“集换式卡牌龙头”,卡游有限公司(以下简称“卡游”)正在冲刺IPO。
众所周知,卡游推出的奥特曼卡牌风靡校园,但少有人看见,其原创IP“卡游三国”增势迅猛。
招股书数据,截至2023年9月30日,卡游三国主题产品的累计商品交易总额超1.1亿元。2023年4月首套卡游三国产品发行——从0到1.1亿,只用了5个月时间。
回顾卡游三国一周年,总计启动了超100场线下活动、走进1000场直播间,超10万人拥有卡游三国。
作为卡游公司孵化的首个原创IP,卡游三国获得了充足资源加持。玩世代从渠道端了解到,卡游三国快速栖身渠道主力,悄然成为10后的新宠。并且消费客群年龄层更宽泛,上可至初中生,乃至90后80后的新一代家长。
如今,新世代儿童的成长离不开玩具陪伴,大人玩玩具也已经成为一种“共识”,精神消费、兴趣消费趋势走强。同时,新世代家庭更注重寓教于乐,看重传统文化培养和传承。国潮热为孵化国潮IP奠定了充分机会。
卡游三国一周年,何以成为市场新宠?
在卡游三国之前,没有任何一个原创IP是从集换式卡牌形式跑出来。也没有任何一个原创设计类卡牌的市场规模能达到亿级。
孵化原创IP是有挑战的。其一,市场主流产品都是授权卡牌,变现知名IP的影响力,竞争起点就高了一筹;其二,原创IP从0-1需要强大的内容输出支撑,而打爆一个IP的概率可以参考内容市场,即便是电影工业化程度更高的迪士尼,近年来也常常失意院线。
复盘来看,卡游三国“内容化”的成功关键是“尊重与创新”,在弘扬传统文化的语境下,围绕《三国演义》原著诠释新的“三国英雄故事宇宙”。“章回卡”“千古一瞬”“萌将卡”等诸多风格迥异的卡位,让人耳目一新;同时围绕小说故事框架延展,形成创作连续性。
卡游内部以「IP定制项目机制」来运行,形成了独立工作室和支持团队的协同机制。前者负责产品设计及开发,由原画、平面设计和3D设计专业人才组成;后者以灵活调配来保障项目的上市节奏,由超90名美术设计人员组成。从设计到产品上线销售终端,周期可压缩至20至30天。
得益于此,工艺服务于内容,让卡游三国整个产品系列得到提升。一位资深卡牌玩家指出:卡面去掉了传统的封闭式框架,画面充实饱满,镭射、烫金、压纹等多种独特工艺让角色呈现更富有层次感,整张卡更精致细腻。
“审美第一性”和“文化认同”打动了一批80后90后“三国粉”。其首弹产品仅两个月时间全线售罄。“三英战吕布”传奇礼盒上线仅3分钟售罄。
与小学生客群相比,收藏价值是另一个突破点。卡游三国采用了升级和跨界玩法。
2023年9月,卡游三国首次推出明卡系列GALA将来卡盒,收录了23位英雄人物;同期跨界联动杭州亚运会,推出GALA亚运会联名系列。今年初,先后推出龙年限定、与造币厂联动推出三国金币限定,不断推动产品创新,丰富收藏体系。
另外,卡游三国转变了“小卖部包抄校园”的思路,将用户运营的主阵地回归到自有渠道,强化线上线下整合。
在线上,结合抽卡机、电商旗舰店、直播间和社交媒体运营,将三国卡迷用户沉淀在100个社群上。同时强化UGC活动,发起表情包征集大赛、发布唐国强及Tank联动TVC,联动虎扑发起卡游三国英雄大赛。这些策略进一步提升用户兴趣和参与感,培养消费粘性和习惯。
在线下,开设卡游三国主题旗舰店、入驻上币博览馆、联合爱回收举办换卡活动,切入生活半径,进一步将收藏卡牌文化推向大众视野。
截至目前,卡游三国共推出了3个卡牌产品系列,1个人偶系列。据招股书数据,截至2023年9月30日,卡游三国主题产品的累计商品交易总额超1.1亿元。
有玩具类运营负责人分享抗周期下的增长策略,“不是靠降价,而是激发兴趣让消费者带走更多产品”。
如今卡牌市场主力IP迭代速度非常快,卡游把目光投向原创IP以及新的爆款,既是丰富IP池,也是扩大市场盘子,获取增长的新引擎。
卡牌市场渐红,优质消费内容依然稀缺
集卡、玩盲盒等已经成为一代年轻人的娱乐生活方式。但这一群体的需求仍未被正视。
百度搜索发现,目前对于“Z世代”的内容比较多,但关于“10后经济”的解读十分匮乏。据估算,目前国内“00后”和“10后”人群约为2.95亿人。这届新世代虽然仍未走出校园,但已是左右家庭支出、驱动市场流行的隐形力量。
从火爆全网的萝卜刀、到手账咕卡,“小孩姐”“小孩哥”捧红了流量爆款,迭代速度极快。有报告指出,中国家庭在玩具上年花费3万已属于常见现象。另外,玩具相关视频内容成为动画片之外的又一儿童流量主力。这些均显示了旺盛的市场活力和需求。
玩世代在访谈中发现,10后市场也存在消费升级的机会。他们处于旺盛的吸收新鲜事物阶段,消费、娱乐与社交行为相互促进,快速融合成圈子,形成群体性流行。
随着年龄增长,其消费诉求也在迭代,玩家需要更多丰富内涵和价值承载。
这届10后是“不好糊弄”的一代。他们崇尚国潮,遵从内心情感认同,IP选择不盲从,有自己的好恶判断。
Laura生于新世代家庭,父母均为80后,单次卡牌消费在数百元范围,通常让父母在网上购买,或是自己用零花钱到店购买。
最早Laura在10岁接触集换式卡牌,收藏的第一套卡牌是奥特曼,后来陆续也买过斗罗大陆等国漫类。再后来“觉得自己长大了”,周围朋友兴趣支出五花八门。直到初中入学,从朋友交流得知了三国卡牌,从此成了新宠。
拿到实物卡的时候,他发现了超乎预期的乐趣:“喜欢司马懿和周瑜的帅,卡面画出了角色的机智聪慧,而且卡面远比电视剧更精致,本身就是一个很完整的三国英雄故事宇宙。”
从卡牌上,Laura找回了暑假和父母一起看《三国演义》电视剧的记忆。“小时候听爸妈讲三国英雄的故事,现在又和爸妈重新找到了共同语言”。
可以看到,10后在IP卡牌中达成兴趣满足和精神滋养、消磨空闲时光、完成社交需求、展示个性自我等,隐形BUFF是“亲子共玩”的场景连接。
经营卡牌的零售业者也印证于此,“现在市场各类卡牌很多。有时候家长带着孩子来买三国卡,有时候是孩子点名要,家长就给买”。
在他眼里,“孩子喜欢”并且“家长看得懂”,是卡游三国快速打开市场的一个关键。“卡游三国的2元包里有答题卡、漫画卡,了解画,就了解了名著故事。很多经典内容容易吸收”,“除了课本,孩子们接触四大名著的机会并不多”。
也有家长给出了类似观点,一方面出于传统文化的教育铺垫,另一个是希望孩子在娱乐消费后能“有所得”。
10后父母的教育水平相比过往代际有普遍提升,他们对孩子成长有强烈的消费意愿,教育支出占比约25%,以知识型驱动为特征。他们不吝啬投入,也更关注消费带来的素养提升和文化熏陶。
相比其他娱乐属性周边,“传承传统文化”“打开古典文学世界”是卡游三国获得广泛认同的价值支点。集换式卡牌只是一种产品化载体,传递何种价值观和文化理念依然值得探索。
当外界讨论“集卡、抽盲盒是一门看不懂的生意”,其背后是被忽略、被误读的真实需求:新世代的兴趣偏好正推动新的业态迭代升级。
以IP为圆心,延长商业价值半径
目前市场爆发点集中在IP化上。
卡牌发行商获取IP授权开发成产品,市场供给集中放量。其核心逻辑是:瞄准IP粉丝群体,将收集卡片赋予不确定性和惊喜感,加上衍生的收藏价值,让用户逐渐上头。但依靠制造稀缺、以营销换市场的逻辑,并不足以支撑长期发展。
成功的IP需要内容、传播以及变现能力相互加成——通过多种形式培养圈层文化,开发衍生品、社交体验等多元变现形式形成商业闭环。
目前,卡游三国IP在推动收藏卡牌体系多样化的同时,也着力开发三国纪念币、橡皮人、文具等,推动品类创新。从商业化角度看,充分的内容延展和持续迭代能力,也提升了IP价值的延展。
另外,讲好中国故事是卡游三国IP的内核,这种价值观驱动也投射在品牌行动中。比如和上海市血液中心发起爱心献血活动,以三国英雄为号召唤醒乐于助人的英雄情怀。其核心是围绕“英雄”找到新时代的价值诠释,为国潮消费厚植文化和商业基础。
在互联网上,《三国演义》等中国古典IP一直长盛不衰,抖音上三国相关话题浏览量总计超1400亿、B站上《三国演义》电视剧有5亿播放量。如今“三国”IP的影响力跨越代际,上至80后90后,下至00后甚至10后,在不同年龄反复爱上历史故事中的英雄叙事时,IP的价值实现了从书向卡牌的迁移。
报告显示,自2011年到2021年,国潮热度增长超5倍,78.5%的消费者更偏好选择中国品牌,“90后”“00后”贡献了74%的国潮消费。国潮既是前沿文化潮流,也是新兴消费趋势,驱动着年轻文化消费生态的“新质生产”升级。
艾瑞咨询《2023年中国收藏卡市场研究报告》,2022年,中国收藏卡行业市场规模超过100亿元,同比增长42.1%。未来两年增速仍将保持在30%左右。另有报告数据,中国儿童娱乐消费市场的规模突破4600亿元。在兴趣消费之外,场景化和多元体验同样存在充分的探索空间。
如何持续性地挖掘IP价值,产品体验持续创新,是行业持续发展的关键,也是卡游三国未来的突破看点。
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