首先打开keys hot将切口球的模型导入进去
然后先来渲染切口球的最外层,这是一个塑料质感的小球,然后找到相似的颜色
接着渲染中间的夹层,同样选择塑料材质
最后一个部分就是中间的小球,与最外层材质相同,可以直接拖动到小球位置
这样模型颜色和材质的渲染就结束了,接着来调整灯光首先将模型转动到原图位置,选择移动工具,再选择整个物体图层,这个时候物体外圈会出现橘色边框。
接着通过调整这些轴来旋转移动
接着在环境里调整灯光
将光调整到大致的位置就可以添加小光源细致的调整了
我们通过这个编辑器来调整光源
最后在环境设置中将背景改为颜色,地面阴影取消就可以了
4000520066 欢迎批评指正
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