ROG游戏手机2开箱测评,全球首发骁龙855plus 败家之眼不再败家

ROG游戏手机2开箱测评,全球首发骁龙855plus 败家之眼不再败家
2019年08月01日 15:41 专门网

ROG游戏手机二代发布以后,于昨天凌晨在京东正式开售,由于标配版价格比起一代来说可谓是最吸引人的地方,“败家之眼”也慢慢的开始向亲民的角度发展,这次的新机尽管没有一代ROG的起步价格那么昂贵,在首发高通骁龙855 Plus的同时,也促成最终的销售成绩非常理想,狗东的预约量达到了250多万台,开售后仅仅用了73秒就已经突破万台,小编也在昨天凌晨的首发有幸抢到了一台,下面给大家来一个开箱。

它的整个盒子外观来说总体为黑色,上面除了具有神秘感的黑色机械条纹以外,身为一款和腾讯游戏深度合作的手机产品,在外盒就印制了ROG的品牌代表LOGO以及“Tencent Games”LOGO,强调了这款手机的产品定位就是为游戏的体验而开发。

打开盒子以后并没有看到向别的手机厂商一样的“盒开机现”,出现在上面的是带有ROG字母的装有赠送手机壳和保修卡说明书以及卡针的黑盒子,ROG送的透明手机壳并不是硅胶软壳,而是质地偏硬的塑料壳,看上去质量不错,先放一边,下面就是咱们的主角,手机机身在盒子里面是背面朝上放的,大大的LOGO呈现在眼前,背部的设计非常具有科技感。

手机机身下面的盒子里则是装的18W的充电器头和充电线,从盒子到内部,从机身到配件,ROG的整体设计配色为99%的黑色,总体神秘而稳重,来张全家福。

拿到手上把引导界面走完后来到桌面,咱们一步一步为它的外观做一个了解,首先是手感,这款手机定位为游戏手机的同时,在电池容量增加至6000mAh、配置加强、扩展性加强,也牺牲了外表的机身厚度以及手机的自身重量,拿在手上给人的感觉就是有点儿小重,不过这不重要,对于一个游戏爱好者来说,再怎么大再怎么厚都无所谓,只要是游戏上能让手机发挥好性能就行。

屏幕也是比较大的6.59英寸,采用的是2340*1080分辨率的AMOLED屏幕,支持HDR10,刷新率也是高达120Hz,触摸采样率为240Hz。屏幕的整体并没有使用异形全面屏,而是使用的整体传统的对称式全面屏,但是额头和下巴来看并没有太宽的感觉,正面没有实体按键与指纹键,使用的是屏下指纹解锁,两边的边框也比较窄,额头与下巴上的长条状则是它的双正向扬声器,屏幕的比例拉大显得屏幕也有点儿长。

机身的背面则是增加了这款手机识别度的设计,除了开启X模式以及配合着游戏的同步会亮起的变色LOGO外,下方的小标识也一样变成了华硕的合作方LOGO“Tencent Games”,后置主4800W副1300W的双摄在背面成为了独特的异形设计,闪光补光灯也不刻意地在摄像头旁点缀式拜摆放。整体上的变色白条纹,在光的环境变化下成为了“五彩斑斓”的白,右侧的散热系统以及通风散热栅格的位置也让手机背部拒绝了单调。

机身的侧面也是比较有科技感的,下方使用的是Type-c充电接口以及3.5mm耳机接口,带上其余的侧面共分布了4个麦克风,同时右侧的上下方还分布着两个双肩键色痕迹,可以在横屏的状态下配合拇指做出更快捷的操作。

这次的开箱主要写了这部ROG游戏手机2代的外观,从所有的综合特点来说,外观方面还是挺让人满意的,对于手游爱好者来说,游戏手机的技术也在愈发的成熟,就像当初的游戏本一样,时代的趋势永远都无法阻挡,仅仅看了外观都感觉这部手机值得体验了。今天的开箱算是给大家介绍完毕,接下来的篇幅中会给大家陆续推送关于这部手机的性能、游戏、续航等综合评测,谢谢大家的阅读和关注!(专门网)

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