《堡垒之夜》官宣:在PS5 Pro上引入光线追踪

《堡垒之夜》官宣:在PS5 Pro上引入光线追踪
2024年12月02日 10:18 铋读

12月2日,据报道,Epic Games 推出了对《堡垒之夜》(Fortnite)的全新升级,为索尼PlayStation 5 Pro的性能进行了深度优化。此次更新特别引入了 硬件光线追踪(Hardware RT),让游戏在保持60fps性能的同时,呈现出更高质量的全局照明和反射效果。

尽管PS5 Pro支持全新的基于机器学习的 PlayStation光谱超分辨率(PSSR),Epic Games 仍坚持使用其自主研发的 时间超分辨率技术(TSR)。
TSR作为虚幻引擎的一部分,经过数年优化,已实现高质量和低计算成本的平衡。相比之下,PSSR计算开销更高,在快速节奏的60fps或120fps模式下并不具备优势。

本次升级让硬件光线追踪成为焦点,与PS5基础版本相比,带来了显著的视觉提升:首先,反射效果增强:反射中的物体如树木、阴影等变得更加真实且稳定;动态物体(如角色和车辆)也首次被正确显示。

其次,全局照明改进:硬件RT解决了软件RT中常见的物理不合理和闪烁问题,提供更精确的光线追踪和动态物体照明。最后,照明稳定性提升:硬件Lumen更精确地采样场景,显著减少了屏幕空间中的伪影和“沸腾”现象。

PS5 Pro版的《堡垒之夜》在分辨率上有显著提升,从PS5的1080p提升到1350p,像素总数增加约50%。尽管如此,由于TSR的使用,实际视觉差异并不明显。无论是60fps还是120fps模式,游戏整体性能保持稳定,仅在高负载场景下有轻微帧率波动。

虽然PS5 Pro的硬件光线追踪表现接近PC的高设置,但仍未达到PC“史诗”级别的完整效果。例如,反射分辨率和几何细节与PC高设置相当,而漫射光接近PC“史诗”设置的表现。此外,Epic在PS5 Pro上选择了TSR中等质量和高后处理质量,而非PC上更高端的选项。

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