刚参加了AMD 的一个小规模的沟通会,内容很简单,传达了AMD在软件方面的一些小成果。
比如大家熟悉的Free-Sync游戏智能显示技术的第二代,以及Radeon Chill游戏智能节电技术和 Radeon Relive游戏智能直播技术。
趁着热乎劲,我就跟大家稍微普及下这几个技术。
FreeSync 2
如果你没听过Free-Sync,那你可能听过 G-Sync,如果这俩你都没听过,那你更应该没听过V-Sync,但你肯定听过垂直同步(也就是 V-Sync)。
简单来说,Free-Sync和G-Sync以及垂直同步都是保证游戏画面流畅的技术。
但垂直同步技术太过于简单粗暴,这里就不多说,你可以把G-Sync和 Free-Sync 当做垂直同步的超级加强升级版。
G-Sync和 Free-Sync是分别由 N 厂和 A 厂开发的智能帧率同步技术,解决游戏画面高速移动时就会出现画面延迟、卡顿、撕裂的问题,这其中的罪魁祸首是你的显卡输出帧数和屏幕刷新率不同步。
其中门道有很多,我就不掰开讲了。
其实,这两家的技术在本质上没有区别,都是优化游戏体验,实际体验上也没啥区别。最大的区别是,Free-Sync开源免费,任何显示器厂商都可以选择使用, G-Sync 收费,想使用必须要交上保护费。
同样配置的显示器在Free-Sync和 G-Sync 的差价大约为1000元左右。
Free-Sync的具体使用如果未来我们会给大家详细说说,这里就不过多讲了。特别是背景切换比较快的游戏(赛车,FPS,PRG 游戏等),这类技术可以说是的必须要用上了。
那么想要用到Free-Sync技术,首先你得使用AMD家的显卡,然后得配备一台支持Free-Sync的显示器,最后下载驱动就能享受流畅的画面了。
值得一提的是,Free-Sync已经有500多款显示设备支持了。
Free-Sync 2并不是Free-Sync的替代品,而是在Free-Sync的防撕裂基础上,增加了对 HDR 10的支持。当然,HDR 的前提是你的显示设备要支持 HDR 才行。
Radeon Chill
看过我 CJ 2018视频的朋友们应该知道,Radeon Chill是当时 AMD 主要宣传的一个技术。
而这个技术的神奇之处在于,在保证不丢失画质与帧率的前提下,大幅度地降低显卡的功耗和温度。官方声称,开启该技术后,显卡功耗可以降低31%,同时温度还可降低13%。
并且, AMD 的官方人员一再表示,Radeon Chill并不是简单地降帧,而是通过动态资源调配来实现这个效果。
当然,这个技术并不是针对专业玩家,他们并不在乎功耗和发热。但Radeon Chill对于那些休闲玩家来说,在不影响游戏体验的前提下,解决了散热和噪音的部分问题。
ummm,其实网吧老板们应该会更喜欢Radeon Chill。
Radeon Relive
这是一款AMD 官方的实时屏幕录制软件,简单来说,有了这个软件,基本就不用再开第三方的录屏软件了。
除了基础的游戏录制、回放、分享等功能之外,Radeon Relive最大的特点就是能够提供高清流畅的实施录制画面,并且在开启录制的时候,对游戏的性能近乎无损。
从现场的的演示和体验来看,这几个技术都已经达到了成熟易用的状态,对于 AMD 显卡群来说,称得上是一个优秀的加成。不过,继锐龙处理器成功逆袭之后,不知未来 AMD 在显卡上是不是能让人眼前一亮。
未来我们也将针对这些软件来跟大家具体讲讲,在配合AMD平台的硬件下,这些软件上的使用体验。
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