OriginOS 3体验报告

OriginOS 3体验报告
2022年11月08日 15:35 数码闲聊站

在刚刚结束的vivo开发者大会上,备受蓝厂用户瞩目的OriginOS 3正式亮相。其实初期我也透露过些许信息,作为蓝厂系统革新后的第三个大版本,前两代摸索的视觉风格已然成熟,OriginOS 3更多着墨之处是系统底层和短板的补齐。

我也提前用了一周多的时间,基于vivo X80 Pro(骁龙8 Gen1+12GB)做了一些测试,分为体验篇和功能篇两个大板块,简单看一下吧。

体验篇:

前面说到,基于Android 13开发的OriginOS 3主要是打磨系统底层,对智算中枢和Linux底层调度做了深度优化,加上内存融合技术,官方说是可以实现48个月抗老化的效果。

基于此,我们率先进行了比较严苛的30个App依次重复打开的后台留存测试,其中第一次OriginOS 3手机杀掉了两个App和一个手游,第二次测试中仅杀掉了一个App。而同样12GB内存的OriginOS 2手机总共杀掉了8个。

虽然测试后期两台手机都有不同程度的发热现象,但成绩相较于前代还是有明显所提升的。

在模拟日常使用的8个常用App(即时通讯类App+购物类App+视频App)的5小时后台留存测试中,OriginOS 3手机没有一个App被杀,这些主流应用应该也是“开后门”专门优化过了。

OriginOS 3还有一个视感流畅2.0,当系统检测到手机显示帧率不够高或者帧与帧之间变化较大时,会通过软件算法模拟运动模糊效果,补偿动画过程中的不连贯和生涩问题。

但是仅限于60Hz场景,说实话个人已经用惯了高刷,即便有帧数补偿也很难适应60Hz的割裂感。这项功能可能对60Hz百元机更有用,对于高刷手机就是聊胜于无的彩蛋小功能。

这次OriginOS 3还有一个比较有意思的是原地复活机制,在白名单App因内存不足等原因后台被杀时,该机制会记录下App被清理前的状态,方便用户再次启动该App时可以迅速回到之前的状态和进度。

实测这项功能是有用的,白名单App被杀再点进去后有大约0.5s的响应处理时间,速度还是过关的。

但有些自带开屏广告的资讯类App和有非会员广告的视频类App就不是很好用了,而且OriginOS 3后台留存能力是有所提升的,在大部分非极端应用场景下,这项功能是很难触发的,但偶尔触发就能给你一种细节很到位的惊喜感。

功能篇:

OriginOS 3在原有图标小组件文件夹格式的基础上新增所见即所得的图标模式,即可以直接点击启动App的九宫格大文件夹。

OriginOS 3对小窗做了进一步适配优化,上面测试的30个常用App和游戏均支持窗口化,并对呼出逻辑做了进一步优化。现在支持App左下角向内滑动呼出、后台多任务界面呼出和侧边栏呼出。

小窗也支持自定义大小,可以在地图导航和观看视频等场景下切换迷你小窗,以便查看App信息。单击即可恢复普通小窗,双击回到应用全屏,侧滑可收起到屏幕边缘,拖到底部可删除迷你小窗,这套交互逻辑比前代系统好了不少。

除此之外,OriginOS 3还有全新不公平调度机制,它可以实现系统资源优先调度至前台,暂缓后台需求,保证前台应用算力充足,运行更加流畅。

因此在游戏并使用App小窗时,OriginOS 3机型的运行稳定性有明显提升,这里同时测试了比较常用的吃鸡流畅画质90帧模式+抖音刷视频,实测一局游戏平均帧数89.8fps,整机游戏功耗5.3W,主要是几乎没有什么大的性能波动,表现还是可圈可点。

简单总结一下,OriginOS 3正如蓝厂系的产品一样稳定向好,虽然没有什么大的新特性新功能,但补齐小窗短板并深度打磨系统流畅性,也算是根植于用户基础需求了,挺好。

再次说明,以上系统体验基于vivo X80 Pro(骁龙8 Gen1+12GB),室内环境未插卡WIFI模式,系统固件OriginOS 3 13.1.8.12,个人体验仅供参考。

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部