Vision Pro 30天高强度使用感受分享:苹果把我从虚拟拉回了现实

Vision Pro 30天高强度使用感受分享:苹果把我从虚拟拉回了现实
2024年03月08日 17:05 VRPinea

锚定现实、魔改现实、享受现实,

这就是苹果Vision Pro的产品逻辑。

文 | 老缪

(VRPinea2024年3月8日讯)从2月初真正到手属于自己的Vision Pro,到现在差不多一个月左右。这一个月的高强度使用,可能已经超过了,我之前十年在任何一款VR头显上的累计使用时长。

本期文章,主要想回答几个问题:苹果Vision Pro的空间计算是什么?AR、VR、MR和空间计算的区别在哪里?苹果为什么要把做了十年的VR头显,从异空间拉回现实?苹果Vision Pro到底好不好(个人主观判断)?

(Vision Pro标准套装)

空间计算vs AR/VR/MR

AR/VR/MR

AR、增强现实,是在现实空间中叠加一些虚拟信息。VR、虚拟现实,是在现实空间中创造一个虚拟世界;这个虚拟世界,可以只是一个乒乓球模拟小游戏,也可以是与现实世界一样大小的元宇宙,但无论大小,VR始终是创造了一个异空间

(AR与VR)

MR,是通过VR延伸出来的,可以让用户从VR这个异空间中,回到了跟现实空间一模一样的异空间之内。敲黑板!!!老缪这里说的是MR虽然跟现实空间一样,但同时也是一个异空间。

这一观点有个强有力的佐证——META Quest 3的预装应用《First Encounters(初次相遇)》,用户可以扫描自己的房间,逐渐进入一个VR环境之内。现实中,能够出现这样的环境吗?

(《First Encounters》应用画面)

空间计算

如果说VR/MR都是将我们抽离现实,送入一个异空间。苹果的空间计算,就是告诉你:别闹了,你就在现实之中,只不过,我会给你在现实空间中加点“料”。可能是一块超大尺寸的高清屏幕,可能是一个全封闭的沉浸环境,但归根结底,都是现实中有的东西。

举几个例子:Vision Pro的全沉浸环境,全部来自于真实物理世界的实景重现。如哈雷阿卡拉火山(Haleaklā)、优胜美地国家公园(Yosemite)、约书亚树国家公园(Joshua Tree)、弗朗格拉湖(Lake Vrangla)、胡德山(Mount Hood)、月球(The Moon)等。

(Vision Pro全沉浸环境选择界面/“Haleaklā”环境)

如果真要做更加震撼的场景,比如某个外星球、奇幻类电影中的某个场景,那不更加酷炫吗?但纯粹的虚幻场景终究没有实景再造来得“真”。就是不知道未来国行版本会不会有苹果专供中国的全沉浸环境,我建议可以做一个烟雨时节苏州园林的场景,那肯定是我的首选。

再来看看UI界面的设计,visionOS的操作界面、原生APP页面的底层,都采用了毛玻璃效果。这种毛玻璃,同样也是我们日常生活中司空见惯的事物。

(编者按:毛玻璃又称磨砂玻璃、雾面玻璃。2007年,微软Windows Vista和win 7的系统UI中最早采用毛玻璃效果的设计。苹果公司则在2013年发布的iOS 7系统和2014年发布的OS XYosemite(10.10.x版本)系统中,广泛采用这一效果。)

(“毛玻璃”对比)

观影时的虚拟屏幕,某种意义上也遵循了现实限制。正常的产品逻辑,是将观影的屏幕做得越大越好。但Vision Pro观影屏幕的大小,取决于用户所在空间的大小,也就是说,在普通卧室和酒店大堂中,能够放置的观影屏幕大小是不同的,前者小后者大。

还有一些细节设计,比如,在开启全沉浸模式后(即关闭VST透视),只要正前方有人靠近,人物位置就会自动开启透视,呈现半透明效果。怎么说呢,可以参考一下“阿飘”的出场方式。

(论在Vision Pro中看见朋友出现的心理阴影)

如此多的小细节,老缪的理解是,苹果在努力给Vision Pro用户灌输一个理念:你丫给我好好待在现实空间之中,我能做的,就是让你的现实世界变得不一样。注意,VR是脱离了现实的异空间,Vision Pro只是在现实空间中加点料。这就是为什么,虽然VR和VP都是头显,但它们产品的逻辑起点截然不同!

(消费者体验苹果Vision Pro)

苹果为什么

要把做了十年的VR头显

从异空间拉回现实

原因其实很简单,以目前VR的技术,做不到全沉浸,或者说压根做不到。在不考虑技术实现可能性的前提下,哪怕今天用Vision Pro同等规格的硬件来做一款VR设备,去创造一个单眼4K分辨率的虚拟世界,但那也仅仅是用画面和声音去欺骗用户的大脑皮层。虽然说视觉、听觉在沉浸体验中占比极大,但这些视听感受,仅仅能够形成短期记忆;真正能够形成长期记忆的嗅觉/味觉记忆,VR如何达到?

(某品牌实验性质的VR气味面罩)

我们说得再浅显直白一点,在VR中,如何移动这件事,到目前为止还是难题。用遥杆、用瞬移,很多人会晕。用万向跑步机,贵不说,穿戴体验也属实不佳。

这里插个题外话,今年1月份,迪士尼展示了一款可支持多人使用的万向跑步设备“Holo Tile”。“Holo Tile”由多个类似方形瓷砖/地垫的“Tile”组成,可以旋转和改变间距,以适应用户的步幅,从而模拟在任何方向上的行走。迪士尼将其称为“世界上第一个多人、全方位、模块化、可扩展的跑步机地板”。这可能会是个未来的发展方向吧。

(“Holo Tile”)

我们当年创业做VR媒体的时候,其实也知道,VR只是人类进入虚拟世界的一种方式,或者说是一种妥协下的技术路径。人类在保持自我意识的前提下,全沉浸地进入虚拟世界,有且只有一种可能,就是脑机接口。这里再多说一句,脑机接口只是一种未来技术,别整天把马斯克挂嘴上,中国的脑机接口技术也不弱。

(马斯克官宣Neuralink完成首例人类大脑芯片植入手术)

小扎同学的Meta不知道这些VR的问题吗?肯定也知道。但VR是电子电气工程、仿生学、脑科学等多种学科的综合性技术,VR头显是一整个复杂硬件产业链的终端产品。这并不是任何一家科技厂商能够一蹴而就的。

所以,对Vision Pro的认知就很简单了,这就是苹果在VR技术不成熟的现阶段,能够实现的最优解——我压根不要什么虚拟世界,我所有的技术都围绕现实空间去做文章。

(库克的“时代宣言”)

苹果Vision Pro到底好不好

我的这台Vision Pro是伟叔jack给我从美国人肉背回来的,然后我去香港自提,这次再次感谢一下伟叔。硬件费用、往返香港机票、关税,小38000元。但当我在去年11月份有机会体验过一次Vision Pro之后,我就知道,无论如何,我都一定要购买这款设备。

(Vision Pro实拍)

老缪本身就非常热爱电影,从2006年至今,在豆瓣上标注了小七百部看过的电影,还有很多是豆瓣已经“隐藏”掉的片子。Vision Pro对我来说,仅是观影一项就已经值回票价了。

当然,除了观影以外,我现在最大的爱好就是用Vision Pro给我儿子拍空间视频。致力于让他将来做最早拥有空间视频的娃,等他上学,成为全班最靓的崽

(老缪牵小缪)

而且,Vision Pro对我来说是真正的生产力工具。我以前是很少会在家里写稿子的,因为在办公室是双带鱼屏,在家只有单屏,不够爽。但用了Vision Pro之后,双带鱼屏什么的,我们不熟。

这一个月使用下来,我说一个可能大家不一定能理解的感受,我没事就想带上Vision Pro。哪怕是在有锤子TNT+ 4K触控屏,可以很便捷使用手机功能的情况下,我还是愿意带上它,随便看一看、玩一玩。

这种感受是非常个人向的,Vision Pro是很重,并且我是一个所有头显都坚持使用原配头带的人。没加任何配件的情况下,我基本一天会使用两轮Vision Pro(从满电到低电警告),每天使用时长几乎都在4-5个小时

(Vision Pro主机与外置电源)

一方面,是我希望通过长时间的使用,去探索Vision Pro或者说空间计算在未来商业上的可能性;另一方面,使用Vision Pro,的确也成为我生活工作的一部分了。我从关注VR到自己创业,到今年差不多是10年时间,这么多年,我几乎上下班是不带包的,但这一个月,我的背包里几乎每天都会带着Vision Pro和Macbook Air。

我上一次长时间使用苹果系统还是在苹果G4的时代,因为那时候在杂志社工作,所以很多都是苹果的大屁股电脑。我是真没想到,有一天会再入苹果的坑。老缪内心是极度抗拒封闭系统的,这个跟老缪本身是哈耶克自由主义信徒的观念有关。

(Vision Pro与MacBook Air)

虽然也希望有新的厂商,最好还是国产厂商,能在下一个计算平台上成功,成长为全球领军型的企业。但不得不说,苹果目前已经跨出了一大步。希望接下来国产厂商们再多努力吧,在下一个计算平台上,超越苹果!

本期文章,从一些形而上的观念聊到老缪自己对于Vision Pro的态度。声明一点,老缪没有任何推销Vision Pro的意思,苹果也不给我发广告费。我仅仅是想将自身对于空间计算的理解,分享给大家。一个产品,对于普通消费者来说,纠结的是好不好用;但对于产业研究者来说,应该更加深入去思考,这个产品是否对于产业的未来有价值。

(“别无选择,只有牛逼”)

最后的最后,简单聊几句购买建议。还是最开始那句话,普通用户别买,体验与否其实也随意。但关注消费电子领域的朋友,可以找机会体验一下,最好是能够参考老缪之前分享的体验流程,去完整体验一下Vision Pro,而不是简单看个《Encounter Dinosaurs(邂逅恐龙)》的Demo。

至于互联网从业者,尤其是希望在应用开发领域有所建树的小团队开发者、个人开发者,非常建议把握一下Vision Pro和visionOS的机会。苹果这次搭建的应用平台,未来的可能性,非常大,是很多年没有出现的平台级别机会!

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