让人惊讶的日本游戏现状——家里没WIFI,只能用流量玩主机

让人惊讶的日本游戏现状——家里没WIFI,只能用流量玩主机
2019年11月21日 12:00 OurPlay加速器

原来现在,家里没有个人电脑(PC),也没有WIFI的日本年轻人越来越多了。用手机开热点,玩 Switch 或PS4主机的人,其实比想象当中的多。

因为手机流量不够用,这些玩家比起在线安装的下载版游戏,更喜欢节省流量的卡带版。然后一到月末,因为手机流量将要耗尽,那些在线游戏的玩家数,也会出现明显减少。

他们忍受这些不方便,选择不拉网线的原因主要是“固定网的申请手续麻烦,还要收初装费。装好了网络,也要买路由器。很多年轻人也不知道如何设定路由器”。

这些玩家觉得“手机套餐月流量50G,已经够用了”。他们给人的感觉是“买不起年票,所以每次单买票”。

“许多年轻人不用电脑,也没有WIFI”的发言,引起数万转发与讨论

许多网友跑出来附和他的说法,说自己确实不需要网线:

不拉网线其实并不奇怪。对不玩网络游戏、也不看4K高清视频的人来说,4GLTE就已经很够用了吧。

——ゆーゆ

买了固定网,出门的时候也用不上。不如多交话费,弄个大流量套餐。

我有电脑和手机,也喜欢看电影,每月大概需要150G(实测)。所以我把卡插在移动路由上,然后用每月300G流量的运营商Wifi。

这样不但出外旅行能把网络带在身上,加上手机话费,每月也只需要花5000日元(320人民币)。

——toshikin3

插上手机卡,来创建移动热点的移动路由器

我以前在通讯行业干过,还没有大流量套餐的时候,就已经有类似倾向了。毕竟经常需要外出的人很多。

——ひでよし

偶尔有那种“只用公共WIFI的人”。我的身边,有个人电脑的人也越来越少了,基本上只需要手机。

——ガンナー人生

怪不得网络上流行“你网速好牛逼,麦当劳蹭的网吗?”这样的挑衅方式呢。

——PN5364‏

除了省流量,实体版玩过一遍还卖出去。下载版就算促销也不如二手便宜,存在机器里面也占空间。

——猫泥棒‏

人们不用固定网络的另一个原因,是日本运营商的服务,经常无法让人满意:

虽说有线网络好,但搬家后要等3~4个月才来施工。合同到期前,解约还要多花2~3万日元(约1300~2000人民币)。单独生活的话,除非平常用的特别多。比起每月交4000~5000日元(250~320人民币)的网费,还是多买手机流量比较划算。

——@WANK5

这是“手机网”与“固网WIFI”的测速结果,你猜哪边是手机?

48M的是手机LTE。22M是连光纤的WIFI。我住的公寓,网络烂到连手机都比不过。虽然上传还是固网快,但一般也用不到。

第二张图,4.8M的还是光纤。

18点后,大家开始上网,网络会拥堵成这样。移动网络只是稍微慢一点而已,看视频肯定也是4G快。

——gezigezi‏

当然现在这个阶段,网络游戏依然面临着很多困难。网络不够好的时候,云游戏还是非常酸爽的……

外国玩家放出Google Stadia云游戏测试视频,操作延迟非常大

但技术上的障碍,总会有缓解的方法。许多日本网友也觉得5G普及后,“年轻人不拉网线、不用PC”的现象会更明显——

据说5G网络,速度与延迟和WIFI6在同一级别。如果每天都要打游戏,拉根网线或许更合适。但睡觉前 随便玩玩的程度,用手机热点就够了吧。

——@moonphase16

5G普及,有线与无线没差别的时候,这种倾向会更明显。少付网费,也能让手头宽裕一些。

——ガリガリ阪‏

Windows 升级要怎么办!? 转念一想,年轻人首先就没有PC……然后现在玩游戏,尤其是格斗类游戏,插网线延迟也一样高。

——ざ_な_く

为什么日本“没有个人电脑,也不用WIFI”的现象如此严重?某份研究报告,或许能够说明很多问题。下面是几个主要国家,上网的民众当中,笔记本与台式机的拥有率。

几个主要发达国家的笔记本拥有率与台式机拥有率

主要发达国家中,日本的数据最奇怪,虽然很多日本网民都有笔记本,但台式机拥有率却异常地低。

看一下日本13~15岁的年轻人(也就是中学生)的情况,就明白产生这个结果的原因了。7成的中学生,既没有笔记本也没有台式机。与之相对,主要发达国家80%以上的年轻人,中学时都有自己的个人电脑。

这些年轻人就算有笔记本,大多也是上大学,甚至工作后才买。

这是因为日本家长,想要防止孩子玩游戏?其实日本家用游戏主机的拥有率,比其他国家高很多。

日本IT作家永江一石认为,这种现象与日本家庭习惯有关。欧美国家,成年都会把淘汰的旧电脑给孩子玩。然而在日本,个人电脑主要是干活的工具,很少有给孩子配主机的习惯。

很多著名的程序员,或者IT企业的创始人,经常在中学时就已经入门编程了。日本年轻人却没有类似的环境。永江担心,这种习惯会继续拖累日本IT业的发展。

实际上,随着智能手机的普及,接触PC的人越来越少,甚至出现了“不会用键盘”的群体——

智能手机的普及,让人越来越少碰电脑了。现在经常听到的“不会打字的年轻人在变多”,并不是在乱讲啊。

——oujarx

最近看招聘告示,居然写着“知道如何打开电源、关闭机器,熟练使用键盘与鼠标”这种要求……

——近江提督

其实在中国,也有同样的“移动网络普及,个人PC与固定网发展滞后”的现象,只用手机的网民也不在少数。随着5G网络的普及,变成日本那样也并非不可能。

2018年《中国互联网络发展状况统计报告》

但作为生产力工具,个人PC现在依然非常重要。手机虽然很适合玩游戏(比如安卓手机,就可以利用OurPlay玩到海外游戏),却很难适应复杂的需求。

笔者认为,在娱乐领域手机取代PC的原因,主要是“携带方便”与“操作简单”。但这种简单轻量的设备与系统,用做生产与创造领域时,也会显得力不从心。

不管三星还是苹果,最近做的事都和罗永浩的TNT没有差别——给简洁的移动系统增加复杂度

事实上,虽然手机、平板能打字甚至画画。但编写、调试所有手机程序的工具(不管是安卓的Android Studio与还是苹果的XCode),还都需要一台PC才能完成。

“既然手机能办到,那就不需要电脑了”的想法,在娱乐领域或许没错。但在“创造”方面,让人折腾,强大又复杂的个人PC,与能够稳定获取大量资源的有线网络,依然有独特的优势与价值。

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