人工智能,基因工程,无人驾驶,区块链,虚拟现实(简称VR)……只要一提起这些技术,就足以让人们联想到我们是生活在一个科技赋予力量的社会中,仿佛当前的种种问题都消失了。然而,技术专家和评论家并不是这么认为的。
一方面,在外行人眼中,区块链就是灵丹妙药,尤其是其神秘的去中心化特质可以帮助我们绕过企业出于种种原因的“监管”。另一方面,见多识广的内部人士可能会告诉人们扩大区块链技术应用的难度、去中心化的低效性、治理等一系列问题,这可能给建立一个没有寡头和富豪的世界的愿景蒙上了一层阴影。
而事实似乎是介于这两者之间。
区块链技术确实激发了人们的热情,拥有无限的潜力,但是单靠自己并不能实现巨大的变革。而这种技术与其他技术的交叉可能会创造出新的可能性,比如区块链+VR。
在解释原因之前,先谈谈区块链技术的一些重要特质。
创造可信数字资产
谈到区块链技术,总是绕不开中本聪与其创建的比特币协议。区块链技术带给了我们第一个真正意义上的数字资产,并且解决了之前阻碍数字资产创建的一些关键问题。
要创建一个独立的数字资产,技术人员必须保证数据不被复制、篡改或伪造,这听起来很容易,做起来却很难。比如,在这个互联网高度发达的时代,公司在阻止个人非法下载MP3文件、电影和游戏等方面有着巨大的挑战。倘若将这些文件换成钱呢?情况也是类似的。要想阻止个人通过简单的复制粘贴就能获得收益是十分困难的。
或许我们可以将资源全部存放在由一家公司严格控制的平台上,如iTunes,这样就能防止上述问题发生。然而,这种方法也会带来另一种意义上的排他性控制和操纵威胁。
在比特币和区块链出现之前,我们对互联网上的文件的处置方法有两种:要么将其存储在由企业高度控制的平台上,要么将其公开在互联网上,被其他人非法下载和使用。而区块链则提出了一个新的框架。
区块链技术帮助人们创建一个可信的平台,并且资产只有在这个特定平台上才有价值。无论是下载还是复制一个比特币,它都不会有一丁点价值,除非是在比特币的公共网络上。同时,比特币网络不受任何单一实体的控制或维护,而是依靠个人与企业之间的分布式和去中心化结合来维持自身。通过这种方式,网络可以创造出控制方无法复制或操纵的资产。
最初,区块链技术被应用于创建比特币。从最基础的层面上讲,它确实是一个可以创建数字资产和管理在线所有权的框架。目前为止,基于区块链技术已经衍生出了上千种加密货币。这种发行在线资产的能力带来了“寒武纪大爆发”,只不过这次出现的不是动物,而是各式各样的代币和加密资产。
最重要的一点是,倘若没有区块链技术,我们就无法发行独立的数字资产,而独立的数字资产又是对另一个新兴技术—VR—的重要补充。
全球VR层
与区块链技术类似,VR也正处于起步阶段,我们离“摆脱”现实世界进入虚拟世界还有很长的路要走。但从过去的技术发展周期可以看出,这项技术很快就能发展起来。
当全球商业层开始采用时,属于VR的决定性时刻才会来临。就像我们有一个全世界连接的单一互联网一样,我们也可以开发一个单一的VR层,在全球范围内使用。这一层也许会不仅仅局限于纯粹的虚拟空间,还将与物理现实世界交互。
智能手机游戏Pokémon Go(口袋妖怪)是第一个将虚拟世界映射到现实世界的应用程序,为了与游戏互动,玩家必须在现实世界中不断移动。而理想中的全球VR层既能与地理环境和商业空间紧密相连,又可以独立运作,这将成为真正经济价值的巨大推动力。
通过将一个共同的虚拟网络映射到我们的企业、家庭和办公室等地点将会催生出多种可能性。例如,倘若每个企业都拥有相应的物理位置的虚拟版本,并且可以在全球虚拟网络上访问,那么即使人身处佛罗里达州,也可以很轻松的在上海的某家咖啡厅里与人约见。而身处咖啡厅的人,可以通过安装在咖啡馆里的投影仪或某种特殊的眼镜看到并与坐在对面的“虚拟人”互动。
此外,纯粹的虚拟空间也能创造出巨大的效用和价值。例如,跨国企业可以购买一栋虚拟办公大楼,这样世界各地的员工都可以以虚拟的形式访问这里。它将为地理上相隔很远的员工之间创造一个有形的办公环境,让他们相互交流,而不是仅仅局限于视频通话。除此之外,这种做法可以减少公司需要购买的实体建筑的数量,并使员工获得更大的地域自由。
然而,这种虚拟办公楼的想法也带来了许多问题,比如,如何购买一个虚拟的建筑?所有权如何处理?这是一栋建筑,还是像电话会议一样的服务?
当人们开始真正探索虚拟财产和其他商品的潜在含义时就会发现:很明显,虚拟建筑和真实建筑之间几乎没有区别。与实体建筑类似,人们会希望聘请一位虚拟建筑设计师来创造一个美观有吸引力的环境。并且,该建筑也可以在需要时被转售和翻新。
然而,公司或许是在提供一种“办公即服务”的模式,但这会削弱其中的一些功能。例如,它将限制办公室所有者设计和控制自己空间的自主权,阻碍服务提供商、设计师、建筑师和投资者等存在的二级市场出现,而这也将意味着,如果服务提供商消失,这些建筑也可能会跟着消失。
因此,对于虚拟建筑(以及其他所有形式的虚拟资产或财产)来说,最好的方式就是让其以实际的有形资产和个人资产的形式存在。在这种模式下,虚拟资产市场就可以拥有实体市场的所有能力。公司和个人可以购买、设计和出售这些虚拟建筑物,设计师可以创造出虚拟服装(外观的可能性甚至会超越现实世界)并出售给网上的“虚拟人”,艺术家可以创造出摆脱现实世界局限性的艺术展览。
通过创造出能够以有形资产的形式存在的虚拟物品或财产,整个平行经济将会被带动起来,这将刺激巨大的经济增长,带来更多令人兴奋的可能性。
区块链赋能AR
为此,我们就需要能够创建出安全的数字资产的能力,即我们需要区块链技术。至关重要的一点是,这些数字资产是被人们实际拥有的,而不是简单的由某个平台授权给某个人。当这些数字资产被置于区块链这个独立和安全的全球网络上时,就可以给人们带来真正的经济利益。
VR和区块链都是各自独立的重要技术,但结合在一起就可以创造更大的潜力。VR拥有各种各样的应用,但如果不能管理有形的数字资产,它就无法创建一个由商品、财产和工作等组成的平行经济体系。类似地,区块链拥有巨大的容量,但是没有任何地方比纯粹的数字世界更需要这种创建和维护数字资产的潜力。
两项技术要实现这一愿景可能需要十年甚至数年的时间,但重要的是要看到技术的潜力,以便规划和指导其发展道路。
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