Vision Pro初体验|浅聊一下这款空间计算头显的红与黑

Vision Pro初体验|浅聊一下这款空间计算头显的红与黑
2024年02月21日 18:39 VRPinea

断档领先的使用体验,

与不“容”忽视的产品缺陷。

文 | 青崖白鹿

(VRPinea2024年2月21日讯)Vision Pro在太平洋标准时间2月2日正式发售,足足半个月后,小P才第一次真正上手了苹果这款空间计算头显。(Ps:春节玩得很开心,以及值得实名吐槽春运抢票)

初次体验的时间不算长,连同观察产品工业设计操作体验等在内,可能也就将将1小时。因此,本期文章不谈深度测评,只聊第一直觉。好坏皆有,断档领先的产品体验确实惊艳,同时也的确存在一些阿喀琉斯之踵

(Sam Altman社交平台截图)

在不考虑性价比的前提下,目前还没有谁言辞凿凿地对Vision Pro的产品体验,打出过差评(小扎同志的言论不做参考)。推崇者如“ChatGPT之父”、OpenAI创始人Sam Altman,更是直接给出了比肩iPhone的评价。

惊艳之处

想要被Vision Pro惊艳,其实挺不容易的。毕竟,从WWDC 2023到正式发售,各种的纯主观反馈、媒体初步解禁、实机评测首发乃至拆机报告等,都已经把小P对Vision Pro的期待阈值拉到了一个不能再高的区间。

(WWDC 2023的Vision Pro体验区)

但等到真正上手体验那一刻,依旧还是被惊艳了。首先是“没有塌房”的基础性能:虚拟界面的质感和操作性都很到位,流畅的虚实切换、手眼配合的自然交互(语音指令尚未体验);透视画面很清晰、基本可满足佩戴状态下的正常读写活动;重量还算OK,面衬的贴合度、3D织物头带给到的支撑性舒适度都是足够的(不排除是体验时间过短的原因)……

(用户在苹果门店体验Vision Pro)

小P被惊艳到的地方可以说有三个:第一是由苹果品控带来的成熟化产品质感,结合iFixit拆机报告,Vision Pro称得上是很标准的消费级电子产品了,这一点在意料之中,但确实该夸。第二是Spatial Video(空间视频)的情绪感染力;第三是Apple Immersive Video(苹果沉浸式视频)作品可预见的巨大潜力。

(Vision Pro实拍)

空间视频

按理说,Vision Pro的空间视频早就被“曝光”了,包括小P自己也在此前的文章中多次提及空间视频所能给到用户的情绪价值,不该被“震”住才对。但事实正好相反,正是因为有过了解、有过预期,反而更被触动。

小P观看的还并非自己的拍摄,而是一段同事录制的空间视频,也就是说,我与视频中的人物是不存在因果关联的。但哪怕是这样,当小P将播放窗口切换为沉浸模式后,直接就是眼眶一热,那种临场感、人物的视线交互,太像是记忆的具现了。由此,如果通过Vision Pro记录下我们生活中那些重要时刻,毕业季的学生、周岁宴的孩子、彼此心动的男女、慈祥可亲的长辈……,那将是绝杀。

(Vision Pro空间视频的情绪价值示意图/非实录)

苹果沉浸式视频

沉浸式观影体验,可以称得上是现有消费级VR头显的三板斧之一,另外两个是沉浸式游戏和虚拟社交。但Vision Pro的沉浸式视频基本可以说是另一个层面的体验了,给小P的个人观感,基本等同于第一次在电影院戴着3D眼镜看《阿凡达》

(《Encounter Dinosaurs》画面)

小P看了《Encounter Dinosaurs(遇见恐龙)》的演示demo,连刷三遍之后,满脑子想的都是电影《侏罗纪世界》里,主角团的兄弟俩乘坐观光陀螺球在草原上行进于恐龙群落之间的画面。如果那个片段能以《Encounter Dinosaurs》的规格被复现出来,恐龙迷们估计能高兴得晕过去。另外,兄弟俩后续被霸王龙“开罐”的剧情,搞成线下VR逃生小游戏,似乎也很有搞头(前提是有哪家体验店舍得配上Vision Pro作为体验设备)。

(《侏罗纪世界》剧照)

不“容”忽视的产品缺陷

第一次草草体验下来,摘下Vision Pro只感觉一阵意犹未尽,想高喊“网管加点”的心情一度达到巅峰。后续冷静下来后,结合其余同事及客户的体验反馈,还是发现几个不“容”忽视的产品缺陷。

首先讲一下为什么不“容”忽视,在3499美元的售价、苹果公司产品力背书的面前,当然“容不下”任何的瑕疵。价格摆在那里,牌子摆在那里,豪言壮语更是在去年6月就放了出来,那自然得接受消费者的吹毛求疵了。

(WWDC 2023库克演讲)

前盖玻璃

Vision Pro的前盖玻璃,算是它的一个显著特征,既有产品设计层面的考量(观感和手感都挺棒),也有功能性需求,如兼顾摄像头拍摄效果与镜头保护,展示“EyeSight”成像等。

这块曲面玻璃面板有海外博主做过跌落测试,挺抗摔的(能摔碎,但不会出现玻璃碎片散落一地的情况),正常使用高度的跌落基本没问题(该博主在举过头顶的高度连摔8次后,才摔碎前盖玻璃)。

(战损版Vision Pro的前盖玻璃)

但抗摔不代表耐磨,反正VRPinea这台Vision Pro的前盖玻璃已经出现了划痕,莫氏硬度似乎不算高呀。一个两个的划痕还好,日积月累的使用过程中,更多的划痕累积是否会影响摄像头和传感器精度呢?要知道,苹果官网的前盖玻璃换新服务可是标价799美元的,这个价格都能打包买下Quest 2/3了。

眼动追踪

此外,由于Vision Pro高度依赖于手眼口的自然交互模式,因此对于眼动追踪的精度要求格外的高。这也就导致了,Vision Pro对瞳距过小或有散光的人群,相当不友好。

(Vision Pro主机内部)

举个例子,因为VRPinea只准备了近视镜片,某位近视400度且散光200度左右的客户体验时,直接通过不了最开始的眼追校准流程。当然,配备上专业的散光镜片后,这个问题自然迎刃而解,体验效果也不会受限。至于瞳距过小的问题,直接上一段苹果官网的声明,各位看官可自行体会。

“Apple Vision Pro is designed to accommodate a range of IPDs. A small number of people might experience visual discomfort using Apple Vision Pro because their IPD falls outside of this range. (Apple Vision Pro的设计可适应各种IPD。少数人在使用Apple Vision Pro时可能会感到视觉不适,因为他们的IPD超出了这一范围。)”

(Vision Pro镜片配件安装)

透视画面

前文说过,Vision Pro的透视效果还不错,可在佩戴状态下进行读写。但画面的噪点依旧存在,尤其是在光线较暗的环境中,可以称得上明显了。透视画面偶尔还会出现一些小畸变,无伤大雅但确实存在。

使用门槛

还有一点,尽管Vision Pro的自然交互模式更符合人的使用直觉,但还是存在一定的操作门槛。固定键位稀少、交互逻辑不熟悉,几乎每位首次尝试Vision Pro的用户都会出现程度不一的“手忙脚乱”。当然,经过一段时间的熟悉之后,操作就会得心应手起来。(比如某位沉迷Vision Pro虚拟办公的总编辑)

(Vision Pro宣传画面)

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