3D科研绘图:磷脂双分子层(6)

3D科研绘图:磷脂双分子层(6)
2019年08月15日 12:47 弗雷赛斯-freescience

首先打开keys hot将切口球的模型导入进去

然后先来渲染切口球的最外层,这是一个塑料质感的小球,然后找到相似的颜色

接着渲染中间的夹层,同样选择塑料材质

最后一个部分就是中间的小球,与最外层材质相同,可以直接拖动到小球位置

这样模型颜色和材质的渲染就结束了,接着来调整灯光首先将模型转动到原图位置,选择移动工具,再选择整个物体图层,这个时候物体外圈会出现橘色边框。

接着通过调整这些轴来旋转移动

接着在环境里调整灯光

将光调整到大致的位置就可以添加小光源细致的调整了

我们通过这个编辑器来调整光源

最后在环境设置中将背景改为颜色,地面阴影取消就可以了

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