Spectacles 3正式发售 ;Looking Glass推出8K沉浸式全息3D显示器

Spectacles 3正式发售 ;Looking Glass推出8K沉浸式全息3D显示器
2019年11月13日 21:33 VR陀螺

看日报是个好习惯。

今年8月份,Snap公司发布了一款可穿戴眼镜。如今产品终于正式上架,消费者可以开始购买体验了。限量发售的墨镜有金属色和碳黑色,并附带了许多新功能,是之前版本眼镜的升级版。与之前版本相比,Spectacles 3进行了重大升级改进。

框架更轻,外形更小,唯一能显示出这是一款科技眼镜的就是安装在框架两侧的摄像头。

Spectacles 3不仅可以捕捉高清视频和静态画面(与之前版本相同),还添加一个额外的摄像头,用来增加保存图像的深度。用户把拍摄内容存储在Snapchat应用后还可以添加3D AR效果。仅通过演示视频您或许无法充分感受到3D画面中优秀的遮挡效果,不过之后我们会在分析报告中详细展示。

除了可以在智能手机上查看3D照片,Spectacles 3还配备了一个VR风格的浏览设备(类似于谷歌Cardboard),可以让您更加身临其境地查看图像。

这款可穿戴设备在Spectacles网站上售价为380美元(约合人民币2455元),也将上架美国的Neiman Marcus/Smartech(纽约和旧金山的分支机构)和洛杉矶的Ron Robinson商店。

美国以外地区,这款可穿戴设备在欧洲的Harrods、Harvey Nichols以及英国、法国、瑞士和意大利的Smartech专卖店都有销售点。如果您在阿拉伯联合酋长国,可以在Harvey Nichols购买;亚洲地区的用户可以通过Smartech在日本购买。 

Spectacles 3与初代的设计概念差别很大。眼镜的外观和感觉更像是一种高端时尚配饰,而不是一种可穿戴技术。其实这正是智能眼镜领域所需要的,只有这样智能眼镜才能在未来数月乃至数年内逐步升级为全面的AR可穿戴设备。

本周二,初创公司Looking Glass发布了最新的产品系列:8K沉浸式显示器。

这类产品的早期版本:Looking Glass Standard、Large和Pro系列都向我们清晰地展示了触摸屏和基于手势的全息显示器可能适用于传统计算接口领域和新兴AR解决方案之间。特别是,Looking Glass Pro通过支持4K分辨率增强了用户体验。

上图:体验者亲自观看时很难描述这种ToF摄像是如何延伸到屏幕之外的。

因此,正如猜想,新的Looking Glass 8K需要建立在先前的动态图像上。但事实证明,分辨率的提高实际上把全息显示屏带入了一个新的领域。几周前,Next Reality记者Adario Strange参观了该公司位于布鲁克林的办公室,近距离体验了新款8K显示器,其逼真程度令人惊叹。

通过Looking Glass 8K显示屏近距离观察真正的3D人脸

转换2D图像或视频的内容是比较困难的。但在某些情况下,新8K显示屏上的3D图像几乎给人一种从屏幕向外延伸的感觉。因此,虽然画面局限在一个矩形框架中,但是基于位置的3D界面和体验仍然提供了一种类似全息的体验。

这款新设备的官方名称是Looking Glass 8K沉浸式显示屏,分辨率为3320万像素,拥有10亿多个60赫兹的色域。开发团队解释新显示屏通过其专有的45元素光场技术进行工作。

这款巨大的8K 32英寸显示屏功能强大,涵盖绘图、学术领域的医学成像、现实世界的术前和术后分析,以及娱乐方面。

8K显示器还可以应用于远程通信方面。想象一下,你正在和一个人聊天,他虽然远在千里之外,但通过8K的“镜中世界”屏幕(而不是平面的2D动态屏幕)甚至可以感觉到他好像在偷看你的办公室,这时你开始理解这种产品的应用潜力。

Looking Glass首席执行官Shawn Frayne使用Azure Kinect DK在8K显示屏上粗略演示了一个远程通信交互实验

然而,价格并不便宜。虽然团队没有透露具体的价格,但鉴于Looking Glass Pro售价为6000美元,这个最新款产品价格应该更高。目前Looking Glass 8K测试版已送至向测试客户体验。11月12日起,团队开始接受预订,预计在2020年春季交付。

尽管Looking Glass系列设备不能体验头显和智能眼镜与AR中的虚拟对象和界面之间进行的移动性交互,但未来几年这种动态可以与AR智能眼镜在市场上共存,作为对那些没有配备AR智能眼镜的消费者的一种补充。

英特尔今天宣布推出Edge AI DevCloud以及OpenVINO 工具包,Edge AI DevCloud能够对无人机和摄像头等边缘设备进行 AI 原型和测试,开发人员可以使用现有工具和框架免费测试和优化OpenVINO中用于 Intel 硬件(例如 CPU 或 FPGA)的模型。

 上图:英特尔物联网副总裁Jonathan Ballon正在2019年英特尔人工智能峰会上发言

“随着Edge AI DevCloud的发布,客户现在能够使用在夏季推出的 Deep Learning Workbench工具进行建模和仿真,然后将其免费部署在开发云中的各种不同硬件配置上。”英特尔物联网副总裁Jonathan在11月12日旧金山举行的2019年人工智能峰会上这样说到。

Ballon没有提供具体的指标,但在接受VentureBeat采访时,他称OpenVINO是英特尔历史上发展最快的工具。

英特尔于2018年5月首次推出OpenVINO,即Open Visual Inference & Neural Network Optimization,可供开发者和制造商使用英特尔硬件进行深度学习推理。OpenVINO 支持从 CPU,GPU 和 FPGA 到 Intel Movidius 神经计算棒的一系列机器学习加速器。该工具包在今年早些时候进行了更新,扩展到计算机视觉应用程序之外,可以支持语音和NLP模型。

今年夏天,OpenVINO增加了深度学习工作台,允许开发人员模拟网络在各种硬件配置上的表现,并对功耗、精度、速度或成本方面进行优化。

“开发人员不需要知道这些产品的结构。他们所需要知道的就是他们想要解决的问题,而这个工具可以帮他们解决。”

公司发言人向VentureBeat记者透露,Edge AI DevCloud测试版于6个月前推出,目前已有2700名用户在使用。面向数据中心用户的Intel DevCloud于2017年首次推出。

该公司今天还推出了用于数据中心的NNP-T pod,它可以在10个机架中容纳480个芯片,并向我们共享了可用于边缘媒体、计算机视觉和推理应用的Keem Bay芯片计划(将于2020年上半年发布)。Ballon说,在边缘计算方面,Keem Bay能够达到英伟达Jetson Xavier AI智能芯片1/5的性能,是英伟达TX2的近4倍。今天,英特尔还与Udacity合作推出了物联网纳米级程序Edge AI。

“正在创建的数据中有 70%位于边缘,只有一半将进入公共云,其余的将在边缘存储和处理,这需要不同类型的开发人员,”Ballon在采访中这样告诉VentureBeat。

英特尔公司的总经理AI Naveen Rao说,今年到目前为止,英特尔在人工智能方面的收入已经达到35亿美元,在无人机、照相机、机器人和自动驾驶汽车等设备的边缘计算方面,英特尔公司的收入同比增长了20%。

英特尔首席执行官Bob Swan承诺公司将在2021年之前交付7纳米芯片。高级微设备公司(ARM)曾说英特尔公司在今年夏天就已经做出7纳米芯片,但英特尔发声明反驳道,Navi图形芯片实际上有10纳米的电路。

过去几周,《我的世界AR》一直在几个较小的国家陆续测验发行,而今日,微软宣布《我的世界AR》 上架美国市场。

尽管游戏仍处于early access阶段,但发行区域的所有人都可以下载体验。到目前为止,已发行国家和地区包括英国、新西兰、冰岛、澳大利亚、墨西哥、瑞典、加拿大、韩国和菲律宾,以及美国。

游戏采用《我的世界》的经典机制,并将其与基于地图的AR游戏玩法融合在一起,类似于《Pokemon Go》等游戏。玩家可以在社区周围收集环境素材,然后用手机摄像头把它们建造成AR Minecraft结构。

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