为什么说没有G胖就没有微软游戏的成功?

为什么说没有G胖就没有微软游戏的成功?
2021年06月23日 14:52 星宿攻略

对于全球PC玩家来说,加布.纽维尔(G胖)就是神一样的人物,他拥有传奇般的职业生涯,曾经是微软的第271号员工。

那么,你知道G胖对微软最大的贡献是什么吗?

G胖出生于1962年,他在高中毕业后进入哈佛大学。在大三那年,时任微软销售主管史蒂夫·鲍尔默劝他加入公司,G胖爽快地同意了,于是选择从哈佛辍学。

在微软工作的13年,G胖主要负责前3个版本的Windows开发,并在系统、应用和先进技术部门担任了几个职位。

事实上,Windows第一个版本是1.01,发布于1985年11月,它是微软首次对PC操作系统进行用户图形界面的尝试。用户可以通过点击鼠标完成大部分操作,系统还自带一些简单的程序,包括日历、记事本、计算器等等。

回顾那段工作经历,G胖认为他受益匪浅,主要是从盖茨那里学到了如何经商,比如“软件的成功,来自于让外部开发人员编写程序来销售你自己的更多拷贝”。

相比开发Windows,G胖对于微软最大的贡献可能是游戏。

1993年,id Software在MS-DOS上发布了史诗级的《毁灭战士》,它瞬间成为美国最受欢迎的软件,甚至超过了Windows。

在那个时代,没人相信Windows上能编写好游戏,但G胖不在乎,他打电话给id Software的老大约翰·卡马克,说微软可以免费提供这个端口。

卡马克同意了,G胖随后领导了Win95版《毁灭战士》的端口开发,这个端口被认为帮助Windows成为一个可行的游戏平台。

Win95版《毁灭战士》的成功向开发者表明,在Windows上编写一流的游戏是完全可能的。同一时期,DirectX的前身WinG也走向成熟,最终使Windows成为真正的游戏平台。

今天,微软的Xbox和Windows是全世界最大的游戏平台之一,这里面离不开G胖的贡献。

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