曾覆盖99%的电脑,无所不能的Flash,却被乔布斯打败

曾覆盖99%的电脑,无所不能的Flash,却被乔布斯打败
2020年10月16日 21:39 白马仑天下

去年时,Adobe公司正式宣布:2020年12月31日起,Adobe将停止为旗下产品Flash Player提供技术支持。与此同时,Adobe公司将会删除掉所有Flash Player的下载页面,基于Flash的内容也会无法再正常运行。

这意味着,2020年的最后一天,就是Flash的生命终结之日。以后,Flash Player不会再进行任何更新,也无法再为用户提供服务。这个认知不免让人非常难过,毕竟Flash曾经真的称得上是全民软件。

1993年,一名叫做乔纳森·盖伊的程序员成立了Future Wave软件公司,全身心投入图像方面的研究。1995年,乔纳森开发出了一款绘图工具“SmartSketch”,并在计算机图形学年度会议中进行了展示。尽管SmartSketch没能受到关注和欢迎,但乔纳森得到了一个非常好的建议,就是开发动画功能。

就这样,乔纳森在SmartSketch的软件基础上,增加了动画功能,并将软件更名为FutureSplash Animator。1996年5月,FutureSplash Animator正式发售,迅速吸引了微软、迪士尼等众多巨头企业的青睐。

FutureSplash Animator吸引了罗伯·斯莫尔的注意。罗伯和逖翰·普莱斯比在2001年成立视频兼网络游戏网站Miniclip。一直以来,罗伯都在寻求能够将强制性的娱乐节目推送给大众的方法。而FutureSplash Animator只需要下载一个播放器,就能够在任何浏览器中显示媒体内容的特性,非常符合他们的需求。所以在1996年年末时,Miniclip收购了FutureSplash Animator,同时将其改名为Flash。

2006年,Adobe以30亿美元(折合人民币约200亿元)的价格收购了Flash。据说,发展到2008年时,全球能够连接网络的电脑中,99%以上的电脑都安装了Flash。

Flash的转折点发生在2008年。这一年6月,史蒂夫·乔布斯推出了iPhone 3G。iPhone推开了智能手机时代的大门,自然也带来了新一轮的优胜劣汰。2010年,乔布斯公开放狠话说“iPhone永远不会支持Flash”。

乔布斯表示,Flash是为PC时代所设计的,具有运行缓慢、耗电量大、安全性低等漏洞。而智能手机讲求的是低功耗,高度隐私保障。很显然,Flash的任何一个漏洞放到移动时代中,都是致命的缺点。乔布斯还表示,随着技术的发展,Flash不再是进行网络娱乐活动的必备工具,Flash称王的时代已经结束。

事实也是如此,自2008年起,Flash的用户量和覆盖率就开始持续降低。最终在2017年时,Adobe公司正式宣布,将于2020年年末,停止和开发Flash。

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