6月VR大数据:Quest份额超微软WMR,串流玩家至少14.07万

6月VR大数据:Quest份额超微软WMR,串流玩家至少14.07万
2020年07月03日 19:08 青亭网

Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。

想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!

随着近期Steam平台对VR硬件统计模型进行更正,不仅加入了Oculus Quest,甚至PS VR等机型,同时还进行了数据修正,整体数据也会更为准确。

VR硬件大数据

之前几个月Steam平台数据本身也存在一定的数据波动,这极大可能是因为Steam官网数据模型修正的结果。

根据上个月的统计,2020年6月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的1.67%,较上月(1.92%)降低0.25个百分点。

今年上半年受到疫情影响,国内外都在实施居家办公模式,包括Steam平台自身实时在线人数也在攀升,同时VR玩家用户占比也由此大幅提升。通过上图统计来看,近半年SteamVR活跃用户大幅提升。

根据Valve在2月份公布的2019年度Steam月活数据9500万来估算,6月SteanVR活跃用户约158.65万人(非严谨算法)。

6月份SteamVR活跃设备的前三名份额都在下降,第一名HTC Vive(24.09%);第二名Rift S(21.33%),第三名Oculus Rift(14.66%)。

其中,跌幅最大的是Oculus Rift,-1.28%,占比14.66%;涨幅最大的是Oculus Quest,+1.42%,占比8.87%。

6月份SteamVR 硬件分布图

根据5月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:

  • ◉HTC Vive占比 24.09%,环比下跌0.91%;

  • ◉Oculus Rift S占比 21.33%,环比下跌0.20%;

  • ◉Oculus Rift占比 14.66%,环比下跌1.28%;

  • ◉Valve Index占比12.90%,环比上涨1%;

  • ◉Oculus Quest占比 8.87%,环比上涨1.42%;

  • ◉Windows MR占比 8.35%,环比下跌0.44%;

  • ◉HTC Vive Pro占比 3.36%,环比上涨0.24%;

  • ◉HTC Vive Cosmos占比 1.48%,环比上涨0.13%:

  • ◉索尼PlayStation VR占比0.46%,环比下跌0.03%;

  • ◉小派5K Plus占比0.28%,环比下跌0.04%;

  • ◉Oculus Rift DK2占比 0.04%,环比下跌0.01%;

  • ◉小派8K占比0.02%,环比下跌0.04%;

  • ◉Oculus Rift DK1占比 0.01%,环比下跌0.01%;

  • ◉华为VR2占比 0%,无变化;

  • ◉其它占比4.15%,环比上涨0.17%。

主流VR设备变化趋势

随着统计模型变化,我们从6月份的数据中了解到以下变化:

  • 1,Oculus Quest继续保持大涨幅,得用于Oculus Link支持USB 2.0数据线等一系列优势,占比超过微软WMR(估算);

  • 2,估算接入SteamVR的Oculus Quest活跃用户至少14.07万人,(此方法并不严谨,以2019年度Steam月活数据9500万来算),体现出VR一体机能接入PC的便利性,若Link体验提升,相信Quest会进一步夺取PC VR市场;

Steam平台VR应用数据

2020年6月份,Steam平台应用总量为76884款(上个月为75912款),其中支持VR的内容为5139款(上个月为5091款),占比约6.68%(上月为6.71%)。

其中,VR独占内容(游戏+应用)共计4302款(上月为4249款),占总VR内容数量约83.71%(上月为83.46%)。

截至6月底,独占VR游戏有3459款(上个月为3412款),其中3365款(上个月为3317款)支持HTC Vive,3176款(上个月为3123款)支持Valve Index,2336款(上个月为2287款)支持Oculus Rift,923款(上个月为898款)支持Windows MR。

Oculus平台应用数据

Oculus平台数据,我们也在逐渐完善。截至6月底Oculus Rift平台应用数量为1639款,(5月份为1631款),Oculus Quest平台应用数量为182款,(5月份为174款)。

由于Oculus官方并未在商店标注是否支持交叉购买的选项,而且游戏详情页也不一定会显示,完全根据开发商心情来,也就是说目前统计非常笼统,只能在新游戏发布时查看官方是否宣布支持交叉购买(提示:大家可进入青亭网www7tin.cn,搜索“交叉”或“Oculus 跨平台”关键词查询相关新闻)。

之前有大量Oculus Quest应用暂不能登陆Oculus商店,尤其是手势类应用。但Quest商店正式开放提交手势相关应用,后续应该会有一批SideQuest应用转移到官方商店,而SideQuest依然是Quest玩家值得关注的必不可少的分发平台。

根据我们统计,第三方平台SideQuest平台在6月底应用数量达533款(5月份为479款,4月份为378款,3月份为317款,2月份为235款),可见此前因Oculus官方商店限制等因素,一系列开发者也会选择在SideQuest分发VR应用。其中,付费应用为61款,占比约12.73%。

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