文 | 阿鱼
(VRPinea 6月25日讯)昨日,VRPinea受邀走进西交利物浦大学(下文简称西浦),VRPinea总编辑缪健为艺术与科技专业的大一学生,带来了一场XR主题科普讲座。讲座内容有关时下VR/AR知识科普以及目前VR在各领域的应用等,并就VR/AR相关问题同西浦师生展开了深入讨论交流。

本次活动共分为上下午两部分,除科普讲座外,VRPinea还为同学们带来了PC VR、VR一体机及分体式VR眼镜等不同形式的VR设备及内容体验。同学们对VR都十分感兴趣,讲座及体验现场反响十分火爆。
知识点满满的XR科普讲座

VRPinea总编辑缪健
讲座伊始,缪健首先就VR/AR/MR三者间的区别,和同学们展开讨论。随后,缪健介绍了目前市面上主流的几种不同形式的VR设备,为同学们进行基础概念的科普。此外,缪健还对目前各大头部厂商,如Oculus、HTC、Valve、索尼、微软、苹果等的趣闻和历史背景,进行了介绍,绘声绘色的讲述了V社、HTC和Oculus之间那些年的纠葛。

与此同时,缪健对VR的发展历程进行了重点介绍。从VR概念起于斯坦利·G·温鲍姆的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》;到如今HTC、Oculus和索尼在VR界形成三足鼎立的态势,缪健均做了详细讲解。
短暂休息后,下午讲座继续。下午讲座就刷新率、视场角及延迟标准等专业角度,带同学们快速了解当前VR市场上的核心硬件产品,并就其优缺点,与同学们展开了互动讨论。

之后,缪健还就XR与各行业结合进行详细讲解,如同学们感兴趣的虚拟偶像、影视行业很火的虚拟制片及元宇宙等。由于XR自身的特点与优势,近几年XR迅速与各行各业结合,并且结合地更加多元与紧密。现在XR已经与这些行业有了紧密的结合,并发挥出巨大的作用。

在互动讨论中,学生们也就未来就业和升学,以及如果从事VR行业将要进行怎样的努力等,提出了问题。缪健认为:“VR行业需要懂技术的美术以及懂美术的技术的人才,学生们要在学校里学好专业内知识的同时要多去实践,要好好利用学校这个平台和学校资源。如果对于VR行业很感兴趣,更建议有机会的话,还是要去读研究生。”
热情火爆的VR体验环节
科普讲座之余,VRPinea还为同学们带来了VR相关设备和配套内容的实地体验,毕竟理论要结合实际才能有切身的体会。
本次活动,VRPinea共带来了三款VR设备,分别为PC VR——HTC Vive Pro的VR游戏体验《半衰期:Alyx》、VR一体机——Oculus Quset的《Beat Saber》、《Pistol Whip》、《Super Hot》等,以及分体式VR眼镜 华为VR Glass的《Fancy Skiing VR(奇幻滑雪)》。

值的一提的是,同学们在体验了VR绘画游戏《Tilt Brush》之后,直呼看到了未来!
现场体验返图,速览!同学们玩嗨了!!!





本次活动,VRPinea将VR科普带入了校园,同学们也展现出对VR浓厚的兴趣和好奇心。都说教育要从学生抓起,一个行业的兴衰也要看最年轻的一代,他们将会是VR行业的未来。让同学们了解VR概念,知晓VR行业,体验VR设备,VRPinea将VR这颗火苗传递给他们,必定会给未来VR行业带来熊熊大火。
VR不再是泡沫幻影,VR将在未来真正意义上的颠覆我们的生活。今年国内也多了很多诚意满满的厂商如Pico、Nolo等,他们把消费级设备产品价格下调,为国内VR内容生态尽自己的一份力。希望有机会能将VR带给更多人,让他们了解、喜爱VR。希望行业能有良好发展的同时,内容、硬件和生态三方面并驾齐驱,奔向美好未来。
4001102288 欢迎批评指正
All Rights Reserved 新浪公司 版权所有
