本世代最强游戏之王:AMD锐龙9 9950X3D评测

本世代最强游戏之王:AMD锐龙9 9950X3D评测
2025年04月03日 20:55 三易生活

【【【前言:AMD的家用Zen5处理器“终极形态”】】】

自从去年秋季AMD发布Zen5架构处理器以来,我们三易生活就已经测试过多款基于这一架构的桌面CPU。在它们之中,既有甜品优选的锐龙5 9600X、锐龙7 9700X,也有适合“干活”的锐龙9 9900X,当然也包括专为玩家打造的“游戏神U”锐龙7 9800X3D。

当然,熟悉AMD旗下产品线的朋友们都知道,这些都还没有达到本世代消费级CPU的“极致”。所以这也是为什么我们三易生活要来测测锐龙9 9950X3D的原因。

这既是为了满足我们自己好奇心,同时也更是为了回答部分发烧友玩家关心的话题,那就是对于既想追求顶级游戏体验、又要兼顾生产力场景的用户来说,目前“家用Zen5处理器”中拥有着最多核心数量与最大缓存加持的9950X3D,能否成为那个不需要纠结的“终极之选”。

【【【产品解析:全16大核+超大缓存,而且还能超频】】】

由于我们此前已经做过多款AMD Zen5处理器的评测,所以对于Zen5架构的那些变化,比如双路AVX-512之类的特性这次便不再赘述。不过关于锐龙9 9950X3D与同世代其他Zen5处理器之间的一些差异,还是要讲一讲的。

如果大家熟悉过往的AMD X3D处理器产品线就会发现,9950X3D与以往相比有两个很大的不同之处。

首先,是它此次的主频首次与“非X3D”的锐龙9 9950X完全一致,不再出现以往“X3D处理器”主频有所降低的现象。很显然,这与Zen5世代X3D处理器不再将V-Cache放在CPU晶圆的上方,而是通过硅穿孔技术将CPU与缓存“上下倒置”,从而解决了以往X3D处理器晶圆积热问题有着重要的关系。

其次,在以往的X3D处理器上,AMD不仅会限制CPU的频率,同时还会对TDP也做出更加严格的限定。比如前代的7950X3D就只有120W TDP,远低于同期的“标准版”7950X,同时AMD也限制住了这些早期X3D处理器的超频能力。从结果来说,这显然就降低了X3D处理器的单核性能爆发“潜力”。

然而到了9950X3D上,它这次不仅主频与非X3D型号完全一致,甚至TDP也没有“缩水”,而且还首次解锁了进一步的核心超频能力。但进一步考虑到额外的V-Cache晶圆本身就一定会带来更高的功耗时,这就意味着要么之前9950X的170W TDP是为超频留了许多余量,要么就是9950X3D大概率进一步精选了核心,从而可以工作在更低的电压下。

换句话说,它有可能源于体质更好的CPU颗粒。而这对于追求极致性能的玩家来说,显然会成为又一个吸引他们的卖点。

【【【测试平台:一切都是最强搭配,性能不留遗憾】】】

考虑到锐龙9 9950X3D横跨“游戏”和“生产力”的定位,此次我们也理所当然地为其准备了一套基于旗舰X870E主板、双通道低延迟内存、PCIE5.0 SSD,RTX5090D显卡,以及360水冷和钛金电源的“顶级万能配置”。

需要特别说明的是,考虑到Zen5处理器这次的内存控制器分频点是3000MHz,这也就意味着如果使用超过6000MHz的内存,就会使得内存控制器频率减半,从而可能反而增大内存延迟。所以在目前暂时弄不到10000MHz以上超高频内存的情况下,我们选择了一套芝奇的6000MHz CL28低延迟内存,以求更贴近游戏所需的低延迟内存表现。

此外,由于锐龙9 9950X3D和以往的其他16核“X3D处理器”一样,都使用了1IOD+2CCD构型,同时只有其中一个CCD带有V-Cache缓存。所以这也意味着,对于某些极其依赖缓存性能、同时对多核优化并不太好的游戏(比如一些比较老的FPS)来说,使用进程核心分配工具将游戏进程“锁”在有V-Cache的那一个CCD的物理核心上,可能会带来额外的帧率表现加成。

当然,对于大多数玩家和内容创作者来说,是不需要这么“折腾”的。一方面是因为最新版的Windows 11系统,以及最新的AMD主板驱动,就已经内含了对Zen5 X3D处理器的调度优化策略。另一方面,近年来的很多新游戏本身也完全可以“吃到”8核心以上的性能加成。所以直接让游戏“识别”到16核心的完整规格,不一定是什么坏事。

【【【基准测试:CPU跑分不占优,但显卡性能释放明显更强】】】

接下来,我们正式进入基准测试环节。

首先,我们先用CPU-Z来“验明正身”。可以看到,锐龙9 9950X3D拥有16核、32线程,它的默认最大主频为5750MHz,但默认情况下会自动调整,因此并不会固定跑满频率。除此之外,虽然严格来说96MB的V-Cache缓存并不集成在CPU的内部,但AMD在其处理逻辑上却选择了使其与原本32MB的三级缓存“一体化”,而非将其视为第四级缓存。

那么这带来了什么影响呢?我们原本预测速度较慢的V-Cache缓存,可能会“拖累”整体三级缓存的速度、或者增加其延迟。但实测结果表明,除了读取带宽比不带额外缓存的CPU略低之外,锐龙9 9950X3D的三级缓存写入、拷贝带宽和延迟表现甚至都要竞品的旗舰处理器更好。

这可能是因为双CCD设计带来了类似于“双路处理器”的带宽翻倍效果所致,但也从侧面表明,AMD的V-Cache设计在历经三代的演化之后,如今已相当成熟了。

而且将V-Cache划分为三级、而非四级缓存的设计,就意味着它无需额外适配就能在更多的软件里被直接调用。从结果来说,它显著增加了锐龙9 9950X3D的指令命中率。

在针对CPU本身渲染性能的测试中,与竞品相比锐龙9 9950X3D似乎并没有占到什么优势,这大概率与它相对较少的物理核心数量相关。

但如果考察的是搭配相同显卡时,显卡的图形性能跑分,那么结果就“逆转”过来了。可以看到,在总计5项跑分对比中,锐龙9 9950X3D有4个项目都表现出,它能够发挥出RTX5090D更高的性能潜力。特别是在光追测试和DX11 4K分辨率的测试项目中,锐龙9 9950X3D的领先优势更是达到了近10%的水平。

【【【游戏实测:X3D旗舰碾压式领先,堪称性能王者】】】

可以说,从基准跑分的部分就已经能大致感受到,锐龙9 9950X3D大概率会是一款在理论跑分上看似不惊人、但实际游戏表现会带来惊喜的旗舰CPU了。既然如此,那么话不多说,直接进入游戏测试环节。

我们先测了三款网络游戏。众所周知的是,网游相比于单机大作对于显卡的压力往往没那么大,但它们更能够体现不同CPU以及内存子系统之间的差异。

不出意外,锐龙9 9950X3D在这三款网游中的表现均大幅优于竞品。尤其是在《漫威争锋》中,这种优势最高达到了接近100%,令人十分惊讶。这似乎也说明,相比于竞品,9950X3D更好地发挥出了RTX5090D的性能,而不是成为后者的瓶颈。

接下来,我们测了四款中高画质的单机游戏。可以看到在《机战佣兵》当中,两个平台的性能都远超了游戏所需,因此没有明显的帧率差异。但在另外三款单机大作中,9950X3D再次表现出了碾压式的性能优势。尤其是在“最高帧”和“最低帧”这两个关键指标上领先幅度巨大。

这表明它可以更好地防止游戏中的帧率陡降和微小卡顿现象,从而在需要精细操作的游戏中提供更大的优势。

当然,我们这次的测试也少不了大家喜闻乐见的《赛博朋克2077》和《黑神话·悟空》。在这两款游戏中,即便是RTX5090D的性能也可以被充分“榨干”。但也正因为它们对GPU的压力实在是太大,所以哪怕X3D处理器的大缓存依旧可以带来额外的性能加成,但9950X3D在这两款3A大作中的领先幅度,便不似网游或此前的其他单机游戏那么大了。

【【【总结:X3D技术的终极演绎,发烧级玩家不二选择】】】

总的来说,作为目前“家用消费级”PC处理器里大核数量最多、缓存容量最高的型号,锐龙9 9950X3D毫无疑问证明了其在极致游戏场景下的“无敌”地位。

可能有的朋友会说,同样是X3D处理器,之前的9800X3D打游戏也很强,为什么不选它呢?

不得不说,即便是与9800X3D相比,9950X3D的优势依然十分巨大。一方面,这是因为目前已经开始有越来越多的游戏针对8核以上的平台做优化,另一方面对于专业级的玩家而言,9950X3D的核心数量优势也就意味着它可以更好地兼顾“边游戏边直播”、或是用于不打游戏时的高阶生产力场景,比如在AI推理应用里,16核32线程的9950X3D所能提供的算力余裕,显然就非6核、8核处理器可比。

最为重要的是,即便AMD锐龙9 9950X3D客观上已经拥有了无敌的性能、但它依然与其他的Zen5 CPU一样,即便在上代的600系主板上也能获得完整的微码和超频支持。更不要说其所使用的AM5接口,已经被官方确认至少还可以延续到下一代的平台上。

换句话说,对于9950X3D的用户而言,他们得到的不只是这个世代的最强家用游戏和生产力性能,同时甚至还有同级别里难有对手的性价比与更低的升级成本。

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