一周年打卡!时隔一年,再“评”索尼PS VR2

一周年打卡!时隔一年,再“评”索尼PS VR2
2024年02月26日 17:20 VRPinea

绝对合格的VR游戏机,

但成也游戏败也游戏。

文 | 青崖白鹿

(VRPinea总编辑老缪体验PS VR2)

先说结论,以VR游戏机的标准去评判,PS VR2绝对是合格线以上,乃至优秀的产品。是能在消费级VR头显产品中,以“游戏”属性,傲视群雄的存在。但也正因如此,PS VR2受游戏的桎梏太大,甚至已经到了“兴衰由人”的地步。

“游戏机”需要足够数量、足够质量的游戏去支撑它的使用时间。但PS VR2的游戏库,却是向来以“量少不管饱”而闻名。所以,PS VR2发售之后,颇有江河日下之势,无论是索尼、开发者还是用户,似乎都对这款头显失去了兴趣。

(PS VR2首发游戏阵容/部分)

PS VR2的游戏

PS VR2最亮眼的硬件设计,是头显振动手柄触觉反馈。也正是得益于头、手位置的高精度触觉反馈,PS VR2能够更好地为玩家提供沉浸式游戏体验,视觉+听觉+触觉。更详细的PS VR2硬件设计理念,各位看官可移步往期文章《起底PSVR2:单恋“游戏”一枝花》。

(PS VR2原型机)

说回PS VR2的游戏,首发护航大作《Horizon:Call of the Mountain(地平线:山之呼唤)》拿下第41届金摇杆奖(Golden Joystick Awards,英国游戏产业大奖)“最佳VR游戏”;PS VR2同步拿下“最佳游戏硬件”

(2023金摇杆奖“最佳VR游戏”宣传图)

首发登陆PS VR2的《生化危机8》VR衍生作品《Resident Evil Village VR Mode》,拿下TGA 2023“BEST VR/AR”。(TGA,The Game Awards,是由索尼、微软、任天堂及Valve联合举办的大型游戏颁奖活动,被誉为游戏界的奥斯卡。)

为了庆祝PS VR2一周年,索尼官方在前两天一口气放出了5部即将上新的游戏。包括上线(具体时间/售价待定)知名IP“僵尸部队”的VR版本《Zombie Army VR》,更新热门VR大作《Arizona Sunshine 2(亚利桑那阳光2)》的免费DLC等。

(即将上新的5部PS VR2游戏)

虽然但是,想要吸引、留存用户,仅靠拳头产品是不够的。像《地平线:山之呼唤》这样的独占大作固然优秀,但有效的游戏时间满打满算也就二三十个小时(不以速通为目的,尽可能发掘游戏内容)。而独占大作之外,PS VR2固然可以提供更沉浸的VR游戏体验,但这样的优势并没有大到可以吸引其他平台玩家转投PS VR2

至于新玩家,PS VR2可以一眼望到头的游戏库(截至发稿时,共有131款游戏),实在不像是有说服力的模样。至于为什么PS VR2的游戏库迟迟等不到更多游戏的入驻,下文会有解释。

(PS VR2游戏商店)

对PS VR2的态度

索尼官方

尽管初代PS VR售出超过500万台,目前在所有消费级VR头显中,销量仅次于1000万+的Quest 2。但对于业务广泛的索尼而言,PS VR2并非其现阶段的“核心主张”。去年11月,PlayStation高级副总裁Eric Lempel在接受采访表示:“VR这个品类对我们来说很重要,这是一个可以帮助我们创新的类别。对我们来说,这是一项新兴业务,是我们想参与的事情。但这不是我们现阶段的核心主张,PlayStation 5才是核心。”

(PlayStation产品全家桶)

此外,索尼在今年1月的CES 2024上又发布了一款搭载高通骁龙XR2+ Gen 2芯片的,处于原型阶段的“spatial content creation(空间内容创作)”头显。不过还好,索尼对这款头显的定位是3D内容创作工具,专为空间内容创作者/艺术家设计(不面向C端消费者市场)。

(索尼在CES 2024的新款头显发布会画面)

万幸,虽然主推PS 5主机,但索尼还是有在下功夫解决PS VR2内容稀缺问题的。索尼官方在最新一篇博客中表示:“我们目前正在测试PS VR2玩家在PC上访问其他游戏的能力,以便在通过PS5提供的PS VR2游戏之外,提供更多的游戏种类。我们希望在2024年提供这项支持,敬请期待更多更新。”更多具体细节,索尼并未在博文中介绍。如为PS VR2提供PC支持时,是否仍需PS 5作为中介等。

(PlayStation博客截图)

游戏开发者

据海外媒体对多家VR游戏开发工作室的采访,VR游戏想要登陆PS VR2平台并不容易。想要移植PS VR2平台的VR游戏,需要在游戏功能测试、UI构建、画面分辨率等多个维度,经过索尼的重重审批后才能正式上线。而以PS VR2目前的用户体量,如果专门投入资源打造PS VR2适配版本,不少中小型开发团队恐怕难以撑过游戏的回本周期。

(用户使用PS VR2)

玩家/用户

不可否认,PS VR2的用户体验是OK的,但销量不会说谎。在去年的双旦假日季,PS VR2在电商平台的表现远逊于Quest头显。据外媒统计,在2023年11月16日至2024年1月16日期间,美国亚马逊平台上售出了至少32万台Quest头显,PS VR2则仅售出了约10500台

(PS VR2与Quest 2/3销量对比,图源Road to VR)

通过种种现象,不难看出PS VR2的窘迫处境。如果PS VR2的官方PC支持开发顺利,在不需要花费太多额外精力的前提下,VR玩家群体大概率是会买单的。而摆脱游戏库限制之后的PS VR2,是否能够实现销量二次增长,就看PC端适配的VR游戏,能够发挥PS VR2几成功力了。

抱着渺小的希望,蹲一波PS VR2的首年销售数据(大概率没有,懂得都懂),期待索尼未来在PS VR2上能有更多动作吧。别的不说,像《地平线:山之呼唤》这样的3A大作,一次性来上十个八个的,相信大多数的游戏党,都会慷慨解囊的。

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