近期,日本AR娱乐开发公司Graffity宣布获得约1亿日元Pre-A轮融资(截至目前总共融资达2.1亿日元),本轮融资来自East Ventures、Deepcore、Ruichi Kentaro,资金将用于开发AR射击游戏《HoloBreak》,以及发展开发团队。
据了解,Graffity成立于2017年,目前正在开发的AR游戏《HoloBreak》将于2020年秋季,在日本和海外面向教育机构和主题公园推出。
《HoloBreak》是一款多人LBS AR射击游戏,可以将它看做是一款基于移动端的交互式运动游戏,多名玩家可同时在AR中进行射击战。由于这款游戏需要的运动量足够大,甚至还成为日本某高中的体育选修科目,玩这个游戏就能记作学分。
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