自从手机变成人人都随身带的小物件,手机游戏就变得越来越普及。
像隔壁八弟,今天还被我抓到,上班竟然跟姜唯打了一盘王者荣耀!
看到他们这么过分,机哥就……
瞧,手游就像一个巨大的磁场,连我们克制力这么强,都忍不住偷偷玩起来。
其实说到底,还是用手机玩游戏太方便了。
那么,如果还在读书的同学,它们应该会更加馋手机吧。
《王者荣耀》《和平精英》《阴阳师》《原神》《梦幻西游》《皇室战争》……
So,最近几年,“防沉迷”就变成一个热门的话题。
像腾讯、网易等游戏厂商,像OPPO、vivo等手机厂商,它们一边希望多卖游戏、多卖手机,另一边又被社会各界监督着,于是就需要找到最优的防沉迷方案。
机哥今天闲着的时候,上去了咱们国家的知识产权专利网,竟然发现很多大厂,都悄悄申请了自己的“防沉迷专利”。
我刚点进去,发现出来的第一条,就是腾讯前两天才刚公布的防沉迷专利:
用手机定位来做防沉迷
对,你没听错。
哪怕现在鹅厂的防沉迷系统,已经是业内数一数二的,但它还在研发下一代防沉迷的法子。
嗯,机哥知道你们想说什么,但先冷静,看看它是怎么做到的。
现在防沉迷系统,要禁止掉你玩游戏,那直接从服务器上干掉你就好。
于是无论是身份证注册、还是人脸识别,都是希望能提高“判断”的准确性。
So,腾讯这次的专利,就是希望引入多一个维度:地理位置。
比如说,今天是工作日,而且还是上班上学的时间段。
某个用户长时间出现在学校区域内,或者学校附近的地方,那系统就觉得这很有可能是个学生在偷偷玩手机。
可能有机友会说,如果我刚好住在学校附近,怎么办?
机哥上面说到,“地理位置”只是提供一个新的维度,系统并不是只是依赖手机定位。
它应该会跟现在已经有的身份证、人脸识别等传统手段,共同判定使用者的身份。
但是,机哥要说但是了。
听起来,加入地理位置后,“防沉迷”的判断准确度是提高了,但随之而来的。就是隐私问题。
毕竟“我什么时候在哪里”,也算是个人隐私的一种。就这么堂而皇之地被读取,真的会是一件好事吗?
看完鹅厂这个专利,机哥深深吸一口气。
手机屏幕产生电刺激
说起电刺激,让机哥想起“雷电法王”、“磁爆步兵”杨永信。
没想到,杨教授的idea还被人“借鉴”了。
屏幕表面的电极会生成刺激电压,从而产生刺激电流,用户在触摸屏幕时会感觉到电刺激感,从而停止使用电子设备,达到防沉迷的效果。
好家伙,之前冬天有静电的时候,机哥连女朋友都不想碰了。
当然,OPPO这防沉迷的专利,也不是针对所有手机用户。
因为它写到,会根据年龄来判断是否启用防沉迷的手段。
但机哥在专利书里,还看到一句很骚的话:
调侃归调侃,其实OPPO这专利,一个手机产生的电刺激肯定是有限的,顶多就是像冬天衣服之间摩擦的静电那样。跟杨教授的比起来,那就是小巫见大巫了。
不过机哥还是觉得,能想出用手机电刺激来“防沉迷”,脑洞还真不小啊。
上面说到了游戏厂商、手机厂商都在绞尽脑汁想出来,新的防沉迷方法。
不运动不给玩
是的,小天才竟然想要把娱乐App,和运动传感器榜单在一起。
比如说,某个熊孩子点开某个娱乐程序时,手表会先读取当前的行走步数。
还好小天才只是个做手表的……
如果它做的是手机,那岂不是走不到多少步、跑不到多少公里,机哥连游戏也不能玩、视频也不能看。
机哥印象中,最开始的时候,是靠我们的爸爸妈妈来帮我们“防沉迷”。但绕开电脑密码、猜出上网账号,似乎变成了一项“技能”。
后来就有游戏厂商,搞出一套利用身份证来判定。
只是嘛,我们都是过来人,应该都懂的。想要拿到一个成年人的身份证来登录,好像也并不难……
但机哥之前就听说过,有的小孩子在需要人脸识别的时候,就把他们爷爷奶奶拉过来识别。
而上面说了这么多,现在的厂商申请的防沉迷专利。用尽各种骚操作,就是想让你放下手机。
虽然说,它们很可能只是占了个坑,作为“防御性专利”,最终不会研发应用到具体的产品上。
哪怕最终真的搞了出来,机哥觉得这些“防沉迷系统”,说白了,就是作为一种外界的手段。真正要克制住,还是得靠自己啊。
图片来自网络
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