PSVR 2更多信息曝光:HDR OLED屏、110度FOV,配备新一代控制器

PSVR 2更多信息曝光:HDR OLED屏、110度FOV,配备新一代控制器
2021年08月05日 21:00 VR陀螺

看日报是个好习惯。

 PSVR 2更多信息曝光:HDR OLED屏、110度FOV,配备新一代控制器 

继今年5月一份报告曝光PSVR 2头显部分细节信息后,近日又一份报告透露了新的信息,包括部分硬件规格,会将3A级游戏与双重支持平板/VR的混合游戏引入PS5平台,配备新的控制器等。

图源:uploadvr

目前已知的PSVR 2的规格信息如下(仅供参考):

2000*2040单眼分辨率,采用OLED屏

瞳距调节拨盘

能进行注视点渲染的眼动追踪

USB-C连接到PS5

Inside-out追踪

头戴式触觉反馈

发布时间:2022年假期

来自Youtube频道“PSVR without Parole”的新报告则称,这款头显在内部被称作“下一代VR”,简称NGVR。据说,这些信息的来源是8月3日索尼面向潜在游戏开发者的VR峰会。

会上还透露,头显会采用HDR OLED屏,FOV达110度,比上一代100度FOV略大,镜头则采用菲涅尔透镜,该透镜与传统的平凸透镜相比会减轻头显重量。

据说除了眼动追踪与注视点渲染,索尼还在PS5上为其下一代头显搭载了一种称为“灵活缩放渲染(FSR)”的技术。该技术听起来似乎与Oculus的注视点渲染类似,能够基于GPU利用率调整眼睛视线范围内的渲染区域。

新一代头显还会与尚未命名的控制器相捆绑,该控制器将于3月份公布。索尼表示,该控制器将包含与PS5 DualSense控制器相同的自适应触发器,除此之外,还会包含电容式触摸传感器,这些传感器会分布在能对拇指、食指和中指进行检测的位置。

图源:uploadvr

据说索尼此次的闭门会议呼吁大家将关注度从VR体验转移到能达到主机质量的3A级游戏,包括能够兼容VR的混合游戏,这些混合游戏专为传统平板屏幕与VR头显的双重使用而设计,比如《生化危机7》、《梦想》和《无人深空》。

索尼还将使下载任何版本的游戏成为可能,以便用户节省带宽和本地存储空间。索尼还在激励原版PSVR的游戏开发者为下一代头显重新制作游戏,但未提及新游戏是否会向后兼容。如果这份报告可信,那么索尼似乎正在为其即将推出的下一代头显吸纳大量开发人员。

PSVR without Parole方面表示,2022年初还会让我们知道更多有关PSVR规格与发布计划的信息。但以目前消息泄露的情况来看,不用等到2022年初,我们可能在未来几个月便能听到更多相关信息。

 Facebook正修复Oculus PC应用程序错误导致无法安装的bug 

8月4日,Facebook证实近日收到了反馈,是关于一个bug试图阻止部分用户在他们的电脑上安装Oculus PC应用程序。据称8月3日时,Facebook收到了众多的Oculus服务bug反馈。

图源:Oculus

一位据说联系了Oculus支持部门的用户被告知,目前在安装Oculus PC应用时存在问题。

Facebook公司解释道,目前有一个与安装Oculus PC软件相关的bug,同时该公司表示修复措施很快就会推出:当用户卸载Oculus PC应用程序并试图重新安装它时,出现了一个问题。我们现在已经修复了这个bug,修复程序已准备发布。在重新登陆之后,用户应该能够正常重新安装Oculus PC应用程序。

对于任何想要使用Oculus Rift S或Oculus Quest头显体验PC VR内容的用户来说,Oculus PC应用是一个重要应用(即使是通过其他平台,如Steam)。虽然Quest用户可以选择在没有PC的情况下在他们的头显上享受独立的内容,但Oculus Rift S用户在使用时需要将他们的头显连接电脑,并随时打开Oculus应用程序。

 VR社交应用Rec Room提前在部分安卓设备推出 

VR社交平台Rec Room已经悄悄开始在特定的设备上提前推出安卓版本。

图源:uploadvr

6月底,Google Play列表显示Rec Room将在占移动系统市场份额约70%的Android 7.1及更高版本上推出,然而目前来看,安卓版本的推出时间似乎已经提前,根据8月4日的Google Play信息,该应用的安卓版本已经自7月24日起,向部分安卓设备提供。

(2021 年 8 月 4 日):如果您已在 Android 上预先注册了Rec Room 的访问权限,可能会在未来几天内收到通知,告知您可以下载该应用程序。但无需等该通知,因为自7月24日起,该应用程度已经向部分安卓设备开放下载。

但正如Android Central 所指出的,该应用目前还不支持控制器,也有一些用户报告性能问题,但我们已经针对手机对该应用程序进行了优化,并使用运行高通骁龙 845 的设备进行了测试,因此它可以很好的在至少2018年的旗舰手机上运行。

此前,Rec Room工作室已表示用户同比增长500%,每月活跃 VR 用户超过 100 万,在安卓版本发布后,其数量可能会迎来爆发式增长。之所以做此推测,因为2018年推出iOS版本时下载量同比增长600%。

 印度教育科技独角兽BYJU'S收购AR与计算机视觉初创公司Whodat 

8月4日,印度教育公司BYJU'S宣布已在2021年完成了第七次收购。它将拥有位于班加罗尔的AR和计算机视觉初创公司Whodat,以扩大其产品线,收购金额未公布。

Whodat的早期投资者Ideaspring Capital在种子轮阶段为该公司投入了60万美元,在本次收购交易完成后将完全退出。Whodat在2017年得到Ideaspring Capital的债务和种子轮融资支持之前,也是Microsoft Accelerator的一部分。

图源:yourstory

BYJU'S将获得Whodat团队及其专有计算机视觉平台的所有权,以加速其新产品的开发。

Whodat由Sriram Ganesh和Kaushik Das于2013年创立,它建立了一个AR平台,让开发者创建沉浸式应用、产品和体验。

Whodat创始人Sriram说:"我们非常高兴能与BYJU'S合作,完成让全世界的学生爱上学习的使命。Whodat到目前为止已经经历了一段令人难以置信的旅程,这将使我们跃升到新的水平。"

Whodat联合创始人SriramGanesh(R)和KaushikDas

(图源:yourstory)

继Whodat之后,BYJU'S又以10亿美元的巨资收购了Aakash Educational Services(考试准备),以6亿美元收购了Great Learning(技能提升),以1.5亿美元收购了Toppr(K-12实时学习),以5亿美元收购了Epic(儿童数字阅读),后三笔交易于7月完成。

在此之前,BYJU'S还收购了HashLearn(辅导)和Scholr(疑难解答)等小型创业公司,该公司在并购方面花费已超20亿美元。

BYJU'S首席战略官Anita Kishore在谈到这笔交易时说:"我们很高兴Sriram、Kaushik和整个Whodat团队加入BYJU'S。这将帮助我们加快产品路线迭代,并提供跨产品线的沉浸式教育产品。"

 为解封被入侵Facebook账户,尝试购买Quest头显再退货的行为有风险 

当地时间8月2日,据美国国家公共广播电台(NPR)报道,一些Oculus Quest用户账号被黑客入侵,在找回账户的时候发现所提交给Facebook的申诉均无回应。部分用户尝试购买Oculus Quest头显找回账号后退货。虽然已有成功案例,但这似乎并不是一个可靠的方法,因为网上的许多报告表明,这个解决方案对他们来说并不奏效,而且Oculus已经暂停销售至8月24日。

图源:theverge

问题的关键在于,当用户通过正常渠道提交申诉时,很难知道Facebook是否收到了这些请求。

NPR了解到:Facebook曾让用户通过其网站报上报被黑客入侵的账户,该网站指示他们上传一份驾照或护照的复印件,以证明他们的身份。但与NPR采访过的人表示,他们在这个系统中的每一步都遇到了麻烦,并希望Facebook能提供一种能联系客服的方式。

用户[Jessie] Marsala说:"我从早到晚都在发这些申诉表格,一天发了好几次,都没有人回复我。"

Facebook在自己的网站上解释:由于冠状病毒(COVID-19)大流行,目前人工审查身份的时间可能比平时要长。

 医疗健康机构Ketamine One宣布将采用OVR嗅觉模拟器进行迷幻疗法 

专注于整合医疗诊所并提供心理健康治疗的公司Ketamine One Capital Limited今天宣布,它已经与OVR Technology签署了一份关于将虚拟现实(VR)技术应用于迷幻疗法的协议,在最初两年的期限内,后者将在Ketamine One的诊所提供其 "INHALE健康平台"。

图源:OVR

作为协议的一部分,OVR技术将为Ketamine One提供其专有技术和服务,用于其涉及氯胺酮、迷幻药、DMT和MDMA的迷幻药辅助治疗,以帮助改善病人的治疗效果。

OVR Technology成立于2017年,是为虚拟现实、增强现实和其他数字环境开发基于嗅觉的解决方案的公司之一。其推出的INHALE健康平台是一个支持嗅觉的VR平台,旨在加深沉浸感,促进用户放松并帮助管理压力。该平台旨在将正念、呼吸工作和冥想与下一代芳香疗法相结合。它包括一个头戴式显示器、"ION "设备和香薰盒,以及几个以香味为重点的自然场景。ION是轻量级的无线设备,能够与旨在加深病人沉浸感的VR技术相协调,发射出香味粒子。

OVR Technology的 "气味架构"平台通过ION将软件、“Scentware”和硬件结合在一起,同时还包括可更换的墨盒和嗅觉体验引擎,允许在VR体验中触发香味。据该公司称,通过ION提供的香味是由经过广泛测试的天然和合成成分组合而成。

VR技术已经结合了视觉和听觉,而这种合作关系将使Ketamine One有能力在其诊所网络中为用户推出结合了嗅觉的更真实的沉浸式VR服务产品,该公司预计这将增强体验并帮助改善病人的治疗效果。

Ketamine One诊所创新委员会主席Quang Henderson博士说道:"我们相信ION设备包含目前市场上出色的气味技术。我们的临床医生非常有希望用VR和ION改变感知体验的能力。优化治疗环境是我们开发基于VR的研发项目的主要目标之一,能够利用嗅觉来帮助病人放松,减少紧张感和降低压力,有望形成全面的治疗。"

Ketamine One公司的临时首席执行官Adam Deffett补充说:"我们通过全资拥有的合同研究机构 KGK Science 以及 OVR Technology 的创新平台,在合并的基础上接触到大量患者并增强了研究能力,有可能未来通过开发便携式数字治疗产品,开发出经过临床验证的解决方案,这不仅可用于我们的设施,还可用于患者家中。"

Ketamine One指出,研究表明,气味能引起情感波动和唤起联想,并能立即改变人们的情绪。其他研究表明,只要气味被大脑记录下来,它就会激活边缘系统中海马复合体,在那里,情绪、记忆和联想会被进行即时处理。

"这是一个了解用户在虚拟世界中的行为并以实时感官刺激作出反应的VR平台。它有可能大大增强一项已经很有前途的技术,"OVR Technology的首席执行官兼联合创始人Aaron Wisniewski说道。

 VictoryXR与HTC VIVE及T-Mobile合作,为美国菲斯克大学提供5G VR生物医学实验室 

近日,VictoryXR宣布与美国菲斯克大学、HTC VIVE和T-Mobile合作,联手为菲斯克大学医学预科和生物相关专业的学生推出了一个互动的5G虚拟现实(VR)人体遗体实验室。

图源:VictoryXR

这种新的学习模式将把亲身的课堂体验与基于5G的VR技术结合起来,使学生能够探索完整的人体骨骼结构、肌肉结构和11个人体器官系统,同时还能与他们的同学和导师进行交互。

在实验室内,学生将能够检查人类各个系统的内部器官,教授甚至能够从身体中取出器官,并将它们传给学生,让他们握住并打开。这个虚拟实验室还将允许学生将他们正在互动的物体放大到足够大的尺寸,以便他们能够走进这些人体组织,从而更好地学习它的工作原理。

"有了这个遗体实验室,我们的医学预科学生将不再需要依赖其他大学的高级解剖学和生物学课程,"菲斯克大学校长Shirley Brown博士说道。"虚拟现实技术使我们的大学达到了与国内先进学校同等的水平。"

据VictoryXR称,在过去菲斯克大学没有购买遗体,因为成本和后续的维护成本都很高昂,但现在有了虚拟实验室,该大学就有了一个科学学习的解决方案,而且价格更低廉,且易于维护。该公司补充说,随着时间的推移,更多的专业学科也可以添加到软件中,如外科手术,人类和动物之间的比较学习,以及细胞水平的微生物学等等。

"虚拟现实的兴起正在重新定义教室,"VictoryXR的首席执行官Steve Grubbs说道。"远程学习解决方案打破了物理桎梏,VR校园使教授和学生能够再次走到一起进行教学、学习和解决问题。"

学生将使用HTC VIVE Focus 3头显在虚拟实验室内工作,该实验室由VictoryXR使用Unity实时3D平台开发。VR实验室将在由T-Mobile提供的超容量5G网络上运行,该网络提供了低延迟、高容量和高速度,可同时为教室里的学生运行带宽密集型VR应用。T-Mobile的5G还将有助于提供更高清晰度的图形细节,使学生能够更好地辨别静脉和动脉等。此外,5G的低延迟特性使多用户的体验能够同时进行,这能确保整个班级保持同步。

HTC运营商解决方案副总裁Nigel Newby-House表示:"我们的硬件和5G网络的进步使我们能够以从未想象过的方式为学生提供更多沉浸式和参与式的学习体验。我们很高兴能与菲斯克大学合作,帮助开拓这种创新的学习新模式。"

最后,除了虚拟实验室之外,这项合作还将使菲斯克大学能够为学生提供VictoryXR的沉浸式VR历史课程。

《亚利桑那阳光》开发商Vertigo Games宣布收购Force Field,正在开发3A级VR游戏 

今天,Embracer Group AB宣布通过其运营集团Koch Media GmbH和全资子公司Vertigo Games达成协议,以未公开的价格收购VR游戏创企Force Field的全部股份。Force Field是一家VR游戏开发工作室,拥有多个获奖的VR作品,包括《Landfall》、《Time Stall》和《Coaster Combat》。

图源:Vertigo Games

"Force Field以AAA级制作标准和开创性的VR游戏开发专长而闻名,我们很高兴欢迎他们加入我们的团队。我们将为世界各地的玩家带来更大型且出色的VR游戏,"Vertigo Games首席执行官Richard Stitselaar说道。

Force Field是一家技术先进的AAA级VR开发工作室,成立于2015年,总部位于荷兰阿姆斯特丹。该工作室拥有一支由约65名员工组成的团队,他们从创新游戏开发项目中获得了丰富的经验,并推出了一个不断增长的高端VR游戏组合,这些作品已经在全球多个平台上推出。该团队还开发了《National Geographic Explore》和《Anne Frank's House in VR》等VR体验。

Force Field由联合创始人兼首席执行官Arthur Houtman和创意总监Martin de Ronde领导,他们将继续担任现有职务。该公司由现任管理层、联合创始人和金融投资者共同拥有。

通过此次收购,Vertigo Game吸纳了一支经验丰富的团队,使其AAA级VR开发能力得到提高,从而将推动VR市场快速增长。今后,Force Field将更名为Vertigo Amsterdam,并作为Vertigo Games的一个独立子公司运营,继续制作创新和富有创意的VR游戏。据悉,Force Field在加入Vertigo Games后将继续开发“一款基于知名 IP 的未公布 AAA 级游戏”。

"今天,作为Vertigo Games的一部分,我们进入了一个新的发展阶段,Vertigo Games不仅是全球知名的VR游戏开发工作室之一,也是一家VR发行公司。在成为Koch Media / Embracer集团的一部分后,我们将能够充分利用公司的潜力进行开发,"Force Field联合创始人兼首席执行官Arthur Houtman说道。

对于此次交易,双方同意不披露交易条款,对价由现金和Embracer B股混合组成。目前的管理层将继续担任他们目前的职务,并通过分别持续3年和7年的收益部分得到激励。

这笔交易这是自Vertigo Games被Koch收购以来的第二笔交易。今年 2 月,Vertigo Games宣布收购了VR 街机平台 SpringboardVR。除了开发和发布自己的作品之外,Vertigo Games还发行了其他 VR 开发者的作品。

今年早些时候,Vertigo Games宣布将发行《A Fisherman’s Tale》开发团队 Innerspace 的下一款游戏。与此同时,Vertigo Games的核心开发团队将继续开发即将推出的僵尸射击游戏《After The Fall》。该游戏最近宣布将推迟发布,现在预计将于 2021 年晚些时候登陆 Oculus Quest 2、PSVR 和 PC VR。

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