索尼终于公布了PS5手柄造型,这是死库水的味道啊

索尼终于公布了PS5手柄造型,这是死库水的味道啊
2020年04月08日 19:37 黑口袋PocketNoir

作者:黑鬼

可能今天这篇游戏玩家会更感兴趣,但也不妨一起回顾一波:

索尼和微软这两家做游戏主机的,就像约好似的,都要在今年圣诞前发售下一代游戏主机。每次游戏主机大战都会引来各界关注,因为这是上千亿美金的市场~

本来呼声最高的是现任老大索尼的PS5,但自从上个月微软的Xbox Series X抢闸发布后,索尼的处境就有点微妙,除了公布了几个玩家基本听不太懂的技术细节外,目前我们连PS5长啥样都一无所知。

反观微软那边,主机规格和造型早就完全公开,甚至还邀请媒体做了一个详细的内部拆解,基本上已经连裤衩都脱出来给你看得一清二楚。

这种的差距,我们这群索粉,能不急吗?

就当我差点吐出一连串mmp时,~索尼~今天终于发了PS5...的手柄造型。

索尼PS5御用手柄——DualSense

PS5手柄DualSense定妆照

我靠,这画风转变太快。

这条消息仅仅发布7小时后,索尼的官方推特上已经超过1.6万条留言,24万个赞,对比上月隔壁的Xbox,可见这波新造型的人气。

推特上有人说,看着这手柄,雪白的双肩,蓝色的吊带,黑色的裙摆——有死库水的味道

相信我,其实写这篇推送的时候,才知道啥是死库水Sukumizu(日本学生泳衣),网上一搜,反正你们对比下~确实有内味儿,索尼设计师有点东西。

其实在我眼中,雪白/黑撞色外观,致敬PSV的透明水晶按钮,蓝色LED灯带,这充满未来感的气质,简直就是向BMW Vision Efficient Dynamics Concept致敬啊。

虽然索尼延续了它一贯尿性,主机真容还是按着不表,但光凭这手柄的大改款,相信PS5造型不会枯燥。对比之下,马上让人感觉Xbox的造型太过守旧了。

要知道,超过25年的PS品牌,这是手柄造型第一次彻底大改。当然不仅仅是外观升级,通过DualSense的技术细节我们也可以看到次世代主机有哪些体验上的升级:

-名字不再沿用了25年的DualShock品牌,这名字不是瞎改,而是要突出新的手柄不再仅仅是Shock(震动),而是Sense(感应)。

-重点更新:新增了 Haptic Feedback(触觉反馈)机制,让玩家在游戏过程中体验更加丰富的触感,如果玩过任天堂Switch就知道,手柄不再是简单的傻震,而是通过更先进的马达模拟游戏的触感,比如你游戏中开什么车、泥路还是沥青路、拿的是手枪还是步枪,震感的反馈都截然不同,这样会让游戏沉浸感大大提升;

-充当扳机键的L2和R2键中加入了 Adaptive Triggers(自适应扳机),玩家可以真正地感受到动作的张力;

- USB-C充电接口,内置锂电池,体验秒杀Xbox接5号电池的渣渣手柄;

-全新的“Create”键取代了“Share”键,可以更方便的将精彩的游戏内容分享给全球玩家或者自己的好友;

-增加了一个内置麦克风阵列,使玩家无需耳机就可以轻松地与朋友聊天;

-PS4手柄上那个傻亮傻亮的车头灯,改成了优雅的光条,减低耗电,也不会产生光污染;

-电池续航得到优化,在增加新功能的前提下尽可能减轻手柄重量;

-手感优化,为了让手柄更贴合掌心,外围的曲线更饱满了,这样震动可以更有效传递到手掌;

- 当然,很多人觉得,这是PS4和Xbox手柄的混合体。

最重要是,今天又水一篇,开心。

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