“元宇宙”是之前被疯狂炒作的主题,世界上一些最大的公司和小型科技公司也越来越多地进行投资,希望加入他们的行列,创造一种现实沉浸式虚拟体验,人们可以在其中社交、寻找娱乐和购买产品。
然而,“元宇宙”仍然是一个非常模糊的概念,这不仅仅是因为任何形式的沉浸式体验所需的虚拟现实(VR)技术并不适用于未来。
可以这么说,唯一真正的答案来自作家尼尔·斯蒂芬森,他在二十年前在他的小说《雪崩》中创造了这个词,用来描述一个独特的、完整的虚拟世界,人们可以在其中通过代理体验某种第二人生。
从 Meta 和微软到阿里巴巴和宜家,三打公司已经宣布成立一个组织,负责确定什么是元宇宙,并执行标准以防止它爆炸成一系列不兼容和竞争的虚拟世界。
虽然元宇宙标准论坛 (MSF) 在许多方面与开发现代互联网的万维网联盟 (W3C) 相似,但它所解决的技术问题非常广泛——从逼真的内容创建到物理模拟和在线地理空间系统经济——表明这个概念还没有完成。
一个或多个 ?
关于元宇宙的一个基本问题是元宇宙是否只有一个。它的既定目标是“促进元宇宙的开放互操作性”,这表明它可能不是斯蒂芬森关于覆盖全球的单一空间的愿景,而是具有更大空间和更多样化的元宇宙海洋(就像当前的区块链)一样,所以这是基于 Decentraland 的愿景,或者说是下一代社交媒体的愿景,促使马克·扎克伯格将他的公司更名为 Meta。
许多大型多人在线 (MMO) 游戏,例如《魔兽世界》(WoW)、论坛成员 Epic Games 的《堡垒之夜》,以及基于区块链的、通过游戏赚钱的 Axie Infinity 本质上都是前元宇宙,其中角色可以通过多种方式进行互动,并非所有这些都涉及杀死怪物或互相杀死。
例如,公会是《魔兽世界》的重要组成部分,成群的玩家聚集在一起,不仅需要 10 到 25 名不同专业的玩家来穿越地下城,而且还可以分享装备和建议,并且在许多情况下还可以进行社交。
同样,一款简单的飞行模拟游戏——微软的游戏是三十年前的——在某种程度上是一种身临其境的虚拟体验。
3D 网络
与 W3C 的比较类似,元宇宙不会像 Decentraland 那样提供单一的、类似购物中心的体验,任何人都可以开设商店并提供游戏、娱乐、音乐会、零售商和空间,涵盖从营销到客户服务的所有内容。
例如,宜家是 MSF 的创始成员之一,该组织表示其愿景是放弃仓库式商店,转而采用虚拟空间,购物者可以坐在沙发上浏览展示区和房间布局,然后选择适合的 Hemnes 书柜。运送而不是运输。
有了一套通用的标准,POS 就可以安装在许多不同的元宇宙中——Decentraland、Fortnite 甚至是扎克伯格最终的元宇宙。或者宜家也可以只是它自己的空间,在宜家的云中运行,使用大型元宇宙作为一种搜索引擎,为其产品做广告并引导顾客使用它。
因此,问题出现了:元宇宙是否会像其支持者所声称的那样,是一种革命性的新虚拟现实,它将改变社会结构,还是只是带有 3D 眼镜的网络?欢迎留言表达您的观点。
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