揭秘XR底层供应链系列研讨会之Pancake光学专场闭门分享会圆满结束

揭秘XR底层供应链系列研讨会之Pancake光学专场闭门分享会圆满结束
2022年09月30日 21:34 VR陀螺

文/VR陀螺

9 月 29 日,由陀螺科技举办的会员专属活动“揭秘 XR 底层供应链系列研讨会之 Pancake 光学技术专场”研讨会圆满结束。

本次研讨会邀请了两位内业大咖:惠牛科技 CEO 张韦韪和 YVR COO 陈明分别以《Pancake 光学的挑战与量产问题探讨》、《Pancake 助推产业轻薄化》两个主题进行分享讨论。

《Pancake 光学的挑战与量产问题探讨》

研讨会上惠牛科技 CEO 张韦韪分别从 VR 光学方案演进——Pancake 历史、Pancake 鬼影的形成及影响、Pancake 鬼影解决方案、量产和品控等维度带来了《Pancake 光学的挑战与量产问题探讨》的主题分享。

张韦韪介绍道:VR 光学方案经过了三个技术路径,从非球面到菲涅尔再到折叠光路(Pancake),其中第二代产品“菲涅尔透镜”,比传统非球面透镜轻薄很多,是过去 5 年 VR 市场的主流光学方案。第三代“折叠光路”,又称短焦距光学系统,2022 年开始逐渐成为新趋势,相对于传统的 VR 光学模组,Pancake 光学的模组的透镜与显示屏之间的距离进一步缩小,使得 VR 设备整体厚度进一步降低。

具体来看,与第一代单透镜相比,第二代菲涅尔透镜在设计时去掉了尽可能多的光学材料,只保留表面的弯曲度,这使得菲涅尔透镜比传统非球面透镜轻薄,不足之处在于人眼到显示屏之间的距离较长,导致 VR 头显较大,较重。

而第三代 Pancake 折叠光路,是通过两个镜片将“距离”折叠到自身,使光线可以在更窄的空间内以 Z 字形实现同样的光程。

随后,张韦韪又带大家回顾了从 1962 年到 2019 年,几个重要时间点里 Pancake 光学的发展史, 他表示,Pancake 透镜不是一项新事物,但一直因为鬼影过重影响了该方案的落地。

鬼影的本质是由于光学系统非理想,每次反射存在偏振漏光等形成的杂散光,极大影响力了画质,显著降低了对比度。

基于此类问题,惠牛科技基于自身的技术创新,将量产的 Pancake 模组鬼影度降低到了3%左右。

最后,张韦韪还预告称,惠牛科技适配2.48 英寸和 2.56 英寸的 Pancake 光学方案近期将会面世,敬请期待。

《Pancake 助推产业轻薄化》

本次研讨会上,YVR COO 陈明带来了《Pancake 助推产业轻薄化》主题分享,他首先介绍了 YVR 的品牌发展历程与道路选择——成立于2020年,两年迭代两代产品,自研VSLAM 技术,操作系统。

其次,陈明还回顾了从 2012 年到 2022 年 VR 产品的光学演化之路,并以实战经历告诉大家,他在 VR 头显进化路上的所见所闻,从三星的 Gear VR 到 Oculus 的一体机,再到 YVR 2 这类 Pancake 光学的 6DoF VR一体机。

会上,陈明还展示了 YVR 2 的拆机图,基于 VR 硬件产业发展的脉络,YVR 也在思考如何减重?2025 年 VR 眼镜是什么样?变焦?眼追?液晶透镜......

他表示,VR 眼镜未来一定是更轻薄的,但是不能舍弃它的体验性,要更大的 FoV,但是也需要加很多很多的技术加持,就像乔布斯所一直追求的那样——人文与科技的结合点,如何结合得最好,才是真正好的一款 VR 眼镜。

目前,YVR正深入研发3D手势交互等算法,预计通过软件版本迭代搭载手势识别功能,带来元宇宙的无限遐想空间。

本次研讨会的最后环节,惠牛科技 CEO 张韦韪和 YVR COO 陈明分别就与会嘉宾提出的关于 VR 头显的屏幕与 FOV 的极限值,超表面透镜、眼动追踪技术、更近一代 VR 光学方案、硅基 OLED、Quest 3 等相关热点和技术问题进行了讨论分享。具体内容可关注陀螺科技会员服务。

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