索尼推出PS5 Pro,标志着光盘驱动器时代的终结

索尼推出PS5 Pro,标志着光盘驱动器时代的终结
2024年09月11日 08:39 AI云科技汇

(爱云资讯消息)今天或许标志着游戏主机光驱时代的终结。索尼终于推出了售价为699.99美元的PS5 Pro,虽然这款机器看起来非常令人印象深刻,但它是第一款需要你单独购买主机和光驱才能玩物理游戏的PlayStation游戏机。

索尼之前也推出过无光驱版本的游戏机,并通过PS5轻薄版向这个方向迈出了一步,可以购买已经附带了单独光驱的轻薄版游戏机,或者之后再添加一个光驱。但对于PS5 Pro来说,必须单独购买PS5光驱,这意味着再需要支付79.99美元,或者从轻薄版PS5上拆下一个光驱到PS5 Pro上。

微软显然也在向无光驱的方向发展Xbox游戏机。低配版的Xbox Series S无法读取光盘,而今年晚些时候将推出的白色无光驱Xbox Series X也即将上市。去年的一次大规模Xbox曝光事件还曝出了一款圆柱形的全数字Xbox Series X重新设计方案,尽管这尚未作为正式产品发布,但它表明微软也在考虑无光驱的未来。

看来索尼和微软很可能在为PlayStation 6和下一代Xbox全面转向数字化做准备,至少是将光驱作为单独的配件提供。这就像苹果再次取消了光驱。

这一次不仅仅是设备制造商在行动,连零售商也在远离实体媒体。Redbox已经倒闭。去年,百思买表示将停止销售实体电影,而塔吉特(Target)最近证实,其实体店将几乎不再销售DVD。虽然电影和电子游戏不是一回事,但实体店可能最终不再销售实体游戏的这一想法似乎并不遥远;英国零售商Game已经停止了电子游戏的交易。

数字内容有可能会遇到一种不稳定的情况,比如索尼突然封禁用户的账户并阻止访问游戏库,那么能够从光盘运行游戏就很重要。当一家公司让玩家更难在老商店购买游戏,或者当开发商从游戏库中下架一款游戏时,光驱就显得尤为重要了。这些都是真实发生过的事情,是关于数字所有权很糟糕的重大提醒。

可能需要等待几年时间,很可能要等到下一代主机问世,才能看到索尼和微软愿意在无盘化道路上走多远。至少对于Xbox来说,微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近表示,微软的策略并不依赖于人们全部转向数字化,去掉物理介质不是一项战略举措。但有表示说,大多数客户都在购买数字版游戏,所以这可能只是时间问题。

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