在数字时代,成为一名独立开发者,设计自己的应用程序,通过App Store赚取收入,对许多程序员来说是一个梦想。
但这个梦想实现的可能性有多大呢?让我们通过一些数据来一探究竟。
Part.01
全球市场情况
苹果公司公布的数据显示,全球开发者数量已经超过了3000万,其中大中华区的开发者数量超过500万,同比增长了13.6%。
这个数字的增长表明,越来越多的人被吸引到这个领域。
App Store自2008年推出以来,已经上架了超过180万个应用程序,服务于175个地区的18亿台活跃设备,每周的访问量超过6亿用户。
这是一个庞大的市场,为开发者提供了巨大的机会。
截至2022年底,开发者通过App Store获得的收入超过了3200亿美元。
从2008年到2018年,开发者总收入为1200亿美元,而2019年到2022年的收入分别为350亿、450亿、600亿和600亿美元。
如果以3000万开发者计算,平均每个开发者的年收入约为2000美元。当然,这个数字只是一个粗略的估计。
根据Analysis Group的报告,2019年至2021年间,小型开发商的收入增长了113%。
这些小型开发商指的是年收入不超过100万美元且年下载量少于100万的开发者。他们在App Store中上架的应用程序占到了90%。
苹果公司在2021年启动了App Store小型开发者计划,使得这些小型开发商只需支付15%的App Store费用,而不是通常的30%。
这一政策的实施,使得一些小型开发者的收入有了显著增长。
然而,SegmentFault的一份关于中国开发者生存现状的报告则显示了另一面。
Part.02
中国独立开发者现状
报告显示,70%的产品用户注册量不到1万,80%的独立开发者月收入低于1万元。
在一二线城市,这样的收入水平难以满足基本的生活开支。
这些数据似乎符合所谓的二八定律,即大部分的收益集中在少数人手中。
如果你想成为那成功的20%,你需要有足够的学习能力和坚持不懈的精神。
好消息是,你可以尝试兼职开发,一边工作一边开发产品,一旦产品成功,再考虑全职投入。
Part.03
App Store盈利方式
App Store的赚钱方式主要有五种:
付费应用、应用内购买、订阅服务、广告收入和推广营销。
这些方式为开发者提供了多种盈利途径。
在App Store中,有许多成功的独立开发者案例。
例如,David Smith开发的Audiobooks是有声书领域的知名应用;
Jeremy Olson开发的Sleep Cycle是苹果官方推荐的睡眠监测应用;
Simon Filip开发的Dark Sky是一款流行的天气应用,最终被苹果公司收购;
Enormous Elk开发的Crossy Road是一款畅销游戏;
David Reichelt开发的Color Switch是一款休闲游戏,短时间内获得了超过1000万美元的收益;
Jordan Maron是Minecraft: Pocket Edition的开发者之一,他的成功可以说是游戏开发者的巅峰;
柳毅是国内独立开发者的标杆,他开发的OffScreen、谜底时钟、谜底黑胶等应用,去年还被提名Apple Design Awards。
这些成功案例虽然令人鼓舞,但它们只是极少数的例子。大多数独立开发者的收益远不及此,即使是这些成功的应用,也是经过了多年的积累才获得了高收益。
在这些开发者的采访中,热爱和坚持是被提及最多的词汇。
成为一名独立开发者的道路充满挑战,但只要有热情、有恒心,并且愿意不断学习和适应市场的变化,这个梦想是有可能实现的。
对于有志于此的程序员来说,现在就是开始规划和采取行动的最佳时机。
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