Meta CTO谈及新款AR眼镜、PICO 4 Ultra体感追踪器、Spark AR等

Meta CTO谈及新款AR眼镜、PICO 4 Ultra体感追踪器、Spark AR等
2024年09月12日 21:26 VR陀螺

 Meta CTO谈及新款AR眼镜、PICO 4 Ultra体感追踪器、Spark AR等 

最近Meta CTO安德鲁-博斯沃思(Andrew Bosworth)在他的Instagram上谈到了即将到来的Meta Connect活动和其他行业新闻。

他确认了新款AR产品将在活动中亮相,并表示:“我认为这款AR产品的发布将非常具有开创性。我们此前已经预告过了,相信人们真正体验它的时候,会感到眼前一亮。[它们]将对未来几年VR和MR的发展轨迹产生巨大影响。但我不知道这算不算是突破性的。”

此前Meta宣布将停止使用其AR SDK Spark,博斯沃思认为Spark在早期为人们提供AR特效和滤镜非常重要,但现在Meta已经将重心逐步过渡到MR和AR,同时为了新的AR智能眼镜,Meta需要“更丰富的模型”。

PICO 4 Ultra发布后,博斯沃思认为其体感追踪器“看起来很酷,我觉得他们这样做很有趣。我还没有机会玩过那些新产品,但看到人们不断推动和创新,尝试不同的东西,我感到非常高兴。但可能人们需要高精度动捕的场景还不够多。”

Meta正在开发AI解决方案,博斯沃思表示:“Horizon OS将获得AI功能和Horizon Worlds服务。随着时间的推移,它(AI)肯定有助于解决语言障碍。”

更早以前约翰·卡马克 (John Carmack )对Meta开放Meta Horizon OS表达了反对意见,博斯沃思认为“他向来都喜欢自由地分享观点,不过就在数小时前我们还在互相发消息。我们对他一直心存感激。”

 Morphotonics完成1000万美元B1轮融资,致力于AR眼镜与3D显示 

近日,总部位于荷兰的的一家大面积纳米压印技术供应商Morphotonics宣布启动B轮融资,已完成第一轮融资超1000万美元,预计年底完成第二轮融资,第一轮投资者为3M、BOM与Innovation Industries。

Morphotonics表示,“借助这笔新资金,我们将加强公司裸眼3D显示和智能AR眼镜显示技术,扩大我们在消费电子和显示器市场的影响力。”

3M新增长风险投资高级副总裁Mark Copman表示:“我们对Morphotonics的投资表明3M致力于推动消费电子领域进步的创新技术。”

BOM投资经理Ivana Sersic也表示:“该公司处于纳米压印光刻技术的前沿地位,这项投资不仅推动了他们现有的工作,而且标志着他们在支持下一代显示器的广泛应用方面迈出了重要一步。”

Morphotonics的专有设备、工艺和材料可用于打造下一代产品,包括高性能移动屏幕、直观的3D显示屏、AR眼镜。

 开发人员在PC上成功启用PlayStation VR2的自适应扳机功能 

一位 VR 开发者成功在 PC 平台上启用了 PS VR2 Sense 控制器的自适应扳机功能。

上个月,索尼推出了 SteamVR 驱动程序以及适用于多数显卡的 PC 适配器,这意味着 PlayStation VR2 正式获得了 PC VR 的支持。然而,在 PC 平台上,PS VR2 缺失了一些重要的特性,比如眼球追踪、高动态范围(HDR)显示,还有 Sense 控制器上的自适应扳机。

自适应扳机是一项可以让开发者根据虚拟物品的不同调整扳机阻力级别的功能,使得在虚拟世界中拿起某些物品时更加逼真,这一特性是其他 VR 控制器所没有的独特触觉反馈效果。

VR 游戏《Cactus Cowboy - Desert Warfare》的制作团队与 DSX 的开发者合作,DSX 是一款收费软件,它能让 PlayStation 控制器的用户在 PC 上使用控制器的所有功能,包括自适应扳机,从而为 PS VR2 Sense 控制器带来了类似的支持。

外媒 uploadvr 试用了游戏的封闭测试版以及 DSX,验证了这套系统的功能。目前,这套方案需要在游戏中同时运行 DSX,不过 Cactus VR Studios 打算未来在游戏内直接集成自适应扳机的支持代码,从而无需用户额外购买 DSX。

Cactus VR Studios 还计划无偿与其他开发者共享这一原生代码,以便让更多游戏能够兼容 PS VR2 控制器的自适应扳机功能。他们甚至在探讨如何使 PS VR2 头显在 PC 平台上表现得更好。

尽管目前只有 0.35% 的 SteamVR 用户选择了 PlayStation VR2,大规模采用自适应扳机技术可能还需时日。但对于那些热衷于 VR 技术的开发者来说,通过 Cactus VR Studios 的代码集成这一功能将会显著提升 PC 平台上 PS VR2 用户的触觉体验。

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