK。

首先来看一下这两款产品的配置情况。我们选用的是搭配i7-10750H/GTX 1650 Ti/16GB/512GB SSD的拯救者Y7000 2020和搭载R7 4800H/GTX1650Ti/16GB/512GB SSD的拯救者R7000 2020。为了防止核显对游戏帧数造成影响,所有机型均采用独显输出。值得注意的是,由于平台差异,Intel平台内存为2933MHz,AMD为3200MHz。

在游戏测试方面,我们选择了主流网络《CS:GO》《PUBG》和《英雄联盟》,3A游戏选择了《古墓丽影:暗影》。在生产力方面,我们选择了Adobe Photoshop CC、Topaz DeNoise AI这两款软件,具体方法将在后文展开。

二、游戏、设计双重压力,高主频CPU优势明显

首先是网游表现,我们测试项目为《CS:GO》、《PUBG》以及《英雄联盟》。

在《CS:GO》中,相同画质的情况下,我们打开了人机对战模式,选择dust2地图模式,并且在同一位置进行了帧数变化的通过,发现i7-10750H的帧数变化更高且更稳定,大概保持在250左右浮动,并且从任务管理器中可以看到英特尔CPU的实时动态,即部分CPU核心出大力,部分在“摸鱼”,其实时频率保持在4GHz+的水平。

↑CSGO同一状态两款产品的对比,左为Y7000,右为R7000

其次,我们对吃鸡游戏《PUBG》进行了测试,也是在相同画质下,想同的场景中进行帧数变化的比较,最后发现相同的情况下,搭载i7-10750H的拯救者Y7000有大概20帧的领先。

在《英雄联盟》中,相同的设置下打开人机对战模式,拯救者Y7000最大帧数为233帧,一盘对战后其平均帧数为158帧,拯救者R7000则最大帧数为214帧,平均帧数为142帧。

在3A游戏《古墓丽影暗影》中,高画质的情况下,拯救者Y7000跑出了62帧的成绩,而R7000的成绩则是60帧。值得注意的是,从任务管理器中可以看到,这款游戏对核心和频率都挺“吃”,但6核心高主频的i7-10750H依旧胜过了8核心的R7 4800H。

事实上,对于一般网游来说,它们对多核优化不多,显卡的负载往往与CPU的主频有关,也正是因为如此,上述的这些主流网游在其他配置相同,处理器不同的情况下,高主频的英特尔CPU的在帧数上的成绩明显优于AMD。

值得一提的是,此次对比的R7 4800H主频范围最高为4.2GHz,而i7-10750H则能达到5GHz,这也是很多玩家信赖的“高主频高胜率”。

在生产力方面,我们着重选择了Adobe Photoshop CC这款“大众版”软件和Topaz DeNoise AI这个“小众版”软件。PS自然是不用说,很多像图片剪裁、拼接等基础以及海报制作等专业工作都会用到它,在国内外有着非常高的受众群体。

Topaz DeNoise AI则在摄影圈更知名,它是一款人工智能图片降噪软件。比如在野生动物摄影、体育摄影、纪实摄影,包括很多婚纱摄影师在室内低光环境中拍摄婚礼现场时,不得不拍摄ISO很高的图像,高噪点就可以使用它进行处理。另外还有老照片降噪修复等。

在PS中,我们使用了方式,分别是40张6240*4610分辨率图片的堆栈和打开银河系全景图(25GB)。从下图可以看出,处理相同的内容,i7-10750H耗时24秒,R7 4800H耗时29秒。

打开银河系全景图可以看到,i7-10750H也是稍稍领先于R7 4800H,也就是说,多核心在类似于PS这类Adobe软件中的优势并不明显。

在Topaz DeNoise AI中,我们对500张老照片进行批量降噪处理,并且选择自动模式(软件根据照片情况进行调节)。i7-10750H耗时仅372秒,R7 4800H耗时591秒,英特尔处理器处理效率明显。从图中可以看到,英特尔处理器的高主频发挥了重要的作用,而看R7 4800H的状态可以发现,多核心尽管都被调动了,但是结果仍然不理想。

三、高主频和多核心的选取之道

从上面也可以看到,i7-10750H和R7 4800H的核心竞争在于“高主频”好还是“多核心”好的问题。多核心和高主频的关系又是什么?谁会更影响游戏、设计?

打个简单的比喻。如果将计算机本身比作工厂,那么CPU可以算是厂长,核心数可以被视为是员工,而频率则可以被视为员工的工作效率。员工数量和工作效率双增的局面是最好的,而实际情况则是在多数情况下不少员工在摸鱼,影响工厂的出货量并且消耗工厂的“用人成本”。

如何减少“用人成本”又能够提高工厂效率呢?通常做法就是提升单个员工的工作效率、技能水准,让他们以一当十。同样,CPU主频的高低对于运算速度至关重要,主频越高,处理器当然越快,所处理的数据就越多越快。因此,想要达到更加稳定、低输入延迟的游戏体验,保障游戏运行过程中所有的图形和逻辑运算都能即时而同步地完成并输出,一个强大的处理器必不可少。

而对于Adobe家族的成员来说,多数是平面处理和剪辑的软件,比如除了PS,还有AE、LR等也是常用的软件。这些软件在操作的时候,多核所占的权重并不高,这类软件反而对CPU核心的“干活能力”有需求,因此可以优先选择高主频。

另外,像人工智能软件Topaz Labs全家桶(我们上面测试的Topaz DeNoise AI就是其中的一员),运用AI智能技术,为图形和视频专业人士以及消费者带来图像和视频增强技术,更是注重CPU本身的算力。而英特尔在十代酷睿标压处理器中,使用了英特尔睿频加速 Max 技术 3.0、英特尔 Speed Optimizer、英特尔 Thermal Velocity Boost3 和英特尔 Adaptix Dynamic Tuning 等智能性能优化技术,对移动版处理器进行调优,从而挖掘系统的最大计算能力。

四、总结

随着高帧率、高刷新率成为今后游戏的主流,“高频率”才能成就“高帧率”继而影响游戏胜率。而十代酷睿标压处理器新品60%以上睿频均突破了5GHz,为“高胜率”奠定了基础。而自媒体的崛起,更多的优质图片、视频被用户产出,PS、LR、PR等软件被广泛使用,更强的CPU性能保证了软件的流畅运行,让他们的灵感迅速落地。如今,上手一款高主频的十代酷睿标压处理器,将会成为娱乐和创作的优质选择。

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