腾讯这个骚操作,把我看哭了

腾讯这个骚操作,把我看哭了
2021年03月02日 22:48 好机友机哥

自从手机变成人人都随身带的小物件,手机游戏就变得越来越普及。

像隔壁八弟,今天还被我抓到,上班竟然跟姜唯打了一盘王者荣耀!

看到他们这么过分,机哥就……

就忍不住搓了一局和平精英,只可惜没吃到鸡。

瞧,手游就像一个巨大的磁场,连我们克制力这么强,都忍不住偷偷玩起来。

其实说到底,还是用手机玩游戏太方便了。

我们不可能随身带台电脑、带台大的游戏主机出街,但手机只要摆在眼睛能看到的地方,就忍不住去抚摸它、把玩它。

那么,如果还在读书的同学,它们应该会更加馋手机吧。

《王者荣耀》《和平精英》《阴阳师》《原神》《梦幻西游》《皇室战争》……

数不尽的游戏摆在你面前,就像诱人的婀娜身姿,你能够把持得住?

So,最近几年,“防沉迷”就变成一个热门的话题。

像腾讯、网易等游戏厂商,像OPPO、vivo等手机厂商,它们一边希望多卖游戏、多卖手机,另一边又被社会各界监督着,于是就需要找到最优的防沉迷方案。

机哥今天闲着的时候,上去了咱们国家的知识产权专利网,竟然发现很多大厂,都悄悄申请了自己的“防沉迷专利”。

有些骚操作,着实让我大开眼界。这不,今天就想着写篇文章,给机友们分享一下我都看到了些什么。

我刚点进去,发现出来的第一条,就是腾讯前两天才刚公布的防沉迷专利:

咦,鹅厂这么新鲜的东西,讲了些什么呢?

用手机定位来做防沉迷

对,你没听错。

哪怕现在鹅厂的防沉迷系统,已经是业内数一数二的,但它还在研发下一代防沉迷的法子。

而这次,它们的想法,就是希望利用手机的定位,来判断玩家的身份。

嗯,机哥知道你们想说什么,但先冷静,看看它是怎么做到的。

现在防沉迷系统,要禁止掉你玩游戏,那直接从服务器上干掉你就好。

但关键是,怎么判断你是不是需要“被防沉迷”的对象,也就是未成年人。

于是无论是身份证注册、还是人脸识别,都是希望能提高“判断”的准确性。

So,腾讯这次的专利,就是希望引入多一个维度:地理位置

这么绕的一段话,看起来就很累,机哥直接举个小例子你们就懂了。

比如说,今天是工作日,而且还是上班上学的时间段。

某个用户长时间出现在学校区域内,或者学校附近的地方,那系统就觉得这很有可能是个学生在偷偷玩手机。

当系统计算出来的“沉迷参数”,超过上限后,就会对这个ID进行防沉迷处理。

可能有机友会说,如果我刚好住在学校附近,怎么办?

又或者,如果我是学校里的教职工,会不会被“误杀”?

机哥上面说到,“地理位置”只是提供一个新的维度,系统并不是只是依赖手机定位。

它应该会跟现在已经有的身份证、人脸识别等传统手段,共同判定使用者的身份。

但是,机哥要说但是了。

听起来,加入地理位置后,“防沉迷”的判断准确度是提高了,但随之而来的。就是隐私问题。

如果一款游戏、一款App,随时随地获取我的定位,无论是谁都会觉得很不爽吧?!

毕竟“我什么时候在哪里”,也算是个人隐私的一种。就这么堂而皇之地被读取,真的会是一件好事吗?

看完鹅厂这个专利,机哥深深吸一口气。

但接下来OPPO这个防沉迷专利,马上让我哭笑不得。

手机屏幕产生电刺激

说起电刺激,让机哥想起“雷电法王”、“磁爆步兵”杨永信。

没想到,杨教授的idea还被人“借鉴”了。

OPPO这份去年公布的专利里写到:

屏幕表面的电极会生成刺激电压,从而产生刺激电流,用户在触摸屏幕时会感觉到电刺激感,从而停止使用电子设备,达到防沉迷的效果。

好家伙,之前冬天有静电的时候,机哥连女朋友都不想碰了。

现在如果手机也有静电,那人生两大乐趣岂不是都没了?

当然,OPPO这防沉迷的专利,也不是针对所有手机用户。

因为它写到,会根据年龄来判断是否启用防沉迷的手段。

但机哥在专利书里,还看到一句很骚的话:

根据不同的年龄区间,来对应设置刺激电压的电压强度。
啊这,所以是年龄大的、还是年龄小的,要受到更大的刺激?

调侃归调侃,其实OPPO这专利,一个手机产生的电刺激肯定是有限的,顶多就是像冬天衣服之间摩擦的静电那样。跟杨教授的比起来,那就是小巫见大巫了。

不过机哥还是觉得,能想出用手机电刺激来“防沉迷”,脑洞还真不小啊。

上面说到了游戏厂商、手机厂商都在绞尽脑汁想出来,新的防沉迷方法。

但据机哥观察,其实我们现在很多小学生,反而对智能手表更感兴趣,其中最出名的就是小天才电话手表。
没想到啊,机哥今天在专利库里,还看到小天才搞的一个防沉迷专利。

不运动不给玩

是的,小天才竟然想要把娱乐App,和运动传感器榜单在一起。

比如说,某个熊孩子点开某个娱乐程序时,手表会先读取当前的行走步数。

如果那天走不够多少步,就不能启动它。

还好小天才只是个做手表的……

如果它做的是手机,那岂不是走不到多少步、跑不到多少公里,机哥连游戏也不能玩、视频也不能看。

肥宅瞬间哭出了声~
其实,从电脑游戏到手机游戏,在过去十几年间,“防沉迷”早已经不是新鲜的事情。

机哥印象中,最开始的时候,是靠我们的爸爸妈妈来帮我们“防沉迷”。但绕开电脑密码、猜出上网账号,似乎变成了一项“技能”。

后来就有游戏厂商,搞出一套利用身份证来判定。

只是嘛,我们都是过来人,应该都懂的。想要拿到一个成年人的身份证来登录,好像也并不难……

再后来,有的游戏厂商就引入了人脸识别。

但机哥之前就听说过,有的小孩子在需要人脸识别的时候,就把他们爷爷奶奶拉过来识别。

其实说到底,道高一尺魔高一丈,只要有心去破解,总能钻到空子的。

而上面说了这么多,现在的厂商申请的防沉迷专利。用尽各种骚操作,就是想让你放下手机。

虽然说,它们很可能只是占了个坑,作为“防御性专利”,最终不会研发应用到具体的产品上。

哪怕最终真的搞了出来,机哥觉得这些“防沉迷系统”,说白了,就是作为一种外界的手段。真正要克制住,还是得靠自己啊。

图片来自网络

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